戰(zhàn)斗評價(jià)可以反映游戲玩家對游戲的熟練性和操作性,一般來說都以回合數(shù),連擊數(shù),傷害等為主,但在《永夜幻想曲》游戲中,卻并不是如此,下面就為玩家詳細(xì)介紹《永夜幻想曲》全新評價(jià)系統(tǒng)。
《永 夜幻想曲》是以完成戰(zhàn)斗任務(wù)的方式做為標(biāo)準(zhǔn)來進(jìn)行評價(jià)的。游戲中精心設(shè)計(jì)了各具特色的關(guān)卡,除了回合數(shù)、戰(zhàn)斗時(shí)間這些基礎(chǔ)要素以外,根據(jù)戰(zhàn)場屬性、機(jī)關(guān)設(shè) 置、出場敵人配置特性、以及戰(zhàn)斗的目的等等,將會派發(fā)各式各樣的戰(zhàn)場任務(wù),然后根據(jù)任務(wù)的完成情況,得出最終的戰(zhàn)斗評定。
也就是說,截然不同的打法和任務(wù)完成方向,同樣都有可能拿到最高的評價(jià)和獎(jiǎng)勵(lì)哦!
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