在3.2狩獵聯(lián)盟賽季中,很多職業(yè)都有了不同程度的改動(dòng),這些改動(dòng)究竟是什么樣的呢?作為其中一員的貴族又經(jīng)歷了哪些改動(dòng)呢?快來(lái)跟小編一起看看流放之路3.2貴族升華天賦的變動(dòng)吧。
小編推薦:
貴族升華天賦
1.勇士
+1000命中值;
免疫眩暈;
免疫冰緩;
每個(gè)耐力球增加5%傷害;
若近期你有被擊中,每秒獲得1個(gè)耐力球
2.暴徒
10%更多傷害;
增加5%承受傷害;
近期內(nèi)你若有擊殺,2%造成的傷害偷取生命和魔力;
每擊殺1個(gè)敵人,獲得1層憤怒;
若你有至少25層憤怒,獲得免疫眩暈;
3.酋長(zhǎng)
每秒回復(fù)2%最大生命;
增加10%力量;
你偷取等同1%你圖騰造成的傷害之生命;
擊中稀有或傳奇敵人時(shí)有10%機(jī)率使敵人余燼纏身;
4.俠客
增加20%攻擊傷害;
增加10%移動(dòng)速度;
4%機(jī)率躲避攻擊;
你在最大狂怒球時(shí)得到猛攻狀態(tài);
擊中稀有或傳奇敵人時(shí)有20%機(jī)率獲得一顆狂怒球
5.銳眼
增加100%命中;
投射物穿透額外2個(gè)目標(biāo);
投射物的傷害隨著飛行距離提升,擊中目標(biāo)時(shí)最多提高50%;
流血狀態(tài)下移動(dòng)不再承受額外的傷害;
技能可以額外發(fā)射1個(gè)投射物;
6.追獵者
任何藥劑效果持續(xù)時(shí)間內(nèi),增加10%移動(dòng)速度;
任何藥劑效果持續(xù)時(shí)間內(nèi),增加20%攻擊速度;
藥劑每3秒獲得3個(gè)充能;
傷害穿透敵人6%的元素抗性;
7.秘術(shù)家
每秒回復(fù)1.5%最大能量護(hù)盾;
可以對(duì)敵人施放1個(gè)額外詛咒;
增加10%詛咒效果;
擁有能量護(hù)盾時(shí)不會(huì)被暈眩;
8.元素使
免疫反射元素傷害;
傷害穿透敵人10%的元素抗性;
增加40%捷類技能在你身上效果;
你的擊中造成的感電至少增加10%受到的傷害;
最多可同時(shí)擁有額外1個(gè)魔像;
9.召喚師
你的奉獻(xiàn)技能同時(shí)影響你;
增加20%技能效果持續(xù)時(shí)間;
你的奉獻(xiàn)技能在你身上的效果減少50%;
召喚物增加30%傷害;
你施放的光環(huán)增加3%自身和周圍友方的攻擊和施放速度;
10.處刑者
免疫反射物理傷害;
你擁有撲殺效果;
偷取時(shí)增加20%傷害;
生命回滿時(shí)不會(huì)取消生命偷取效果;
若近期內(nèi)有擊殺,技能范圍效果擴(kuò)大20%;
11.衛(wèi)士
+4%攻擊和法術(shù)格擋率上限;
50%的攻擊格擋率同樣套用于法術(shù)格擋;
攻擊擊中有25%幾率使敵人流血;
攻擊擊中流血中的敵人時(shí)有10%機(jī)率造成致盲;
流血造成15%更多傷害;
12.冠軍
近戰(zhàn)擊中時(shí)有10%幾率獲得護(hù)體效果;
擊中時(shí)有25%幾率嘲諷敵人;
受到你嘲諷的敵人增加10%承受的傷害;
擊中滿血敵人將使它們永久受到威嚇;
你和周圍友軍獲得增加8%移動(dòng)速度;
13.判官
對(duì)元素異常狀態(tài)敵人的暴擊傷害提高30%;
傷害穿透敵人6%的元素抗性;
擊中傳奇或稀有怪物時(shí)有10%機(jī)率產(chǎn)生奉獻(xiàn)地面,持續(xù)8秒;
在奉獻(xiàn)地面上時(shí)免疫元素異常狀態(tài);
附近的敵人受到的元素傷害提高16%;
14.圣宗
最大魔力提高25%;
最多同時(shí)可以額外召喚1個(gè)圖騰;
你或者你的圖騰用法術(shù)擊中敵人時(shí),獲得秘法波動(dòng);
生命值所受的8%傷害優(yōu)先由魔力扣取;
擁有秘法波動(dòng)時(shí),增加20%法術(shù)傷害;
15.守護(hù)者
你受到的詛咒效果降低25%;
你施放的光環(huán)增加+1%你和周圍友方的物理傷害減免;
你施放的非詛咒光環(huán)增加10%效果;
每5秒在1秒內(nèi)回復(fù)20%最大生命;
你與周圍隊(duì)友共享能量球;
16.刺客
附加+1%攻擊和法術(shù)基礎(chǔ)暴擊率;
暴擊擊中有10%概率獲得暴擊球;
擊中敵人時(shí),有40%幾率使其中毒;
若近期你有擊殺,增加10%移動(dòng)速度;
暴擊傷害無(wú)法被反射;
17.欺詐師
近期內(nèi)若你擊敗了有你持續(xù)傷害狀態(tài)的敵人,則生命,魔力,和能量護(hù)盾回復(fù)提高50%;
若近期有使用位移技能,則每秒回復(fù)15魔力;
你的擊中有15%概率造成50%非混沌傷害的額外傷害;
擊殺時(shí)有15%機(jī)率獲得一顆狂怒球和一顆暴擊球;
近期內(nèi)若沒(méi)有被擊中,獲得免疫眩暈;
18.破壞者
技能范圍效果擴(kuò)大30%;
傷害穿透敵人6%的元素抗性;
近期引爆的每一個(gè)地雷使你回復(fù)1%最大生命,最多20%;
近期觸發(fā)的每一個(gè)陷阱使你回復(fù)1%最大生命,最多20%;
擊中敵人時(shí)有25%機(jī)率致盲;
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