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《王牌英雄》8大英雄、3大地圖、PvP可玩性解析

時(shí)間:2012/08/08 09:00:03 編輯:Ocean

一、胖子 Clunk,定位:坦克

1、撕咬(推薦:max hp+定身+隨意)

imba技能,咬人吸血,最多+120max hp,最多附帶2s定身,根本沒(méi)法跟他玩近身

2、自爆(推薦:傷害+隨意)

imba技能2,超大范圍Aoe,前期可以快死的時(shí)候自殺,后期hp上去后無(wú)限放,缺點(diǎn)是有施法1.5s延遲

3、普攻(這個(gè)加點(diǎn)見(jiàn)仁見(jiàn)智,只介紹下普攻屬性,下同)

遠(yuǎn)程,發(fā)射跟蹤導(dǎo)彈,傷害高,速度慢,距離較遠(yuǎn)

4、屬性(全部英雄推薦max hp+移速+30錢(qián)/min,下同)

5、介紹:最bug的英雄,高h(yuǎn)p高傷害,完全的移動(dòng)殺人機(jī)器,前中后期都超強(qiáng)勢(shì),打法①利用咬的定身時(shí)間放自爆,②自爆加點(diǎn):加傷害+減cd+減施法延遲,一路自爆過(guò)去。。。

二、青蛙 Froggy G,定位:打架型

1、沖刺(推薦:stun時(shí)間+隨意)

向前沖刺一段距離并帶眩暈,本游戲唯一的一個(gè)stun技,加滿(mǎn)有1.5s的眩暈時(shí)間,可先手可后手可逃跑,視情況加傷害還是減cd

2、劍刃風(fēng)暴(推薦:攻速+移速+持續(xù)時(shí)間)

青蛙的主要輸出手段,剛學(xué)的時(shí)候效果很差,按我推薦的加滿(mǎn)的話(huà)傷害恐怖,并擁有18的移速,足以打出很高的傷害

3、普攻:遠(yuǎn)程,射水槍?zhuān)瑐Φ停嚯x近,亮點(diǎn)是升級(jí)后有著移動(dòng)射擊無(wú)減速的效果

4、介紹:強(qiáng)力pk英雄,靠技能吃飯,打法先沖刺(加stun時(shí)間 +減cd),然后劍刃風(fēng)暴,完了還沒(méi)死接個(gè)沖刺,然后AAA

三、猴子 Yuri,定位:支援型

1、拉屎炸彈(推薦:傷害+隨意)

拉下一個(gè)持續(xù)N秒的炸彈,這個(gè)除了電腦一般人都不會(huì)去踩。。。。。

2、減速光圈(推薦:回血+持續(xù)時(shí)間+隨意)

以自身為半徑生成一個(gè)減速光圈,以猴子的脆弱身軀不可能用來(lái)追人吧。。。。。。

3、普攻:遠(yuǎn)程,發(fā)射一段持續(xù)的激光,低傷害,可穿透,距離中等,激光52技能可以減速65%

4、介紹:戰(zhàn)略性英雄,因?yàn)樗茉诳罩袩o(wú)限飛,激光升滿(mǎn)傷害不錯(cuò),技能好垃圾

四、牛仔 Lonestar,定位:推進(jìn)型

1、手雷(推薦:數(shù)量+反彈+隨意)

向前丟出兩顆手雷,傷害還行,要命中有點(diǎn)困難,加了反彈后比較容易丟中

2、召喚神牛(推薦:牛hp+減速+隨意)

召喚一頭向前沖的神牛,作用是①推走敵人②把敵人推向我方③頂炮塔傷害

3、普攻:遠(yuǎn)程,打手槍?zhuān)瑐Α⑸渌?、距離都一般

4、介紹:推進(jìn)型英雄,主要跟隊(duì)友配合,單兵作戰(zhàn)能力有限

五、奶媽 Voltar,定位:治療

1、召喚蛋蛋(推薦:數(shù)量+傷害+射速)

召喚出兩個(gè)會(huì)射擊的蛋蛋(奶媽好像是女的),奶媽的主要輸出手段,傷害不俗,關(guān)鍵是蛋蛋也容易被打碎

2、召喚治療守衛(wèi)(推薦:持續(xù)時(shí)間+回血量+隨意)

召喚出一個(gè)不會(huì)動(dòng)的治療守衛(wèi),aoe加血,推進(jìn)神器

3、普攻:遠(yuǎn)程,治療波,幫人加血 ,無(wú)傷害

4、介紹:純輔助,個(gè)人感覺(jué)比牛仔的推進(jìn)能力還強(qiáng),進(jìn)可攻退可守,配合胖子簡(jiǎn)直無(wú)敵的存在

六、變色龍 Leon,定位:刺客(尼瑪這明顯在向《這個(gè)殺手不太冷》致敬)

1、吐舌頭(推薦:長(zhǎng)度+沉默+隨意)

吐出舌頭把敵人拉回來(lái),可以有效的防止敵人逃跑,但如果不加沉默的話(huà),拉回來(lái)人家放個(gè)技能就跑了

2、隱身(推薦:破隱傷害+回血+隨意)

