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《三國(guó)志13》內(nèi)政系統(tǒng)玩法圖文詳解

時(shí)間:2016/02/22 15:46:38 編輯:小麗人

三國(guó)志13內(nèi)政系統(tǒng)怎么玩?三國(guó)志13中的內(nèi)政系統(tǒng)與前作相比略有不同,小伙伴們可能對(duì)內(nèi)政系統(tǒng)的玩法不是很了解。下面小編為大家?guī)?lái)了三國(guó)志13內(nèi)政系統(tǒng)玩法圖文詳解,我們一起來(lái)看看吧!

《三國(guó)志13》內(nèi)政系統(tǒng)玩法圖文詳解

本作的內(nèi)政跟前幾作很不一樣,需要先下任務(wù)信后才能執(zhí)行內(nèi)政,無(wú)法直接叫部下做,而且還會(huì)占掉其他命令的執(zhí)行空間。之所以會(huì)這樣設(shè)定,就個(gè)人觀點(diǎn),是因?yàn)楸唤挥严到y(tǒng)給綁住,用意在于讓玩家發(fā)現(xiàn)其他武將在工作上遇到困難時(shí)可以去幫他,以增加感情,還有就是避免大勢(shì)力占著武將多的優(yōu)勢(shì)一下子就衝高內(nèi)政、進(jìn)而能夠迅速地去欺壓別國(guó),因此如何安排手下分擔(dān)工作就成了本作的內(nèi)政重點(diǎn)。

重臣設(shè)計(jì):

軍師重臣:重智力??商岚竷?nèi)政、軍事、人才、計(jì)略、物資

內(nèi)政重臣:重政治??商岚竷?nèi)政、物資

軍事重臣:重統(tǒng)率??商岚杠娛?

除此之外,當(dāng)相關(guān)能力為90以上時(shí),可提案的任務(wù)信為2項(xiàng),90以下時(shí)僅1項(xiàng)。

本作的內(nèi)政體系相當(dāng)?shù)乜茖又?,因此?quán)力下放就成了重點(diǎn),不要什么事情都事必躬親,只會(huì)累死自己。

雖然有這么一句話「換了職位就換了腦袋」是罵人的話,但是當(dāng)身為管理職時(shí),換腦袋是一定要的,身為管理職的人,工作思維當(dāng)然要跟下屬不一樣,下屬把上面的人指派的事情做好就OK了。

但身為管理職的人必須找出該領(lǐng)域的人才,然后監(jiān)督其工作過(guò)程,最后檢視成果,評(píng)定績(jī)效,而在下屬遇到困難時(shí)適時(shí)展現(xiàn)專業(yè)點(diǎn)出問(wèn)題和解決之道,以提升下屬的在該領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn)與原則的體悟,未來(lái)下屬經(jīng)驗(yàn)多了,能夠分擔(dān)的工作就更多了。

也就是說(shuō),身為管理職的人,「提拔」很重要,不要什么都親自下海全盤解決,這樣下屬難以吸收經(jīng)驗(yàn)。

※這邊以君主為例,非選擇君主的玩家則請(qǐng)視職位的權(quán)限刪減以下內(nèi)容

在勢(shì)力仍舊弱小的時(shí)候,你的部下都是九品官,無(wú)法擔(dān)任重臣來(lái)分擔(dān)工作,因此這個(gè)時(shí)候只能靠著2個(gè)任務(wù)信,以及一個(gè)來(lái)自一般武將的提案來(lái)執(zhí)行內(nèi)政。

此時(shí)重點(diǎn)在于培養(yǎng)智力、政治、統(tǒng)率這三個(gè)能力當(dāng)中至少一項(xiàng)為90以上的人去做事,因?yàn)橐屗麄兂蔀橹爻己竽軌蛱岢?個(gè)提案,這樣做事才會(huì)更快。若不巧你的手下這三個(gè)能力都沒(méi)有超過(guò)90,那就可惜了,但還是要找能力高的去做事。

在任務(wù)的指派當(dāng)中,下列任務(wù)可優(yōu)先指派,并且作業(yè)目標(biāo)都設(shè)最大值,以增加額外功績(jī):

智力:懷柔部落

政治:商業(yè)、農(nóng)業(yè)、文化

統(tǒng)率:巡查、訓(xùn)鍊

至于君主自己要綜觀大局,盡量找只要10天內(nèi)就可完成的事情以增加機(jī)動(dòng)性,因應(yīng)突發(fā)事件。

有部下要求幫忙時(shí)盡量不接,除非真的很閑再說(shuō),不然有好幾天都無(wú)法行動(dòng)是很危險(xiǎn)的部下升官不會(huì)有提示,因此做為君主的人在部下做完事情后要檢視一下其品位。

有升到七品時(shí)就趕快指派職位相應(yīng)的重臣,如此一來(lái)整個(gè)勢(shì)力的發(fā)展就會(huì)漸漸快些。

有部下升到五品時(shí)就能把他設(shè)太守,太守與君主可以同一城。

如果想要單個(gè)城市發(fā)展更快就可以這樣做,有部下升到二品后可設(shè)為都督,都督的軍團(tuán)與其設(shè)置的太守也可以與君主同一城。

如果你有需要可以這樣做。

一座城要充分發(fā)展,最理想的情況同時(shí)有君主、都督、太守

并且這三個(gè)職位都發(fā)了2個(gè)任務(wù)信,下面都有三位重臣提2個(gè)案,也都有一般武將提案

也就是說(shuō)一座城內(nèi)同時(shí)有27個(gè)人在做事!

不過(guò)在此之前必須先把君主所在城市交給都督管轄才行

而且由于該城非君主軍團(tuán),一般武將提案會(huì)不見(jiàn),也就是26個(gè)人

(我也不知為啥一般武將提案會(huì)不見(jiàn),但君主重臣依然有作用?)

不過(guò)由上圖可知,都督管轄的範(fàn)圍內(nèi)君主是無(wú)法設(shè)置太守的

而且該城會(huì)不會(huì)有太守是都督說(shuō)了算,所以就變成要看都督心情

如果都督不想設(shè)的話,玩家也無(wú)可奈何

上面一段理想很美好,但AI未必會(huì)合你心意

甚至有的城人才濟(jì)濟(jì),太守也死就是不設(shè)3位重臣

盡管你做了各種評(píng)定,太守依然不為所動(dòng),只靠2個(gè)任務(wù)信和一般武將提案做事...

所以就正常來(lái)講,還是建議把一部分城分給都督,一部份城依然歸自己直轄以自由指派太守

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