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《LOL》5.23版本更新英雄改動介紹

時間:2015/12/01 14:27:00 編輯:追風少年

隨著新英雄的上線,5.23版本也和大家見面了,而此次英雄又做了哪些屬性上的調(diào)整了,下面隨小編一起來了解下吧!

英雄聯(lián)盟5.23版本更新英雄改動介紹

《LOL》5.23版本更新英雄改動介紹

寒冰射手 艾希《LOL》5.23版本更新英雄改動介紹

Q的暴擊取決于單獨的箭矢而非所有箭矢分享相同的暴擊判定。Q可以與【盧安娜的颶風】產(chǎn)生作用。

只是做了一些清理工作。射手出裝改動的一個重要部分,就是把"暴擊"加強為這類角色的核心屬性,而艾希的主力技能在之前與"暴擊"的交互性不怎么好。但它現(xiàn)在好了!

Q-射手的專注

修復了一個BUG,該BUG曾導致:一次箭風中的所有5支箭矢分享的是相同的暴擊狀態(tài)?,F(xiàn)在,每支箭矢都會單獨決定是否為暴擊。

現(xiàn)在能正確地與【盧安娜的颶風】產(chǎn)生作用了

【盧安娜的颶風】現(xiàn)在會在【Q射手的專注】激活時發(fā)射冰霜色調(diào)的弩箭。

沙漠皇帝 阿茲爾《LOL》5.23版本更新英雄改動介紹

攻擊移動現(xiàn)在會對阿茲爾的士兵起作用了。還進行了一些清理工作,讓他的連招變得更加平滑。

這次不是放在BUG修復章節(jié)了。我們與阿茲爾長達一年的代碼之戰(zhàn)仍在繼續(xù),而這次帶來了一些新的技術(shù),來讓他的技能變得更加平滑。也就是說,阿茲爾應該能讓他的連招變得更加簡單,并讓攻擊移動指令的輸入變得更加順暢。

綜合

讓阿茲爾在連放技能時的施法變得更加平滑

W-沙兵現(xiàn)身!

在一個激活的沙兵附近下達攻擊移動指令(默認熱鍵:A)會檢查離該沙兵最近的有效目標

星界游神 巴德《LOL》5.23版本更新英雄改動介紹

巴--

正式出兵時間提前了15秒,因此巴德的調(diào)和之音也提前了這么多。

被動-旅者的召喚

調(diào)和之音的生成時間點:50秒 >>> 35秒

皮城女警 凱特琳《LOL》5.23版本更新英雄改動介紹

Q的傷害衰減降低了。

【Q和平使者】的設計預期是強大壓制手段和中庸清兵技能的混合體,但目前這兩部分的表現(xiàn)都不符合預期。我們沒有讓它在直接命中目標時的強度有什么變化,但這個改動有助于讓凱特琳更加效率地完成無盡的清兵任務并無情地干掉所有防御塔。

注意:這個改動目前有BUG并且沒有實裝。如果可能的話,我們會通過一個補丁來解決這個BUG。至少我們可以在5.24看到它!

被動-爆頭

降低了"嘣,爆頭"語音臺詞的播放頻率

Q-和平使者

命中第一個目標后的傷害衰減:40% >>> 33%(預計于5.24生效)

虛空掠奪者 卡茲克《LOL》5.23版本更新英雄改動介紹

護甲提升。Q的藍耗降低。

新賽季給我們的教訓之一,就是:物攻流刺客沒有想象中熱門。很大程度上是由于:在協(xié)同性方面, 他們的大部分裝備目前更偏向靠暴擊來輸出的射手型英雄,從而導致那些曾經(jīng)的可靠裝備(例如【最后的輕語】)已經(jīng)無法成為殺人螳螂和忍者們的核心裝備了。這 是一個長期的問題,并且需要一個長期的解決方案。但在我們對這個問題進行處理的同時,我們也在給這個螳螂派送一些必須的包裹,目的是將他的野區(qū)續(xù)航能力的 級別從"一直活在死亡的恐懼中"推前到"還湊合"。真諷刺。

綜合

基礎護甲:24 >>> 27

Q-品嘗恐懼

法力消耗:25 >>> 20

圣槍游俠 盧錫安《LOL》5.23版本更新英雄改動介紹

攻擊力降低。R的傷害收益變?yōu)榍捌诟?,后期更高?

