冒險模式是一種供在玩家自創(chuàng)的地圖使用的游戲模式,在Minecraft設(shè)置限制,使玩家不能直接破壞大多數(shù)方塊,以避免損壞冒險地圖或惡意破壞服務(wù)器。大多數(shù)方塊沒有適當?shù)墓ぞ卟荒鼙淮輾Вㄓ酶_采樹木,用鎬開采石頭)。然而,玩家依然可以與生物互動和合成物品。
雖然冒險模式更像“正式”的生存模式,但玩家更多時候是在尋找食物來補充饑餓值。因為玩家不能破壞方塊,所以大多時候玩家不能在第一天建立庇護所。所以尋找一個NPC村莊或其他的安全結(jié)構(gòu)就是必不可少的工作了。
冒險模式特點:
1、大多數(shù)方塊需要特定工具才能破壞。
2、允許與村民交易。
3、與多人游戲兼容。
4、要在作弊下使用/gamemode 2才能進行冒險模式的游戲。
5、使用Mod API。
冒險模式歷史:
Alpha:冒險模式,原來被叫做地下城與拉桿,為Notch在2010年7月7日宣布的新模式。 Notch暗示四個玩家會在冒險模式中競賽。 冒險模式也許會包括類似于極限模式的“永久死亡”,使其本質(zhì)與Rogue相似,同時此模式也許會帶有隨機生成的地圖/任務(wù)的系統(tǒng)。
正式版本
1.3.1(12w22a):添加了冒險模式。可以通過指令/gamemode 2或/gamemode adventure進入。在冒險模式內(nèi)玩家仍然能使用物品欄內(nèi)的2x2合成欄和合成臺內(nèi)的3x3合成欄進行合成。玩家依然能與箱子、發(fā)射器這種帶有用戶界面的方塊進行互動。玩家也能進入傳送門,但無法使用打火石開啟一個。打火石能用于激活TNT
1.4.2(12w34a):一些方塊現(xiàn)在能通過使用正確的工具來移除和放置。
冒險模式工具:
這個列表展示了工具所對應(yīng)開采的方塊
任何工具(包括手)
玻璃
玻璃板
冰
螢石
紅石燈
紅石, 紅石火把、中繼器和比較器
所有的植物,農(nóng)作物和蘑菇(不包括種植的樹木,南瓜塊、西瓜塊)
按鈕, 絆線鉤, 拉桿
天然雪
鐵軌
頭
梯子
花盆
畫和盔甲架
藤蔓
斧
木頭
書架
木板
工作臺
木門
箱子
鎬
石頭
石磚(所有類型)
沙石(所有類型)
熔爐
機械(?)
所有的礦石(木鎬可以打破,但不一定有收獲)
黑曜石
鐵門
所有資源塊(如煤塊等)
圓石
末影箱
鍬
泥土、灰化土
草方塊、菌絲
沙礫
沙子
剪刀
蜘蛛網(wǎng)
所有的羊毛
所有的樹葉
劍
蜘蛛網(wǎng)
南瓜燈
所有的樹葉
PS:1.7版本中的冒險模式也稱為危機模式,在服務(wù)器使用冒險模式,死亡后有機率會像極限模式一樣,死亡之后會無法進入服務(wù)器,死亡IP則會存進玩家背包的啟動碼之中,造成指定IP無法再次進入服務(wù)器,但此錯誤在1.7.9被修復。(官方尚未發(fā)出此訊息,稱為秘密修復)
1.8版本中的冒險模式只能殺死生物、與按鈕、壓力板和拉桿互動,所有的方塊都不能破壞。
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