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《饑荒》DLC海難四季特性解析

時間:2015/12/05 11:59:17 編輯:Ocean

饑荒》海難DLC中四季分別有什么特性?該如何應(yīng)對呢?可能有些玩家已經(jīng)玩到火山期了吧,這個火山期是相當(dāng)不容易的,那么如何應(yīng)對呢?接下來小編就為大家?guī)眇嚮暮kydlc四季特性解析,玩家們快來看看吧!

饑荒:海難》游戲下載:http://m.tjggzx.org.cn/games/112239.htm

《饑荒》DLC海難四季特性解析

一、季節(jié)分布

海難的氣候特征應(yīng)該是明顯的熱帶季風(fēng)氣候,旱雨季區(qū)分明顯。但是在此之上還有兩個時段要區(qū)分開來。

如巨人國度一樣,它有四個時段

第一個時段——旱季

1-20天

和秋季類似,一切都是常規(guī)的狀態(tài),但是不會下雨。

基本上是開局或者第二年的開端,難得可以放松休息的日子。做好準(zhǔn)備挑戰(zhàn)下一個時段是這個時段的第一要務(wù)

第二個時段——季風(fēng)期

21-35天

天色變藍灰,強風(fēng)伴隨冰雹,估計設(shè)定的時候想要與巨人國度一樣,所以算是一個相對較冷的節(jié)氣,晝短黃昏長夜晚長。但是不會過冷,不影響作物生長,算是很好過的一個季節(jié)了。

掉下來的冰雹不用專心收集,應(yīng)為再收集也是Hail,制造雪球發(fā)射機過夏是需要Ice的,而兩個是不同的東西。

大概是想證明天上掉下來的冰不干凈?這里就有待大神給科普一下了。

Hail(冰雹)只能作為填充物、食物使用。

季風(fēng)期算是對接下來的補充。度過季風(fēng)期只需要足夠的骨片,來制作足夠的蛇皮帽子以及蛇皮夾克就可以安全度過了。

同時這個時段最好大量收集和制作解毒藥,解毒藥是下個節(jié)氣的關(guān)鍵。

季風(fēng)期伴隨的還有大量的閃電,避雷工作必須要做。

同時季風(fēng)期還會有這樣的東西,企鵝嗎?企鵝嗎?看起來很像?或者是海豚?

但的確和企鵝一樣群居,不知道什么作用

《饑荒》DLC海難四季特性解析

第三個時段——雨季

36-58天

當(dāng)我度過那個疑似冬天卻比冬天簡單很多的季風(fēng)期的時候,我以為可以迎來第二次如巨人國度春季時的放松期。但是我想多了,真的想多了。

它與巨人國度相反的是季節(jié)一關(guān)比一關(guān)難,難度穩(wěn)步上升。

這個時段天色變綠,萬物生長迅速(在下雨的時候),蜜蜂變殺人蜂什么的都是小事,不停的下雨是雨季最最最顯著的特點。

前幾天可能安然無恙,但不斷的雨水會逐漸造成積水,積水中會定期刷出毒蠅(與蚊子雷同,但是被咬到一下就會中毒!)

而鍋進水不能用也是一個悲傷的故事。

過雨季的要點:

1.在鍋、冰箱等電器下面造木板地板(可防水塘,其實我也沒有試過,但是老虎機不會被漲潮漫過、不會被水塘淹所以根據(jù)這些猜測會這樣,不然也就無法應(yīng)對了。饑荒不存在必死設(shè)定,所以應(yīng)該成立)

2.不斷的練習(xí)打蚊子(毒蠅)吧,少年。

毒蠅打法:躲第一下攻擊,然后搶先手打到即可一直打到死。(但是他比我跑得快)

注意要點:水塘?xí)屓藴p速同時增加潮濕度。

這里本人基本上靠Abigail全程撐過春天,毒蠅本人躲了第一下,然后Abigail自動會去攻擊,只要不讓我中毒,誰管它多少時間打死?而且不用親自動手意味著不需要在意潮濕度的問題。

第四個時段——火山期

58-70天

熱帶季風(fēng)氣候會帶來大量的濕度,大概是根據(jù)這個設(shè)定所以海難這個時間段是沒有過熱自燃一說。

而這個時間段依然會和夏天一樣天色變黃、作物枯萎,同時還伴隨著火山周期性的噴發(fā)(雖然是周期性的,但是具體是幾天并不是很清楚)

這個時段的難點在于:

