《刺客信條:梟雄》游戲目前已經(jīng)發(fā)售,作為系列首個(gè)雙主角的游戲,本作游戲性到底如何?游戲好玩嗎?接下來就看看下面這篇刺客信條:梟雄試玩心得體驗(yàn)吧!
目前在玩到教學(xué)關(guān)卡,所以有些信息可能是錯(cuò)誤的,大家參考就行
畫面正如大家看的演示那樣,不評(píng)價(jià),但是有時(shí)高調(diào)刺殺會(huì)有微妙的卡頓,很小,沒什么影響
跑酷用的是大革命的動(dòng)作模組,操作有細(xì)微改變,比如取消了大跳,按x和按o都是安全落下,所以x和o更加接近向上跳和向下跳這樣的感覺,下蹲姿勢變?yōu)闈摲藨B(tài),自動(dòng)戴帽子,不用再一直按著下蹲了,有效防止不小心站起來被看到的情況,大革命一些惡心人的地方這代都有補(bǔ)救,比如進(jìn)窗戶
敵人的警戒條縮短,在黃色階段被看到就會(huì)調(diào)查,
鷹眼與前作機(jī)制不同,這代是看到然后標(biāo)記,不能像大革命那樣大范圍掃描,類似四代。
開箱子是腳踹的
戰(zhàn)斗很帥但是還就是那樣,我是蠻喜歡的,
敵人聽力比大革命弱很多(裝備不好時(shí)),視力正常
小刀速射不能秒殺,瞄準(zhǔn)爆頭才行
敵人小兵的帽子可以被打飛很有趣
跑酷更加流暢不是說說的,很多細(xì)節(jié)都有改進(jìn),親自玩下感受吧
補(bǔ)充一下,為了代替掃描儀,主角周身會(huì)有一個(gè)圈提示周圍有敵人并且給出大致方向
這代不能像大革命那樣墻角無敵殺了
火車的底部不能鉆過
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