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《我的世界》1.11新特性內容一覽

時間:2016/11/10 17:19:11 編輯:心若為城

世界生成

Return Portal

看起來像末地折躍門,但會把你傳送到主島的生成平臺。

在末地中末地城附近隨機生成。

林地府邸

在黑森林中自然生成。

刌民的家

有三層,底部兩層大頂層小。

隨機布局,使用程序生成和結構方塊。

因此,有些房間完全被墻圍著,沒有入口。

主要包括木板和圓石。

可以用林地探險圖找到。

更改

常規(guī)

Tab完成的結果現(xiàn)在按英文字母順序排列。

調換按鍵控制界面的"完成"和"重置按鍵"按鈕來與其它界面統(tǒng)一。

資源包

要求的資源包版本號在pack.mcmeta中被改為"3"

版本3的資源包需要所有文件名使用小寫字母

選項

"匿名信息反饋設置"的標題與描述改變

將新的隱私權政策納入內容。

"硬件信息收集"標題現(xiàn)在改為"向我們提供信息!"。

描述信息改為"我們始終希望優(yōu)化Minecraft,為此我們想收集一些數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)可以讓我們了解到應該支持的硬件與大問題的癥結所在。我們收集的數(shù)據(jù)也使我們大致了解活躍用戶的基數(shù),以獲知我們的工作是否有效。你可以在下面查看所有我們收集的信息。若你不愿意被收集信息隨時可以在下面關閉!"

實體ID、方塊ID與物品ID

現(xiàn)在不再區(qū)分大小寫

大寫字母自動改為小寫字母

實體ID

使用下劃線分離單詞,取代大小寫混合使用單詞

可選擇使用minecraft:作前綴,正如方塊與物品ID一樣。然而它不適用于EntityTag和刷怪箱的生成命令。

更改下列名稱:

舊名稱 新名稱 改變 種類
AreaEffectCloud area_effect_cloud 下劃線 實體
ArmorStand armor_stand 下劃線 實體
Cauldron brewing_stand 重命名 方塊實體
CaveSpider cave_spider 下劃線 實體
MinecartChest chest_minecart 重命名 實體
Control command_block 重命名 方塊實體
MinecartCommandBlock commandblock_minecart 重命名 實體
DLDetector daylight_detector 重命名 方塊實體
Trap dispenser 重命名 方塊實體
DragonFireball dragon_fireball 下劃線 實體
ThrownEgg egg 重命名 實體
EnchantTable enchanting_table 重命名 方塊實體
EndGateway end_gateway 下劃線 方塊實體
AirPortal end_portal 重命名 方塊實體
EnderChest ender_chest 下劃線 方塊實體
EnderCrystal ender_crystal 下劃線 實體
EnderDragon ender_dragon 下劃線 實體
ThrownEnderpearl ender_pearl 重命名 實體
EyeOfEnderSignal eye_of_ender_signal 下劃線 實體
FallingSand falling_block 重命名 實體
FireworksRocketEntity fireworks_rocket 重命名 實體
FlowerPot flower_pot 下劃線 方塊實體
MinecartFurnace furnace_minecart 重命名 實體
MinecartHopper hopper_minecart 重命名 實體
EntityHorse horse 重命名 實體
ItemFrame item_frame 下劃線 實體
RecordPlayer jukebox 重命名 方塊實體
LeashKnot leash_knot 下劃線 實體
LightningBolt lightning_bolt 下劃線 實體
LavaSlime magma_cube 重命名 實體
MinecartRideable minecart 重命名 實體
MobSpawner mob_spawner 下劃線 方塊實體
MushroomCow mooshroom 重命名 實體
Music noteblock 重命名 方塊實體
Ozelot ocelot 重命名 實體
PolarBear polar_bear 下劃線 實體
ShulkerBullet shulker_bullet 下劃線 實體
SmallFireball small_fireball 下劃線 實體
SpectralArrow spectral_arrow 下劃線 實體
ThrownPotion potion 重命名 實體
MinecartSpawner spawner_minecart 重命名 實體
Structure structure_block 重命名 方塊實體
PrimedTnt tnt 重命名 實體
MinecartTNT tnt_minecart 重命名 實體
VillagerGolem villager_golem 下劃線 實體
WitherBoss wither 重命名 實體
WitherSkull wither_skull 下劃線 實體
ThrownExpBottle xp_bottle 重命名 實體
XPOrb xp_orb 下劃線 實體
PigZombie zombie_pigman 重命名 實體