在1到2個版本之前,盧錫安還是個處在中端的射手,他的特性和格雷福斯這樣的爆發(fā)帶位移的英雄 嚴重重合。在這個新的季前賽中,盧錫安不再有之前的問題,但現(xiàn)在他有了一把閃亮的新武器【奪萃之鐮】,于是他以"擁有大量面板強度的高技巧要求的射手"這 一身份重回爭議地帶。額外的攻擊力和1級【圣槍洗禮】的傷害在前期拿人頭的能力已被證明有點過于強大,因此我們稍微回調(diào)了一些(但仍然保持了【圣槍洗禮】 貫穿全期的重要地位)。最后,盧錫安是一個酷炫的英雄,但前提是,他不是玩家的唯一之選。

綜合

基礎攻擊力:59.42 >>> 57.42

R-圣槍洗禮

物理傷害:40/50/60+0.25x額外攻擊力 >>> 20/35/50+0.2x總攻擊力

賞金獵人 厄運小姐《LOL》5.23版本更新英雄改動介紹

生命值降低。W的攻速降低。

只是對厄運小姐的一次輕度調(diào)節(jié)。我們喜歡她的強弱分明(強在換血和群體傷害,弱在單體持續(xù)傷害),但她的無腦強行換血的能力對她的絕大多數(shù)對手來說過于無法承受。

綜合

基礎生命值:578 >>> 530

W-大步流星

攻擊速度:60/75/90/105/120% >>> 60/70/80/90/100%

鐵鎧冥魂 莫德凱撒《LOL》5.23版本更新英雄改動介紹

Q的傷害方程式已更改。E提供更多護盾回復。R招出的龍魂強度與技能等級正相關(guān)。

噢,莫德凱撒。他也許是聯(lián)盟中最富爭議的英雄之一,我們這一次改動的目標是讓他的戰(zhàn)斗模式更符合重裝戰(zhàn)士,以及讓整體體驗變得更加平緩(減少了特定等級點的沖擊力,并降低了滾雪球的能力)

我們雖然在前文說過,但這里還是要重述:作為一個重裝戰(zhàn)士,你用機動能力換取了高額持續(xù)傷害, 成為一個移動攻城錘。如果你(和你的隊友)有辦法讓你就位,你就會糊對手一臉傷害。但如果你無法就位,就會四處揮錘,但無法做出太多貢獻。在大多數(shù)情況 下,莫德凱撒的表現(xiàn)并無越軌之處--只是在"持續(xù)傷害"方面沒有如我們預期的那么平滑,導致閃Q秒殺不給對手留下任何反擊空間。

這些改動的另一部分,就是讓莫德凱撒成為我們能夠長期提供支持的角色,于是龍魂和E的改動就到 來了。雖然他在季前賽中似乎沒有一騎絕塵,但做這些改動有助于將莫德凱撒推到一個更加健康的位置上,從而讓他成為一個能夠執(zhí)行特殊戰(zhàn)術(shù)構(gòu)想的策略型人選, 而不是一個在某些世界級杯賽中非BAN必選的人物(對此表示抱歉)

綜合

攻擊距離:200 >>> 175

Q-鏟擊之錘

連續(xù)的攻擊不再造成指數(shù)增長的傷害(1-3-9)。作為替代,第一次攻擊和第二次攻擊造成相同傷害(比以前的第二次攻擊的傷害稍低),第三次攻擊造成雙倍傷害。

第一次攻擊的魔法傷害:4/8/12/16/20 (+0.25/0.2625/0.275/0.2875/0.3x總攻擊力)(+0.2x法術(shù)強度)>>> 10/20/30/40/50 (+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9x總攻擊力)(+0.6x法術(shù)強度)

第二次攻擊的魔法傷害:3x 第一次攻擊的傷害 >>> 10/20/30/40/50 (+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9x總攻擊力)(+0.6x法術(shù)強度)

第三次攻擊的魔法傷害:9x 第一次攻擊的傷害 >>> 20/40/60/80/100 (+1.0/1.2/1.4/1.6/1.8x總攻擊力) (+1.2x法術(shù)強度)

