菜單/界面介紹
首頁(yè)菜單
《2K17》的菜單相比起前作只是變得更加簡(jiǎn)潔明了。
當(dāng)中包含了快速比賽、輝煌生涯、傳奇經(jīng)理、終極聯(lián)盟、功能/選項(xiàng)和連接(2K服務(wù)器)。
快速比賽:開(kāi)展NBA隊(duì)伍比賽、街頭籃球以及今日美職籃、在線(xiàn)比賽、全明星配對(duì)模式和與好友同樂(lè)的比賽。后面四種模式均為線(xiàn)上模式。
輝煌生涯:在受限的離線(xiàn)職業(yè)生涯經(jīng)歷中成為美職籃傳奇(這次的輝煌生涯可以更加詳細(xì)地設(shè)定球員的身材)。
傳奇經(jīng)歷/終極聯(lián)盟:成為總經(jīng)理接管一支美職籃球隊(duì);終極聯(lián)盟能完全自定義的賽季/球隊(duì)經(jīng)驗(yàn),而且終極聯(lián)盟包含了兩個(gè)新模式,“線(xiàn)上終極聯(lián)盟”、“今天開(kāi)始”。
功能/選項(xiàng):自定義你的《NBA2K17》的設(shè)置。
連接:連接服務(wù)器,一般進(jìn)入游戲就會(huì)自定連接2K服務(wù)器,如果斷開(kāi)服務(wù)器的話(huà),點(diǎn)擊這里重新連接服務(wù)器。
快速比賽菜單
快速比賽:可以選擇現(xiàn)有的NBA球隊(duì)進(jìn)行單場(chǎng)比賽。
2KU:2KU是新增的游戲模式,在上一作中名叫“2K大學(xué)”,專(zhuān)門(mén)是幾段小視頻來(lái)進(jìn)行2K籃球的教學(xué)。
如今便演變成擁有視頻教學(xué)、自由練習(xí)、練習(xí)賽、練習(xí)戰(zhàn)術(shù)以及2KU提示術(shù)語(yǔ)的教學(xué)模式。
街球模式:進(jìn)行街頭籃球比賽,可以選擇5種不同人數(shù)的較量,最多是5人。
傳奇教練/終極聯(lián)盟菜單
傳奇教練和終極聯(lián)盟之前是分開(kāi)的,在本作中會(huì)歸在同一個(gè)菜單當(dāng)中。
傳奇經(jīng)理:在這個(gè)角色扮演的模式中,你有權(quán)控制包括球員人事、員工到球隊(duì)財(cái)務(wù)在內(nèi)各項(xiàng)事務(wù),不過(guò)你的一舉一動(dòng)都要受到球隊(duì)老板的嚴(yán)密監(jiān)督。
終極聯(lián)盟:可以在80年內(nèi)完全自定義聯(lián)盟之中的方方面面。
線(xiàn)上終極聯(lián)盟:能夠?yàn)槟愫湍愕呐笥褌儎?chuàng)造屬于你的高度自定義的聯(lián)賽體驗(yàn)。
今天開(kāi)始:從今天的日期開(kāi)始使用你最?lèi)?ài)的球隊(duì)繼續(xù)NBA征程,使用所有真實(shí)的NBA數(shù)據(jù),排名和傷病。
賽季:使用你最?lèi)?ài)的球隊(duì)游玩一個(gè)賽季,同時(shí)體驗(yàn)終極聯(lián)盟的彈性和自定義。
季后賽:在此完全自定義的NBA季后賽中體驗(yàn)季后賽的激動(dòng)和緊迫。
輝煌生涯菜單
球員設(shè)定:對(duì)主角的位置、得分風(fēng)格、身高、體重、號(hào)碼、所在高中、慣用手、灌籃慣用手、臂展、軀體長(zhǎng)度、肩寬、輝煌生涯故事字幕進(jìn)行設(shè)置。
訓(xùn)練館:在劇情的空隙期間(多數(shù)是比賽之前),主角會(huì)進(jìn)入到訓(xùn)練館內(nèi),按③可以打開(kāi)2K導(dǎo)航,按①繼續(xù)(進(jìn)入比賽)。
比賽暫停菜單:輝煌生涯的暫停菜單與其他比賽模式的暫停菜單有點(diǎn)不同,它包括了退出游戲、即時(shí)回放、選項(xiàng)以及鏡頭。
而屏幕的右側(cè)會(huì)出現(xiàn)主角當(dāng)前的數(shù)據(jù),當(dāng)中包含了其名字、球員位置、分?jǐn)?shù)、籃板數(shù)、助攻數(shù)、蓋帽數(shù)、搶斷數(shù)、命中/出手次數(shù)、罰球命中次數(shù)、3分命中/3分出手次數(shù)、出場(chǎng)時(shí)間、失誤次數(shù)和犯規(guī)次數(shù)。
