在《異星探險(xiǎn)家》這個(gè)游戲里,有幾個(gè)不同于其他游戲的存活指標(biāo),其他游戲里角色會(huì)進(jìn)食,飲水或者休息,取而代之,這個(gè)游戲是氧氣和電量。今天舟子就跟大家詳細(xì)的說(shuō)一下,作為新手如何能好好的生存?
與許多沙盒游戲一樣,本作也是一個(gè)自由度很高的,隨機(jī)生成地形、隨機(jī)分配資源的游戲。所以沒必要去篩選地圖,差別并不會(huì)特別大。
在離開救生艙后,就正式開始探索旅程。救生艙是一個(gè)保存點(diǎn),也是新手探索開始的地方。新手一開始應(yīng)該應(yīng)該以救生艙為起點(diǎn),,慢慢的向外延伸探索。
而在探索首先需要注意的,就是生存指標(biāo)。
生存指標(biāo)與背包:
氧氣是人物維持生命的基本需求。在離開了供養(yǎng)區(qū)域之后,人物就會(huì)開始消耗背包之中儲(chǔ)存的氧氣,如果沒有氧氣,人物會(huì)很快死亡。
電力則是人物開啟“地形工具”的前提。使用地形工具會(huì)消耗電力。當(dāng)電力消耗殆盡時(shí),會(huì)緩緩進(jìn)行回復(fù)??梢允褂枚喾N工具快速回復(fù)電力。
背包:在角色的背包上,可以看到氧氣與電力的狀態(tài)槽。此外,背包上還有8個(gè)空格可供儲(chǔ)存資源,還可以在兩側(cè)掛載諸如太陽(yáng)能發(fā)電器等裝置。
想要在太空中好好的生存就要保證氧氣和電力的充足,而保證氧氣和電力的充足就要進(jìn)行資源的開發(fā)。
生存所需要的資源:
前期生存極為重要的資源就是樹脂與化合物。樹脂的作用是鋪設(shè)基地并且提供建設(shè)平臺(tái);而化合物不僅可以建造建筑,還可以在背包之中制作太陽(yáng)能裝置與氧氣樁。
太陽(yáng)能裝置可以給你基地的設(shè)備提供運(yùn)作必須的電量,或者是掛載在你的背包上,讓你在白天的電力恢復(fù)速度大大提升;而[氧氣樁]則能夠插入地面,提供一條氧氣維持線,以確保你的探索半徑能夠不斷擴(kuò)大。
氧氣樁在合成之后需要掛載在背包上,每插入一根在地面就會(huì)少一根,一塊化合物制造的氧氣樁大概能夠?qū)嵱檬?。按T來(lái)插入氧氣樁。隨著探索進(jìn)度隨手插入氧氣樁,你的探索范圍就會(huì)越來(lái)越大!
在探索過(guò)程中,需要隨時(shí)注意剩余的氧氣量,如果你想要到遠(yuǎn)處冒險(xiǎn)時(shí),也可以在背包上存儲(chǔ)額外氧氣。在地圖中你能找到散落的資源(藍(lán)色代表氧氣),抽取成一個(gè)單位后,它就形成了氧氣這種資源,電力也是同理。
探索途中會(huì)導(dǎo)致角色死亡的方式不僅僅有缺氧,還有毒氣與沙塵暴。毒氣一般存在于洞穴的有毒植物,在玩家入侵洞穴后,毒氣隨之而來(lái)。需要盡快避開,否則就會(huì)立刻死亡。而沙塵暴則是地表偶爾會(huì)到來(lái)的自然災(zāi)害,被砂石擊中可能導(dǎo)致死亡,此時(shí)可以利用地形工具制造一面避風(fēng)墻。
從高處摔下也很容易導(dǎo)致摔死,務(wù)必看好地面情況。
當(dāng)然,死掉之后也不 怕東西掉落,重生在基地后,返回上次死亡地點(diǎn)就可以找到人物尸體,可以拿回背包之中的資源。
以上就是關(guān)于異星探險(xiǎn)家的新手生存攻略,喜歡對(duì)大家會(huì)有幫助,也喜歡大家能夠在游戲中玩的開心!
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