我的世界密碼門怎么做?密碼門是一個看起來很高大上的東西,展示框密碼門通過改變物體狀態(tài)實現(xiàn)輸入密碼的過程,下面給大家?guī)怼段业氖澜纭氛故究蛎艽a門制作方法,一起來看看吧。
前言
這個密碼門和大部分的密碼門不一樣,這個密碼門是通過展示框內(nèi)物品的擺放位置來驅(qū)動的,制作方法并不困難,只要摸準規(guī)律就可以制作出更復雜的展示框密碼門
演示
這就是輸入密碼的地方,光看一眼就感覺高端大氣上檔次是不是
我對密碼的設定是所有的紅石火把頂端朝里,像這樣(不必在意3x3活塞門中間為什么缺了一個...畢竟主角是密碼門而不是活塞門)
最后拉下拉桿,門就開了
讓我們試試看如果密碼錯誤了門會不會打開。
密碼錯誤門就關閉了。
原理講解
(非常非常的長,如果不想看可以下載地圖來自己研究)
1.8的版本對展示框新增了一個特性:可以被紅石比較器檢測展示框內(nèi)的物品而發(fā)出紅石信號,并且根據(jù)展示框內(nèi)物品的擺放方向來改變紅石比較器發(fā)射出的紅石能量強度,當?shù)弥诉@個特性以后用這個特性來制作一個密碼門就沒什么難度了。
這是整個密碼門的結(jié)構總覽,制作的構思是在每一個展示框背面放置一個紅石比較器,然后根據(jù)展示框的密碼來設定接下來的布奏,就比如我這個密碼門左下角展示框里的紅石火把旋轉(zhuǎn)了1次,所以左下角展示框的密碼是2,所以左下角展示框的紅石比較器就可以發(fā)射出兩格的紅石信號,然后呢就在紅石比較器后面連接三格紅石,(為什么不是兩格呢,因為如果只有兩格紅石只要輸入的密碼比正確的密碼大也算正確,所以多出來的一格紅石相當于設定了一個糾錯系統(tǒng))然后在三格紅石的第二格紅石上用一個紅石中繼器連接上另一條紅石線路,用這條紅石線路去連接最后的紅石火把來熄滅紅石火把以解決接下來的布奏,但是在這之前,要先設置糾錯系統(tǒng)。
糾錯系統(tǒng)從三格紅石的第三格也就是最后一格用中繼器連接出來,因為這個展示框的密碼是2,所以發(fā)射出的紅石信號應該在第二格的時候就停下來,為了防止輸入3,4,5等等比正確密碼大的數(shù)字也算正確,所以需要在正確密碼的紅石數(shù)的最后一格放置糾錯系統(tǒng),(這里可能有人不懂,就比如你把你的展示框旋轉(zhuǎn)了3次,那你設定的密碼就是3+1=4,多出來的1是直接把物品放進去而不旋轉(zhuǎn),正確密碼的紅石數(shù)就是在設定的密碼前再+1,也就是4+1=5,就是指要在對應的紅石比較器后面放置5格紅石,多出來的1格紅石用于放置糾錯系統(tǒng))首先已經(jīng)在第三格紅石的位置放置了中繼器,中繼器連接出來以后連接出一條線來連接到一個粘性活塞,用粘性活塞阻斷所對應密碼的那條線,當設置完成后,假如你輸入的密碼不是正確的2而是比2大的數(shù)據(jù)3,4,5...8,等不正確的密碼,就會算做錯誤的了,這就是這個密碼門的基本設計原理。
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