屬性加點
完成賽事可以獲得技能點,然后前往商店用技能點進行屬性升級。屬性分為跳投好手、內(nèi)線得分、運動健將、進攻組織、籃板王子、防守鐵閘。
跳投好手:適用于中鋒、小前鋒、控衛(wèi)、得分后衛(wèi)。
內(nèi)線得分:適用于大前鋒、中鋒、小前鋒。
運動健將:適用于小前鋒、控衛(wèi)、得分后衛(wèi)。
進攻組織:適用于小前鋒、控衛(wèi)、得分后衛(wèi)。
籃板王子:適用于大前鋒、中鋒、小前鋒。
防守鐵閘:適用于大前鋒、中鋒、控衛(wèi)。
根據(jù)上述的適用屬性來對自己的球員進行加點,玩家可以選擇將這六項中的三項加滿,剩余的點數(shù)可以加第四項大概70%的點數(shù)。
招牌動作
完成賽事可以獲得技能點,然后前往商店用技能點購買明星球員的招牌動作。
別小看這些動作,既然它們需要花錢購得,表示它們具有重要的價值。
根據(jù)你的球員的位置、風(fēng)格,選擇適合的招牌動作去武裝球員,能夠令到你的球員在進攻、防守的動作都更加華麗、實際、有效。
傳奇經(jīng)理
在這個角色扮演的模式中,你有權(quán)控制包括球員人事、員工到球隊財務(wù)在內(nèi)各項事務(wù),不過你的一舉一動都要受到球隊老板的嚴密監(jiān)督。
選擇球隊
球隊屬性:球隊最基本的三項屬性就是綜合分數(shù)、進攻分數(shù)和防守分數(shù)。
預(yù)算:球隊預(yù)算包含總預(yù)算、球員預(yù)算、球員薪水、員工預(yù)算、球隊運營(費用)。
老板:可以了解到老板的個性,主要是了解老板的容忍度以及預(yù)算的寬松程度。譬如Hartman是一個中庸的老板,他球隊變成怎么樣,他都不在乎,而且對經(jīng)營狀況很寬松。
老板偏好:與老板個性有關(guān),老板的偏好分為金錢重視、團隊重視、形象重視、參與程度、士氣重視、耐心,每項指標用5個星表示,星星數(shù)越多表示越重視。
老板目標(球隊目標)
球隊老板:在對話框上方顯示球隊老板的名字以及他的滿意度(最高為100,初始為55)。
對話框:在對話框當(dāng)中,球隊老板會對你提出問題,你可以選擇親切、傲慢、自謙三種態(tài)度回答;而當(dāng)老板提出球隊目標、要求時,你可以作出一定、可能、難以三種承諾。
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