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《三國志13威力加強(qiáng)版》單挑技能排序技巧

時間:2017/02/27 11:31:28 編輯:杉崎

三國志13威力加強(qiáng)版》單挑技能怎么排序比較好呢?很多玩家都不很了解,今天小編就為大家分享《三國志13威力加強(qiáng)版》單挑技能排序技巧,感興趣的一起來看看吧。

三國志13威力加強(qiáng)版單挑技能排序技巧:

《三國志13威力加強(qiáng)版》單挑技能排序技巧

要分析瓦的價值就要先來說說防的價值。成功防住一次攻,等于獲得一次必殺的機(jī)會,而必殺的價值是有50%概率給對手造成一次必殺傷害(對方出攻或瓦的情況),有25%的概率不贏不輸(對方也是必殺),有25%概率吃一點(diǎn)小虧(被對方防住)。所以防成功一次的價值,大致略小于給對手造成半次必殺傷害,略等于給對手造成半次普通傷害。

所以下面我們就可以制定這樣一套規(guī)則來計算各種指令的權(quán)重—— 成功給對手造成一次普通傷害得2分(包括攻對瓦,瓦對防的情況),成功防御對手一次得1分,如果雙方指令相同則分別計算傷害得分。

而常規(guī)情況下電腦前兩個回合的出招情況無非是以下9種可能性

攻攻、攻防、攻瓦、防攻、防防、防瓦、瓦攻、瓦防、瓦瓦

如果我們用兩個攻去應(yīng)對,得分情況分別是:4比4,2比1,4比2,2比3,0比2,2比1,4比2,2比1,4比0??偟梅郑?4比18。

如果出瓦+攻,那么比拼的結(jié)果分別是:2比4,0比3,2比2,4比0,4比0,4比0,4比4,2比3,4比2??偟梅郑?6比18。

能夠看出,在常規(guī)的九種情況下,用瓦+攻比兩個攻要略占優(yōu)勢。

另外電腦有一種極端情況是前兩招就出防+必殺,雖然概率很小但也要考慮。很顯然,這時候用瓦+攻比兩個攻的優(yōu)勢就大多了。

所以綜上所述,前兩個回合用瓦+攻比兩個攻要好。

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