馬的實體ID按各自類型分為horse、donkey、mule、skeleton_horse和zombie_horse。

骷髏的實體ID按各自類型分為skeleton、stray和wither_skeleton。

僵尸的實體ID按各自類型分為zombie、zombie_villager和husk。

守衛(wèi)者的實體ID按各自類型分為guardian和elder_guardian。

未使用的savegame ID Mob和 Monster被移除。

NBT標簽

對于所有馬,HasReproduced、Type和Saddle被移除。

ChestedHorse和Items標簽現(xiàn)在只會附加于mule和donkey。

SkeletonTrap和SkeletonTrapTime標簽現(xiàn)在只會附加于skeleton_horse。

從guardian和elder_guardian移除Elder標簽。

ZombieType標簽從所有類型的僵尸中移除。

ConversionTime和Profession標簽現(xiàn)僅適用于zombie_villager。

SkeletonType標簽從所有類型的骷髏中移除。

Pumpkin字節(jié)標簽加入snowman。

惡魂火球、烈焰人火球、火焰彈、末影龍火球和凋靈之首:

xTile、yTile、zTile、inTile和inGround標簽被移除。

life標簽不再被使用于任何東西上,但仍能被保存/讀取。

可搶奪物品表

驢、騾、尸殼和僵尸村民現(xiàn)在會從它們各自的可搶奪物品表中抽取物品,而不是從馬和僵尸的可搶奪物品表中抽取。

游戲內容

聊天

有些警告會在快捷欄上方出現(xiàn),類似于"按下[按鍵]來脫離"

"你只能在晚上睡覺"

"你現(xiàn)在不能休息,周圍有怪物在游蕩"

"這張床已被占用"

"建筑的高度限制是256格"

"無法打開:戰(zhàn)利品尚未生成。"

饑餓等級

行動舊比率新比率單位

潛行0.005—每米

步行0.01—每米

游泳0.0150.01每米

摧毀一個方塊0.0250.005每個方塊

跳躍0.20.05每次跳躍

攻擊一個敵人0.30.1每一擊

受到正??讜Wo的傷害0.30.1??每次受到符合的傷害

饑餓狀態(tài)效果0.50.1每秒,每饑餓效果等級

疾跑時跳躍0.80.2每次跳躍

在饑餓×9或更高時回復生命,或因naturalRegeneration=true4.06.0每1(半顆心)回復

燒煉

更多物品可以在熔爐中作為燃料

1個羊毛可以燒0.5個物品

1個地毯可以燒0.335個物品

1個梯子可以燒1.5個物品

1個木質按鈕可以燒0.5個物品

1個弓可以燒1.5個物品

1個釣魚竿可以燒1.5個物品

1個告示牌可以燒1個物品

1個碗可以燒0.5個物品

1個木門可以燒1個物品

1個船可以燒2個物品

盾牌

在近戰(zhàn)中,盾牌防御100%而不是66%的傷害。

無武器的僵尸既不會傷害玩家也不會減少盾牌的耐久值。

爬行者爆炸對玩家不造成傷害。

被凋靈骷髏擊中時不會施加凋零效果。

燃燒的僵尸不會點燃玩家。

字幕

遠古守衛(wèi)者和僵尸村民現(xiàn)在擁有與守衛(wèi)者和僵尸不同的字幕

運輸

現(xiàn)在在乘坐礦車和船時會顯示饑餓條了

命令

/give

現(xiàn)在會忽略特定物品的堆疊限制

/title

現(xiàn)在可以在快捷欄上方顯示文本

方塊狀態(tài)

方塊狀態(tài)目前可以在/execute、/fill、/setblock和/testforblock命令中使用

例如:

/setblock ~ ~ ~ minecraft:stone variant=granite可以替代/setblock ~ ~ ~ minecraft:stone 1

/setblock ~ ~ ~ wool color=blue可以替代/setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 11

/setblock ~ ~ ~ minecraft:planks variant=acacia可以替代/setblock ~ ~ ~ minecraft:planks 4

/setblock ~ ~ ~ minecraft:birch_fence_gate facing=west,open=true

若想放置沒有(或默認)方塊狀態(tài)的方塊,可以使用default作為方塊狀態(tài)參數(shù),例如:

/setblock ~ ~ ~ minecraft:stained_glass color=white與/setblock ~ ~ ~ minecraft:stained_glass default等效

可以使用/setblock ~ ~ ~ minecraft:beacon default replace {Primary:*}來自定義信標

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