以上的大部分?jǐn)?shù)據(jù)都決定這主角一場(chǎng)比賽的表現(xiàn),對(duì)之后的劇情也會(huì)造成一定的影響。
球隊(duì)陣容菜單
首發(fā)選項(xiàng):對(duì)于游戲的難度、每節(jié)時(shí)間長(zhǎng)度、夢(mèng)幻選秀(開(kāi)啟后一開(kāi)始游戲就會(huì)進(jìn)入選秀環(huán)節(jié))、傷病、使用傷病陣容開(kāi)局、自定義聯(lián)盟、模擬比賽單節(jié)時(shí)長(zhǎng)、自定義陣容進(jìn)行設(shè)置。
選擇球隊(duì):查看球隊(duì)的整體運(yùn)營(yíng)情況(決定著球隊(duì)的投入)、老板的性格/偏好(確定了球隊(duì)的目標(biāo))。
陣容名單:查看球隊(duì)數(shù)據(jù)(攻防數(shù)值、球員平均年齡、球迷關(guān)注度等)、球員數(shù)據(jù)(主要看球員的綜合數(shù)據(jù)、薪資和合約)。
選項(xiàng)菜單
導(dǎo)讀:設(shè)置菜單與前作基本無(wú)異。
參數(shù)設(shè)置會(huì)改變線(xiàn)下游戲的平衡性,因此在調(diào)整時(shí)要慎重考慮,如果新手的話(huà),可以適當(dāng)提高用戶(hù)的進(jìn)攻和防守參數(shù)。
比賽設(shè)置
難度:調(diào)整游戲難度,一共五個(gè)等級(jí),分別是簡(jiǎn)易,職業(yè),全明星,超級(jí)巨星,名人堂;
比賽風(fēng)格:有兩種“模擬”、“預(yù)設(shè)”兩種模式,選擇“模擬”的話(huà),游戲會(huì)變得趨于真實(shí),投籃命中會(huì)降低、運(yùn)球也存在失誤等;
疲勞:選擇開(kāi)啟或關(guān)閉,球員會(huì)出現(xiàn)疲勞等狀況;
受傷:選擇開(kāi)啟或關(guān)閉,球員會(huì)出現(xiàn)受傷等狀況;
投籃類(lèi)型:分為真實(shí)百分百和玩家時(shí)機(jī),前者是根據(jù)現(xiàn)實(shí)球員投籃習(xí)慣的設(shè)定,后者是玩家捕捉時(shí)機(jī)出手投籃,兩者都是為了尋找最好的入球時(shí)機(jī)(一般來(lái)說(shuō),真實(shí)百分百都受到玩家時(shí)機(jī)影響,其實(shí)兩者并沒(méi)有太明確的區(qū)分,選哪個(gè)都可以);
罰球投籃類(lèi)型:同上;
罰球難度:最小值為0,最大值為100;
進(jìn)攻參數(shù)設(shè)置
導(dǎo)讀:電腦參數(shù)、玩家參數(shù)設(shè)置切換按LB鍵或RB鍵。
比賽風(fēng)格:有兩種“模擬”、“預(yù)設(shè)”兩種模式,選擇“模擬”的話(huà),游戲會(huì)變得趨于真實(shí),投籃命中會(huì)降低、運(yùn)球也存在失誤等;
籃下投籃成功率:最小值為0,最大值為100;
近距離投籃成功率:最小值為0,最大值為100;
中距離投籃成功率:最小值為0,最大值為100;
三分球成功率:最小值為0,最大值為100;
上籃成功率:最小值為0,最大值為100;
在防守下灌籃的頻率:最小值為0,最大值為100;
強(qiáng)制灌籃成功率:最小值為0,最大值為100;
傳球的準(zhǔn)確性:最小值為0,最大值為100;
空中接力成功率:最小值為0,最大值為100;
強(qiáng)行投籃成功率:最小值為0,最大值為100;
防守參數(shù)設(shè)置
切入強(qiáng)行投籃頻率:最小值為0,最大值為100;
內(nèi)線(xiàn)強(qiáng)行投籃頻率:最小值為0,最大值為100;
防守上籃的強(qiáng)度(展開(kāi)中):最小值為0,最大值為100;
防守上籃的強(qiáng)度(釋放中):最小值為0,最大值為100;
防守跳投的強(qiáng)度(準(zhǔn)備中):最小值為0,最大值為100;
防守跳投的強(qiáng)度(釋放中):最小值為0,最大值為100;
協(xié)防效率:最小值為0,最大值為100;
抄截成功率:最小值為0,最大值為100;
屬性參數(shù)設(shè)置
敏捷度:最小值為0,最大值為100;
彈跳力:最小值為0,最大值為100;
