第五步:擴建刷怪平臺
因為水上面是不會刷怪的,這個平臺可以是做成方形的,也可以做成這樣十字型的,目前這個刷怪平臺每一邊只有兩格寬。 十字形優(yōu)點是材料少,美觀,怪物離水近,刷出來就會掉進去,缺點是平臺太小,刷怪范圍小,怪物少。
十字型:
第六步:建圍墻,兩格高足夠,三格高出小黑毫無意義,占用怪物數量上限,且刷怪塔不能將其摔死。
第七步:圍墻上面鋪一層半磚,防止刷怪塔頂上出怪,影響效率 ,半磚封頂
第八步:四個2*8水流道放水 (放完水后打掉火把)
到這里,物品收集刷怪塔已經完成。如果想方便一點,可以在刷怪塔下面放漏斗和箱子噠
但是有時候想要經驗呢?需要稍作改動。這里是刷怪塔上面的出口,放四個按鈕和藤蔓
按鈕上面放藤蔓,按鈕是防止藤蔓繼續(xù)生長的。藤蔓是控制下落高度的,這個必須有,如果沒有,怪物掉落高度不一,會造成有些死了,有些還沒死的現象。
由于加了藤蔓,相當于怪物從28格才掉落,所以要把原來的地板拆了。下面換成物品收集的漏斗,兩邊放控制高度的粘性活塞
活塞粘上圓石,同時兩個活塞上面放個拉桿,一個拉桿能控制兩個活塞。
打開活塞,推出地板,就是經驗模式,怪物會摔的剩下半格血;
關閉活塞,收起地板,就是物品模式,怪物會直接摔死。
十字型刷怪塔END
關于刷怪塔的一點補充說明:
1、經驗模式下,刷怪塔里面苦力怕爆炸問題,用柵欄解決,柵欄在頭那個高度,下面空著,砍怪物的腳。具體還有人站的高度也影響苦力怕爆炸,這個大家自己研究。
2、為什么我只建了一層?因為怪物最有效的刷出范圍是24-32,是以玩家為中心的一個球形區(qū)域。如果再擴建一層也行,再多就沒意義了,因為怪物在32格之外不會動,除非人爬梯子上去引怪。
3、空島地面最好全是下半磚,保證不刷怪,或者插滿火把,這樣集中刷怪到塔里,才能提高效率。
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