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《三國志》10兵種分析

時(shí)間:2010/07/09 13:33:28 編輯:Ocean

三國志10是一款比較簡(jiǎn)單,但同時(shí)也是一款比較難的策略游戲,在游戲初期很容易實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一,這也是玩家表示這款游戲簡(jiǎn)單的原因,但是在游戲后期,各國發(fā)展起來,要實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一并不容易。今天小編就給大家分析一下三國志10兵吧,希望能給大家?guī)韼椭?

《三國志》10兵種分析

騎兵 步兵 弓兵 青州兵 藤甲兵 象兵 蠻族兵 突騎兵

騎兵 = +2 -2 +2 +1.5 -0.5 +1.5 -1.5 or 0.5

步兵 -2 = +2 +0.5 +0.5 -2.5 +0.5 -1

弓兵 +2 -2 = -2 -2 or +1 +2.2 -1.5 +1.5

以上騎兵 步兵 弓兵 基本是以 3級(jí)的狀態(tài)測(cè)試. 青州兵 我一直沒發(fā)現(xiàn)他有什么優(yōu)處,藤甲兵防弓很好但怕火,防御和禁衛(wèi)兵差不多.

象兵 其實(shí)是騎兵的攻擊強(qiáng)化型,但同時(shí)也損失的防御力;蠻族兵的性質(zhì)和 象兵差不多 同樣提高攻擊損失防御 但都是敲門的好手,

一般情況下象兵打城門效果要比沖車好的多.突騎兵 是弓手和騎兵的結(jié)合體, 同樣怕弓同樣對(duì)不兵效果不佳 應(yīng)該是一個(gè)折中的產(chǎn)物.

我在戰(zhàn)斗中除了一隊(duì)象兵外 其他都使用傳統(tǒng)的 弓騎步 三中兵 應(yīng)該他們

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游戲下載:

>>>《三國志10》:《三國志10》是由光榮公司出品的著名的三國策略類游戲三國志系列的第十部作品。游戲類型經(jīng)過9代的轉(zhuǎn)變,此作中,將又見到了太閣類型的三國。游戲系統(tǒng)將充分結(jié)合7、8代的優(yōu)點(diǎn),龐大的武將人數(shù)允許超過包括玩家新建武將在內(nèi)的750人以上。

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