《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》制作一把屬于自己的武器要怎么做呢?這里小編給大家?guī)怼?a href="http://m.tjggzx.org.cn/mb/" target="_blank">騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》武器制作詳細(xì)圖文教程,一起來看看吧。
首先是需要用到的材料
1.3Dmax 用于制作武器模型
2.騎砍
3.魔球修改器
4.openbrf
魔球下載:點擊進(jìn)入
其他軟件請玩家自行搜索下載
制作教程
有了材料,可以開始第一步啦
打開3Dmax,做一個你想要的武器模型。我這里呢是一個圖一 屎錘 的模型
模型文件的名字最好寫一個簡單的,它等會會起一個代碼的作用,弄錯了就不好玩了
如果你的模型跟樓主一樣,是多個物體拼接而成的,請焊接在一起。焊接其實很麻煩,可以采用成組的方式,把所有東西歸為一組。界面上方就能看到 組 這個選項
由于3Dmax做的模型是max格式的,所以我們需要導(dǎo)出為obj格式!導(dǎo)出obj!導(dǎo)出obj!
現(xiàn)在我們得到obj格式的模型文件了,假設(shè)它叫 shi.obj
有了這個模型文件,我們要讓它“混”進(jìn)正派模型
所以如圖,打開游戲目錄下的CommonRes文件夾,搜索weapon(注:這是武器的意思)
上圖中的幾個文件其實是不是單獨的模型,是模型幾個集合。要打開它,需要用到openbrf了,顧名思義,就是打開brf文件。這時你會看到左側(cè)列表里面許多文件,逐個點開,會看到右邊就顯示出模型實體
這時,只需要點擊上方一排中的導(dǎo)入選項,在你放置剛才的 shi.obj 的目錄,導(dǎo)入這個shi.obj就行了。這是導(dǎo)入過后的圖
【特別注意!!!】導(dǎo)入的時候,需要搜索文件的名字才行!!必須輸文件名才能成功導(dǎo)入。否則,不會顯示文件
對于上述兩步我需要補(bǔ)充幾張圖
導(dǎo)入過后,會看到右邊有個“材質(zhì)”,這里如果使用默認(rèn)材質(zhì),那么武器將會是白色的一團(tuán)。但是樓主也不會搞材質(zhì),所以,推薦大家使用騎砍“內(nèi)部材質(zhì)”,所謂內(nèi)部材質(zhì),就是其他模型的材質(zhì),你可以去找個木棒,或者鐵劍,把它的材質(zhì)名稱復(fù)制下來,粘貼到你的武器那里,就行啦
然后就該使用魔球啦。打開魔球——物品,隨便找一把武器,點創(chuàng)建,就會創(chuàng)建一個相同屬性的武器,在列表倒數(shù)第二項。
然后點上方模型動作,把模型名稱改成shi(就是你模型的名字)
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