《Jump》大亂斗這款游戲囊括了很多不同動(dòng)漫里的角色,那么這個(gè)游戲的整體劇情怎么樣呢?游戲會(huì)不會(huì)不平衡性?小編也是前不久玩了一下這個(gè)游戲,今天就來跟大家說一下關(guān)于劇情和平衡性的一些體驗(yàn)。
劇情方面:
1.照搬《龍珠超宇宙》的模式
都是玩家自建角色來拯救被打破平衡的世界
連技能釋放模式都是一模一樣的
2.整個(gè)劇情完全沒有代入感
前后劇情銜接有問題,劇情承接太突兀了,玩家沒有什么代入感
3.在劇情的最后有一個(gè)橋段跟火影里有一幕似曾相識(shí),很狗血。
4.但還是讓我有感動(dòng)的地,比如最后鏡頭給出的漫畫鏡頭,這游戲也讓我明白了一個(gè)用意,不管是龍珠粉、還是火影粉、又是海賊粉或者是其他的漫畫粉絲,不要互相攀比,要和平相處。
平衡方面:
招式固然華麗,但是平衡性有待提升。
其實(shí)這是對一眾格斗游戲的綜合評價(jià),平衡對于很多格斗游戲(例如街霸,鐵拳等等)來說都是硬傷,很難做到完美平衡,所以說平衡性略差點(diǎn)也是可以理解的。
更何況這個(gè)游戲是有點(diǎn)二次元粉絲的游戲,大家玩的開心就好,不用在意那么多細(xì)節(jié)。
以上就是jump大亂斗劇情評價(jià)全部內(nèi)容,僅代表個(gè)人觀點(diǎn),希望大家能夠喜歡。
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