丟下一個(gè)分身后隱身,可以直接有效的接近敵人

3、普攻:近戰(zhàn),用刀切菜,高傷害

4、介紹:靠普攻吃飯的男人,理論上隱身過(guò)去AAA+拉回來(lái)AAA傷害超高,但實(shí)際上面對(duì)跳起的敵人拉回來(lái)的成功率超低,屌絲型刺客

七、變形金剛 Derpl,定位:坦克

1、陷阱/加農(nóng)炮(推薦:定身時(shí)間+傷害+隨意)

①原地放置一個(gè)陷阱,命中后定身,對(duì)人的話(huà)有效程度有限;②射出一枚跟蹤的加農(nóng)炮,加滿(mǎn)有85的傷害!可惜加農(nóng)炮速度好慢

2、炮塔形態(tài)(推薦:傷害+距離+護(hù)甲)

變成一座不能移動(dòng)的炮塔,效果跟地圖上的防御塔差不多,定點(diǎn)點(diǎn)殺能力超強(qiáng)

3、普攻:遠(yuǎn)程,射出一直小貓,傷害、射速、距離都不錯(cuò)

4、介紹:操作型英雄,撤退的時(shí)候可放陷阱防止追擊,近身后變炮塔傷害驚人,要熟練掌握變身的時(shí)機(jī)

八、滑板妹 Coco,定位:騷擾型

1、丟波波(推薦:傷害+隨意)

向前丟出一個(gè)波波,再按一次就會(huì)爆炸,丟人的話(huà)基本很難命中。。。。。

2、踩滑板(推薦:持續(xù)時(shí)間+隨意)

妹子踩著滑板,滑板經(jīng)過(guò)的地方生成減速地帶,以妹子易推倒的身軀,用來(lái)追人不合適吧

3、普攻:近戰(zhàn),妹子向前摸,傷害一般,亮點(diǎn)是可以減速,對(duì)防御塔有75%的傷害加成,但是妹子是近戰(zhàn)怎么個(gè)摸法啊

4、介紹:一個(gè)杯具的妹子,完全不知道怎么個(gè)用,如果把妹子改成遠(yuǎn)程,立馬逆天!

地圖一:原始森林

地圖中間為中立野獸,小怪掉30hp,大怪掉50錢(qián)+50hp,下路中間有個(gè)彈射器 。兵線超短,上下路各兩座塔,在沒(méi)破塔前基本沒(méi)有打架的地方,所以推薦強(qiáng)力推進(jìn)。

地圖二:土星(因?yàn)楸尘昂芏嗌惩粒?/font>

下路的中間有只吃人的worm,踩開(kāi)關(guān)后會(huì)出來(lái)秒人(尼瑪被自己人害死了無(wú)數(shù)次),中間有4個(gè)彈射器用于各種逃生,最上層的中立蟲(chóng)子掉30hp。兵線中等,中路一塔下路二塔,推薦在下路worm處pk,在中路pk的話(huà)太容易利用彈射器逃生了,由于下路有worm的存在不好推進(jìn),推薦從中路推進(jìn)然后直奔基地。

地圖三:外星空間站

最上層有一堆中立外星人掉30hp,中間有N多臺(tái)階,一塔旁有彈射器用于進(jìn)攻防守,中路有個(gè)自助兵營(yíng),跳上去踩一下會(huì)出相應(yīng)數(shù)字的飛行兵。兵線中等,中路一塔下路二塔,中間超大的空間可供pk,推完下一塔后建議轉(zhuǎn)中二塔,由于兵的路線問(wèn)題下二塔很難推掉。

關(guān)于PvP可玩性的幾點(diǎn)個(gè)人見(jiàn)解

①平衡性太差。英雄之間的平衡太差了,像胖子那種前期imba后期更加imba的實(shí)在是無(wú)腦,如果拿出2坦克+1奶的組合基本天下無(wú)敵了。

②殺人困難。這里指的是殺人,不是殺電腦。除了用胖子以外其他人很難殺到人,why?因?yàn)閕mba的滯空能力,游戲里的每個(gè)英雄都有強(qiáng)大的滯空能力+空中變向,自己去試下要打中空中的敵人是多么的難。

③控制太少。全部英雄只有青蛙有stun技,定身的缺點(diǎn)是被定的人可以放技能逃生,沉默的缺點(diǎn)是被沉默的人可以隨便跳走,PvP缺少控制的話(huà)真的很難殺到人。

④無(wú)消耗回城拖節(jié)奏。沒(méi)血了立馬回城,補(bǔ)滿(mǎn)后出來(lái)再戰(zhàn),這使得會(huì)hp的被動(dòng)成為雞肋,這也使得max hp超多的胖子成為了bug的存在。不斷的回城再出來(lái)導(dǎo)致防守容易進(jìn)攻難,每一盤(pán)必須要打很長(zhǎng)的時(shí)間(水平差不多的情況)。

⑤地圖的橫向距離太小。這使得兵線變得很短,導(dǎo)致一些戰(zhàn)略性英雄發(fā)揮不了應(yīng)有的作用,完全成就了重裝坦克型英雄,也使得游戲缺少多元化。

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