力量:最小值為0,最大值為100;
敏捷度:最小值為0,最大值為100;
體力:最小值為0,最大值為100;
速度:最小值為0,最大值為100;
持久力:最小值為0,最大值為100;
爭(zhēng)搶能力:最小值為0,最大值為100;
控球技巧:最小值為0,最大值為100;
接球:最小值為0,最大值為100;
灌籃能力:最小值為0,最大值為100;
持球防守:最小值為0,最大值為100;
抄截:最小值為0,最大值為100;
阻攻:最小值為0,最大值為100;
進(jìn)攻意識(shí):最小值為0,最大值為100;
防守意識(shí):最小值為0,最大值為100;
進(jìn)攻籃板:最小值為0,最大值為100;
防守籃板:最小值為0,最大值為100;
穩(wěn)定性:最小值為0,最大值為100;
疲勞率:最小值為0,最大值為100;
受傷頻率:最小值為0,最大值為100;
重傷:最小值為0,最大值為100;
傾向參數(shù)設(shè)置
嘗試內(nèi)線(xiàn)投籃:最小值為0,最大值為100;
近距離投籃:最小值為0,最大值為100;
中距離投籃:最小值為0,最大值為100;
投三分球:最小值為0,最大值為100;
禁區(qū)投籃:最小值為0,最大值為100;
藍(lán)下進(jìn)攻:最小值為0,最大值為100;
尋找禁區(qū)球員:最小值為0,最大值為100;
進(jìn)行空中接力:最小值為0,最大值為100;
嘗試灌籃:最小值為0,最大值為100;
補(bǔ)籃:最小值為0,最大值為100;
抄截傳球:最小值為0,最大值為100;
進(jìn)行持球抄截:最小值為0,最大值為100;
阻擋投籃:最小值為0,最大值為100;
后方切入:最小值為0,最大值為100;
犯規(guī)參數(shù)設(shè)置
襲背犯規(guī)頻率:最小值為0,最大值為100;
撞人犯規(guī)頻率:最小值為0,最大值為100;
阻攻犯規(guī)頻率:最小值為0,最大值為100;
打手犯規(guī)頻率:最小值為0,最大值為100;
投籃犯規(guī)頻率:最小值為0,最大值為100;
爭(zhēng)球犯規(guī)頻率:最小值為0,最大值為100;
NBA規(guī)則設(shè)置
投籃時(shí)限:開(kāi)啟或關(guān)閉(24秒進(jìn)攻時(shí)間);
出界:開(kāi)啟或關(guān)閉;
八秒半場(chǎng):開(kāi)啟或關(guān)閉(進(jìn)攻時(shí)必須再8秒內(nèi)進(jìn)入對(duì)方半場(chǎng));
籃下3秒違例:開(kāi)啟或關(guān)閉(球員不能呆在自己的顏色地帶內(nèi)3秒);
防守籃下3秒:開(kāi)啟或關(guān)閉(防守球員不能呆在自己的顏色地帶內(nèi)3秒);
背籃5秒:開(kāi)啟或關(guān)閉(持球背對(duì)籃筐5秒,這規(guī)則主要是為了比賽觀賞性,一般在游戲中很難出現(xiàn)這種犯規(guī));
妨礙中籃:開(kāi)啟或關(guān)閉(俗稱(chēng)高h(yuǎn)anding,就是妨礙正在飛往籃筐并下墜的籃球);
走步:開(kāi)啟或關(guān)閉;
兩次運(yùn)球:開(kāi)啟或關(guān)閉(這里的名稱(chēng)有些詞不達(dá)意,應(yīng)該是指球員兩次雙手持球,途中有一次運(yùn)球的出現(xiàn));
非法掩護(hù):開(kāi)啟或關(guān)閉(站樁,自己腳步?jīng)]有站穩(wěn)而與對(duì)方發(fā)生碰撞);
襲背犯規(guī):開(kāi)啟或關(guān)閉;
阻擋犯規(guī):開(kāi)啟或關(guān)閉(情況類(lèi)似非法掩護(hù),但是球員是主動(dòng)上前與對(duì)方持球球員發(fā)生碰撞);
打手犯規(guī):開(kāi)啟或關(guān)閉;
投籃打手犯規(guī):開(kāi)啟或關(guān)閉(需要罰球);
爭(zhēng)球犯規(guī):開(kāi)啟或關(guān)閉;
蓄意犯規(guī):開(kāi)啟或關(guān)閉(會(huì)被給予T Foul);
踢球:開(kāi)啟或關(guān)閉;
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