W-悲傷收割

主動傷害:70/95/120/145/170 >>> 50/85/120/155/190

E-毀滅虹吸

命中英雄時的護盾獲?。?5%的最大護盾值 >>>26/29/33/35/38%的最大護盾值

R-死亡之子

修復了一個BUG,該BUG曾導致:瑞萊的冰晶節(jié)杖】會使巨龍的普攻造成完整的40%減速,而不是預期的20%

巨龍的攻擊距離:現(xiàn)在會隨技能等級獲得500/575/650的加成

巨龍的移動速度:現(xiàn)在會隨技能等級獲得-50/0/50的加成

德瑪西亞之翼 奎因《LOL》5.23版本更新英雄改動介紹

我們曾經(jīng)失明,但我們現(xiàn)在能看見了。

在更新奎因后,她處在一個強大的兩極化狀態(tài)。她的兩個主要輸出手段是:一,用高額爆發(fā)傷害處決敵人,二,變態(tài)的全圖機動能力。這兩個強項在順風時能極好地運作起來,但在逆風時,她一個都指望不上。

在5.23,我們正在平滑化奎因的傷害曲線,,來讓她在順風時沒那么令人頭大。我們也為【空中 致盲攻勢】加回了"偽致盲"效果,并為她灌注了一些戰(zhàn)術(shù)功能來讓她有可依仗之物。和一個近戰(zhàn)角色交戰(zhàn)?"致盲"他們并后空翻來進行佯攻,或者在團戰(zhàn)中放出 華洛去干擾敵人拯救隊友的企圖。我們想讓奎因在單挑時有更多時間點來做選擇,而不只是"E到目標身上然后祈禱目標比我先死"。

被動-侵擾

[新]基礎傷害:15-105 (于等級1-18)

傷害收益:1.5x總攻擊力 >>> 1.16 - 1.5x總攻擊力(于等級1-18)

Q-炫目攻勢

名稱:空中攻勢 >>> 炫目攻勢

不再基于敵人的已損失生命值造成傷害提升

不再于擊殺敵人時返還一半冷卻時間

[新]現(xiàn)在會對命中的第一個目標施加持續(xù)2秒的【短視】效果,移除友方視野并將它的視野距離降低至300

[新]在施放給非英雄單位時,會使它們無法攻擊或施法

基礎傷害:20/45/70/95/120 >>> 25/55/85/115/145

傷害收益:0.7/0.75/0.8/0.85/0.9x總攻擊力+0.35x法術(shù)強度 >>> 0.80/0.95/1.10/1.25/1.40x總攻擊力 + 0.5x法術(shù)強度

R-深入敵后

更名:王牌搭檔 >>> 深入敵后

水晶先鋒 斯卡納《LOL》5.23版本更新英雄改動介紹

水晶尖塔更早生成。

被動-水晶尖塔

中立水晶的解鎖時間點:1:55 >>> 1:30

影流之主 劫《LOL》5.23版本更新英雄改動介紹

W的施法距離和彈體速度提升。R的前期傷害提升。

和卡茲克類似,劫受到了來自各種季前賽改動的不公平待遇。我們?nèi)匀怀兄Z會在一個系統(tǒng)級別的高度上解決這些問題,但派發(fā)給劫一些數(shù)值來讓他能更早地耍帥,絕對不會傷害到任何人(除了他的獵物們。它會把他們弄得更傷)。

W-影奧義!分身

最大施法距離:600 >>> 700

最小施法距離:400 >>> 350

彈體速度:1500 >>> 1750

R-禁奧義!瞬獄影殺陣

終結(jié)傷害:標記期間總傷害的20/35/50% >>> 標記期間總傷害的30/40/50%

時光守護者 基蘭《LOL》5.23版本更新英雄改動介紹

被動不再給予充滿諷刺意味的小額經(jīng)驗值了。

簡單來說,基蘭的新版時光瓶只提供讓人完成升級的經(jīng)驗,這很不錯--但通常情況下,完成升級所需的必要經(jīng)驗數(shù)額太小了,導致你覺得它有用的次數(shù)屈指可數(shù)。現(xiàn)在,基蘭在分享他的智慧時沒那么小氣了,并會過量派發(fā)經(jīng)驗值,來讓你能從他那時間旅行般的怪異動作中獲得更多好處。

綜合

再次為法師路線和輔助路線都提供了推薦裝備

被動-瓶中時光

現(xiàn)在會給予最多15%的已儲存經(jīng)驗。多余的經(jīng)驗會算入目標的下一級(以前只給予升級所需的經(jīng)驗值,真小氣)

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