火山噴發(fā)時機把握

躲火山巖時過熱問題。

《饑荒》DLC海難四季特性解析

當(dāng)屏幕在震動的時候,溫蒂先是說了一串長長的英文,沒來得及截圖,這算是第一段提示,但是這還遠遠沒達到火山噴發(fā)的時候。

如果家建在一個比較小的島嶼的話,那么這個時候你要做的是離開小島,去一個比較遠的地方,帶上一堆冰、穿上夏季背心(如果沒有的話也沒辦法,那就打包一個冰火堆,但是這樣挺消耗硝石的)。

一段時間后(如果有人能補上詳細的數(shù)值的話那就太好了),溫蒂再次提醒我說這可不是什么好事。這個時候火山爆發(fā)就算是臨近了。

如果不是選擇上一個辦法的,這種時候就可以帶上冰箱里的熱能石,帶幾塊冰塊滾出家了。

火山巖掉落和大腳一樣是會有影子的,所以躲避的方法就不累述了。也正是因為這樣,所以提醒躲避火山巖的幾個要點:

1.請關(guān)閉多余的程序,如果一不小心卡了一下,讓你沒看到火山巖影子,然后又踩上去的話,不管你多少血穿什么樣的防具,都可以和這個世界說再見了。(很不幸本人就是這么死的)。

2.請在空曠的、沒有樹的地方進行躲避。熱帶的樹實在是太高大了,它太擋視線了,所以還是遠離那邊比較好。

3.盡量不要在海上躲避。海上火山巖墜落后有個特別效果與火藥桶爆炸相同,會向四周(六個方向)各砸出一條巨浪,巨浪是沒有同向加速屬性的,打上去消耗船耐久,加大量潮濕度,同時瞬間減速。雖然可以躲,但是不是秀操作的話還是活著比較好。更別說在本就是海浪穿行的深海區(qū)躲火山巖了。

《饑荒》DLC海難四季特性解析

關(guān)于時段的分布基本就是這些。

然后接下來說一些我自己整理的一些小攻略要點,可以基本保持生存無礙。

雖然本人是個建家控

1:家的選址

選址基本上憑喜好吧,但是也是主要看資源。

本人喜歡把家建在一個有豬有蜘蛛的島上,最好是個大的島。蜘蛛能保證肉的補充以及蜘蛛絲的供應(yīng),這方面蜘蛛比起蛇靠譜多了。兩邊相聚不要太緊,也別太遠。不用過分糾結(jié)在島中間還是海灘上,反正島中間雨季還是會被淹。

2:漲潮

這里主要關(guān)于漲潮,春季積水是無視沙袋的,所以別糾結(jié)了,沙袋完全可以不用,這樣能在前期省下大量時間??刂坪脻q潮程度,一般季風(fēng)期漲潮為最,最高程度是3個地皮的距離??刂坪眠@個距離,不讓電器在海岸邊這個距離即可。

同時滿月會瘋狂漲潮,滿月時間同巨人國度,所以在那保持不會餓死就好了

3:武器

海上武器選擇我不好說什么,但是陸地上依舊是站擼三件套為首,長矛擺在第一位。

同樣不要去為了一點點耐久就把長矛做成毒矛。因為中毒的怪死了以后本來該掉落的肉、怪物肉都會變成腐爛的食物

4:物資

前期1-10天就瘋狂的囤小樹枝,鏟小樹枝吧,這個很重要,關(guān)乎到后期小樹枝夠不夠用。

粗略估計是60個樹苗即可。同理,10-19天要準(zhǔn)備20個漿果從、60個草簇。這個程度能保證你一年到頭物資無憂。

木頭的話由于現(xiàn)在也沒有合適的辦法刷木頭,且行且珍惜吧。。。

6:便便

便便新刷法。

因為不喜歡花浪費太多,本人是個建家控,所以琢磨了一個新的便便刷法。

需求:一個中小型島,空曠的!

第一步:造2個猴子窩,在島上。

第二步:打猴子一下

第三步:遠離猴子半個屏

第四步:對著猴子做橫向移動

一只猴子錘完胸以后會砸出5個便便,是線性攻擊,打不中的話就什么事都沒有,一次5個,一個窩3只猴子。比花效率多了。

注意:不要帶阿比蓋爾!

這里我看了下剛說的探測器。不好意思大家還是放棄探測器吧~

原因的話,還是自己看探測器的造價吧。

探測器:需要二本 一個樹枝 四個噩夢燃料 一個齒輪!!

《饑荒》DLC海難四季特性解析

《饑荒》DLC海難四季特性解析

邊緣迷霧是可以通過的,它聯(lián)通地圖邊緣,你從地圖上邊的迷霧進入,會從地圖下邊出現(xiàn)

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