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《鬼泣3》血官模式

時(shí)間:2010/11/05 09:50:35 編輯:Ocean

在《鬼泣3》中,玩家將使用惡魔的力量來懲治惡魔。精彩的打斗場面和炫酷的技能深入玩家們的喜愛。小編為大家?guī)淼氖怯螒蚶镅倌J降慕榻B,下面就跟隨小編一起來看看吧。

《鬼泣3》血官模式

血宮模式介紹:

1)血宮共9999層。

2)消滅完一層的敵人,就會出現(xiàn)三個(gè)傳送通道。水屬性的通道為上升1層,之后會出現(xiàn)綠魔石補(bǔ)給。電屬性的通道為上升10層,之后會有白魔石補(bǔ)給?;饘傩缘耐ǖ罏樯仙?00層,之后無任何道具補(bǔ)給。

3)挑戰(zhàn)過程中存檔不能,道具使用不能,更換職業(yè)武器不能。

4)游戲難度會逐漸增加,至9000層以后,敵人會強(qiáng)制魔化,但是其攻擊力并無明顯增長。

5)某些層會出現(xiàn)爆炸魔,消滅后會出現(xiàn)白魔石和綠魔石補(bǔ)充。

挑戰(zhàn)心得:

本人使用Vergil挑戰(zhàn)該模式,各項(xiàng)狀態(tài)全滿,職業(yè)武器技能全部習(xí)得。全程都是選用100層通道上升,直到最后的9999層。

全程使用頻率最高的招式就是拳套的連踩,無論攻擊力,攻擊頻率都是非常高,而且動(dòng)作后硬直不大,方便躲避敵人攻擊。另外閻魔刀的無限回魔一定要多多使用,頻繁爆魔可以使很多戰(zhàn)斗簡單化,另外使用爆魔消滅敵人,很大幾率會出現(xiàn)綠魔石補(bǔ)給,然后利用本層最后一個(gè)敵人累積魔力,也可以為下一層挑戰(zhàn)做準(zhǔn)備。

下面以不同敵人組合的方式說說挑戰(zhàn)心得。

鐮刀魔組合

相信這是最基本的戰(zhàn)斗,加上V的攻擊壓制性也比較強(qiáng),所以配合幻影劍都可以輕松解決。另外爆魔可以多多使用。

貪婪組合

一般是兩個(gè)或者三個(gè)一起出現(xiàn),召喚鐮刀魔。戰(zhàn)斗一開始直接過去連踩,先消滅貪婪,召喚的鐮刀魔最后解決。血宮后期,魔化敵人不容易消滅,鐮刀魔大量出現(xiàn)可以用爆魔解決,爆完之后直接挑釁。連踩時(shí)候注意紅色鐮刀魔的攻擊即可。

弓箭魔組合

無論敵人是否魔化,都可以在遠(yuǎn)處用幻影劍攻擊,推薦使用連續(xù)側(cè)翻躲避攻擊,同時(shí)使用幻影劍。后面無論弓箭魔和任何敵人配合出場,都是要第一時(shí)間消滅弓箭魔。

噬魂者組合

用最普通的打法,其沖擊可以用幻影劍牽制,后期會出現(xiàn)成群的魔化噬魂者,所以要以躲避為主,與之周旋。

血鳥組合

多使用Spiral Swords護(hù)身,這樣方便將敵人石化,之后靠近用Lunar Phase消滅,考慮到敵人會不斷分裂,所以也是優(yōu)先消滅的對象。

盾牌兵組合

仍然是在他們沖擊的時(shí)候跳到背后攻擊,后期魔化敵人速度會變塊。

蜘蛛組合

推薦使用反擊打法。對于小蜘蛛,在它們近身攻擊的時(shí)候跳到背后跳砍下來,無論敵人是否魔化,全部會出現(xiàn)硬直,之后用沖刺劍的攻擊可以將敵人吹飛,要浮空也可以(魔化敵人不容易吹飛或者浮空)。當(dāng)然Spiral Swords配合Lunar Phase進(jìn)行壓制打法也很不錯(cuò)。大蜘蛛也是同樣的攻擊方式,利用反擊,然后近身的時(shí)候可以用Lunar Phase。

反擊的打法最大優(yōu)勢就是敵人一定會出現(xiàn)硬直,這樣后面和很多蜘蛛混戰(zhàn)的時(shí)候很實(shí)用。另外注意保留可以變身的魔力,這樣被蜘蛛絲纏住可以及時(shí)掙脫。

天使組合

三個(gè)同時(shí)出現(xiàn)的時(shí)候,可以采用硬打的方式,魔人下強(qiáng)攻一個(gè),主要是使用閻魔刀的連續(xù)跳砍配合幻影劍的牽制,直到消滅其中一個(gè),剩下的就比較好解決了。

死神組合

首先需要圍著場地周圍轉(zhuǎn),敵人會不停出現(xiàn)連擊,所以對于躲避的操作要求比較高。當(dāng)敵人連擊用完后,肯定會有一個(gè)死神出現(xiàn)在附近,馬上過去連踩攻擊,之后再次聽見敵人攻擊起手的聲音,再全力躲避下一輪攻擊。連踩前可以用爆魔重創(chuàng)全部敵人,隨時(shí)保留三格魔力,以保證之后的戰(zhàn)斗不會被連續(xù)攻擊。如果魔力比較多,可以硬打其中一個(gè)死神。整個(gè)戰(zhàn)斗就是以連踩主攻。

如果死神和弓箭魔一起出現(xiàn),先消滅弓箭魔。如果和天使一起出現(xiàn),先消滅死神,因?yàn)橄麥缣焓购罂赡艹霈F(xiàn)第二個(gè)死神,戰(zhàn)斗會比較麻煩。遇上與其他敵人的組合,同樣是先消滅死神。

合體雙刀

挑戰(zhàn)模式中經(jīng)常遇到,攻擊都比較好躲,可以使用拼刀的打法。另外它經(jīng)常使用原地的連續(xù)攻擊,如果是火圈型的攻擊,可以在遠(yuǎn)處使用劍氣。如果是刀光的攻擊,就使用幻影劍攻擊。

基本就是以上這些,敵人的組合比較多樣化,但是戰(zhàn)斗原則都一樣,優(yōu)先消滅遠(yuǎn)程攻擊的敵人以及優(yōu)先消滅攻擊最頻繁的敵人。其他任何敵人的組合,大家都可以提出討論。

本次游戲的過程做了一份簡單的記錄,在此公布出來算是一個(gè)參考。9000層之后也出現(xiàn)了很多高級敵人組合,不過忘記記錄了。整個(gè)模式的完成時(shí)間是2小時(shí)15分。

層數(shù) 挑戰(zhàn)敵人

1000 蝙蝠魔女

2000 蜈蚣

2500 大蜘蛛+兩個(gè)天使

3000 魔界馬車

3800 三個(gè)死神

4000 Vergil-2

4900 雙刀兄弟

5100 雙刀合體

5900 獨(dú)眼獸

6900 Vergil-3

7800 雙刀合體

7900 影子

8800 雙刀合體

9000 Jester

9999 Vergil-3

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