本次小編給大家?guī)淼氖橇鞣胖?.0追獵者力量爆破貧民BD推薦,相信很多小伙伴們有興趣想來了解一下,那么接下里就跟隨小編一起來看看流放之路3.0追獵者力量爆破貧民BD推薦的詳細內(nèi)容介紹吧。
BD優(yōu)缺點概述
優(yōu)點:刷圖,沖100~一個字:爽
缺點:無法偷取的圖,后期成型偏慢,沒有理解前造價費用亂用會高
力爆機制概念分析
一:力爆是做為后期的技能!前期開荒的話賊雞兒累,不信的玩家可以嘗試下(哈哈哈)一般90級轉(zhuǎn)型玩,轉(zhuǎn)型前可以玩元素弓或者刀刃亂舞過度!
二:在搞裝備前需要對技能與裝備屬性有一定理解~轉(zhuǎn)型前好好學(xué)裝備屬性吧
三:一個看武器和一套首飾的職業(yè)!在這里噠呀噠會帶來的是元素力爆的講解,當(dāng)然理解的話混沌力爆,物理力爆,轉(zhuǎn)傷力爆都能玩!必須理解裝備屬性!
四:如何制作裝備很重要文章后續(xù)希望大家必須看完!
五:傷害來源,BOSS為什么打的慢?那是因為屬性要求堆積檔位要求很多~基本上每件裝備都要帶有傷害性質(zhì)的屬性,尤其是首飾?;救妆貛Ч艏寄茉貍ΑUf句老實話力爆就是沒有特點的散彈技能所以他需要硬輸出屬性的堆積!包括彈幕。在沒彈幕頭+2和垃圾腳步附魔的情況目前是打了7分鐘全程T17
當(dāng)然在沒好附魔前,彈幕最為主要的屬性裝備上最好去堆積攻速,會打的快很多
總結(jié)就是當(dāng)你的整體屬性(也可以理解為造價)造價約高DPS越強,但是目前噠呀噠就只是教你們?nèi)绾螇嚎s~以及貧民玩法
想玩廉價力爆必須學(xué)會武器制作和首飾獲取
元素力爆武器打造:底子選用魔性法杖,用改造石頭洗出T1(傷害數(shù)值)級別的閃電傷搭配另外一種元素冰或者火(但是必須T2級別以上),2種以上的T1和T2級別的元素搭配。當(dāng)然如果出了3個T1前,那么恭喜你!你發(fā)財了。然后再有好的前綴屬性后,如果是洗的過程中有廢的后綴可以用8級工藝上大師鎖前洗后,然后上8級的復(fù)合詞綴附魔出攻速和武器爆率?;旧弦话盐淦鞔蛟鞎约鹤龅脑挸杀径荚?E到3E
當(dāng)然前期存資本前不用打T17的情況可以用狂風(fēng)法杖-皮卡過度
物理力爆武器的檔位必須:T1或者T2物理百分比,T1或者T2的物理點傷!這個純看運氣了~物理力爆法杖賊雞兒難做,但是做出來傷害比元素力爆兇很多,因為元素的力爆必須要穿透抗性,而物理沒這個問題
首飾選擇
第一優(yōu)先屬為:攻擊技能元素傷,其次攻擊速度,然后生命,再帶抗,一般市集里搜索生命攻擊技能元素帶個單抗也就20C。當(dāng)然底子如果是蛋白石那價格就高了
腰帶:生命減少藥劑充能使用(做為藥俠很重要?。。。?,攻擊技能元素傷害帶抗。很好搜索~自己洗也容易出。底子選擇皮革腰帶
關(guān)于附魔
頭部最好的附魔是+2彈幕頭,其次彈幕攻擊速度。我的視頻中任何附魔其實都沒帶所以,沒什么大問題
腳步的附魔是為擊殺則增加暴擊幾率
技能寶石連法
后期技能等級和品質(zhì)均要20/20(受傷釋放類技能除外)
衣服6L:彈幕-投射物減速-附加閃電傷害-閃電穿透-武器元素傷害-元素集中(元素力爆)
頭部4L:力量爆破-武器元素-高階多重-穿透或者投射物加速
手部4L:啟蒙(2級才有效果)-閃電之捷-寒冰之捷-雷霆
武器2L:烈焰沖刺-快速施法—(多個孔位可以隨便練技能)
盾3L:受傷釋放(1級)-暗影印記(5級)-不朽怒嚎
腳步4L:受傷釋放(1級)-虛空刀雨-終結(jié)-暴擊得球
盜賊任務(wù)獎勵選擇
全殺
藥水配置
寶鉆藥劑:加爆很實惠,力爆很缺爆。(洗出格擋回復(fù),提升整體容錯)
真銀藥劑:彈幕需要速度(洗出免疫流血)
維克塔黃玉藥劑俗稱電水:元素力爆最好的是附加閃電傷,其次是電穿,然后物轉(zhuǎn)電,法點的水力爆沒什么增傷。如果玩的物理力爆優(yōu)先物轉(zhuǎn)電
紅日藥劑:T17掉落后期賊便宜
水銀藥劑:洗出移速
前期練級方法&流程
前期說句老實話,沒啥說的。用力爆開荒真心累,最好是到85級左右,有一定裝備基礎(chǔ)了的時候轉(zhuǎn)型。這是最好的建議~強行開荒也可以,小怪爽,BOSS累。
高配裝備選擇
高配裝備的屬性要求
衣服:可選獸腹整體刷圖容錯依舊是要高生命
武器:當(dāng)然是T1級別屬性越多越好咯
項鏈和戒指:攻擊元素生命有攻速最好帶抗
腰帶:皮革底子高生命攻擊技能元素減少藥劑充能使用帶抗
鞋子:空向(空向的優(yōu)勢在于提升爆率得球以及魔力保留為最主要的輸出手段),但是在我改動后其實穿不穿也無所謂,高生命三抗的鞋子也可以~喜歡什么穿什么吧~
珠寶配置
就3個孔位鎖死了基本
求知的熱情(小獵手)
征服者的力量(增加藥劑效果)
靜電之源(增加基礎(chǔ)閃電傷),沒帶火的是因為打BOSS哪里那么多屬性給你疊加
升華職業(yè)及天賦點法
天賦點法
天賦上和大多元素力爆一樣,但是噠呀噠在貧民造價上的考慮,索性舍棄了暴擊球!(去他的空向)。所以天賦上暴擊球天賦全沒點,在輸出的機制上和整體刷圖容錯改用到了別的地方!并且索性就用小獵首求知的熱情位。
面板攻擊防御屬性預(yù)覽
攻擊的面板只是一個參考,因為造價便宜和市場那些夸張面板差很多~但是整體刷圖沒毛病
低配裝備
裝備的輸出核心,是攻擊技能元素傷害,沒蛋白石底子的必帶攻擊技能元素~其次生命優(yōu)先,力爆很缺生存
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