《三國(guó)志13》游戲中可調(diào)節(jié)的自建武將屬性有很多,那我們要如何設(shè)置這些屬性呢?現(xiàn)在有很多游戲可以都擁有人物自建的哦,這里帶來(lái)了“cwl0816”分享的《三國(guó)志13》自建武將數(shù)據(jù)設(shè)置心得。一起來(lái)看看吧。
雖然說(shuō)新建武將比較自由。不管是四百神將,還是四一居士,新武將的屬性都由玩家隨意設(shè)定,只要你開(kāi)心就好。但是顯得和歷史武將的屬性格格不入,意思就是新武將的屬性和數(shù)據(jù)和歷史武將相比太過(guò)奇怪。而且我比較喜歡用那種不是太強(qiáng)也不是很弱的武將,所以就想模仿著歷史武將的屬性和特技來(lái)自建一個(gè)比較“中庸”的武將。
屬性設(shè)定
關(guān)于屬性設(shè)定…我覺(jué)得新武將的四維大概在240~280比較合適。(畢竟不喜歡自虐...)最低的一項(xiàng)或兩項(xiàng)控制在40~50之間。這樣即使是四維240也會(huì)有一項(xiàng)在80上。要均衡一點(diǎn)的話可以是兩個(gè)70多的屬性。比如四維77 76 47 40的武將。四維280的話可以有一項(xiàng)或者兩項(xiàng)上到90多。46 53 91 98的文官。具體還是看自己的喜好嘛…
特技
然后是特技…參加吧劇以后發(fā)現(xiàn)如果對(duì)特技沒(méi)有一個(gè)合理的規(guī)劃的話,新武將就會(huì)顯得過(guò)強(qiáng)。主要是因?yàn)閷?duì)人德、兵器、豪杰、鬼謀之類(lèi)的特技沒(méi)有限制…大概我會(huì)去思考怎么去自建合理的武將,也是因?yàn)橄雽?duì)吧劇的規(guī)則做出優(yōu)化吧?…
不過(guò)經(jīng)過(guò)思考,我還是沒(méi)有想到最佳的方法…不過(guò)有一個(gè)想法就是去限制統(tǒng)帥、武力、智力、政治這四類(lèi)特技的等級(jí)上限。比如80武力的武將,武力特技最高點(diǎn)到5之類(lèi)的。大概的想法是這樣的,用統(tǒng)帥、武力、智力、政治這四類(lèi)能力值來(lái)限制對(duì)應(yīng)的類(lèi)別的特技的最高等級(jí)。我想了一個(gè)比較簡(jiǎn)單的公式,就是將屬性值除以5再減去11得到的數(shù)值當(dāng)作最高等級(jí)。比如88武力的武將,(88÷5)-11=6.6,所以88武力的武將的武力特技只能點(diǎn)到6。
然后擁有的特技點(diǎn)為,最高特技等級(jí)-1再乘以3.比如武力特技等級(jí)最高為6的武將可以擁有(6-1)×3=15的特技點(diǎn)。
豪杰特技
之后關(guān)于“豪杰”特技:只有武將才可以擁有豪杰特技,并且等級(jí)必須小于自身?yè)碛械摹皢翁簟碧丶嫉牡燃?jí)-3。比如一個(gè)擁有單挑4的武將才可以擁有1級(jí)豪杰。(因?yàn)楹澜芴丶疾畈欢嘞喈?dāng)于全兵擊了…所以還是限制多一點(diǎn)好。)
鬼謀特技
關(guān)于“鬼謀”特技:文官和武將都可以擁有,等級(jí)小于“口才”特技等級(jí)-2。(因?yàn)闅v史武將里擁有豪杰的人不多,所以對(duì)鬼謀的限制相對(duì)較小。)
兵器特技
關(guān)于“兵器”特技:文官和武將都可以擁有,但是必須當(dāng)你農(nóng)業(yè)、商業(yè)、文化任一一個(gè)特技達(dá)到4級(jí)時(shí)才能擁有。比如一個(gè)政治為70的武將因?yàn)檎蜗盗刑丶甲罡叩燃?jí)只有3級(jí)所以不能擁有“兵器”。但是只要農(nóng)業(yè)、商業(yè)、文化有一個(gè)到達(dá)4級(jí),兵器等級(jí)就可以隨意而定。
兵科
之后對(duì)戰(zhàn)斗力影響比較大的就是兵科...私以為新武將的兵科一般在一個(gè)A到兩個(gè)A之間就可以。S的話只要?jiǎng)萘τ序T術(shù),槍術(shù),弓術(shù)調(diào)練就可以到S,所以直接設(shè)定S的用處不大,而且設(shè)置成B的話又太弱勢(shì)了。
戰(zhàn)法
關(guān)于戰(zhàn)法..一般新建武將的戰(zhàn)法在4~7才配范圍內(nèi)算比較合適。如果想要強(qiáng)勢(shì)一些的新武將就設(shè)置6費(fèi)7費(fèi)戰(zhàn)法好了。主角的話一般4、5費(fèi)實(shí)用的即可。
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