《實(shí)況足球2016》是一款體育類(lèi)的游戲,今天小編為大家?guī)?lái)的是實(shí)況足球2016初玩心得體驗(yàn),分成了兩個(gè)部分,一是進(jìn)步,二是缺點(diǎn),下面就隨小編一起來(lái)看看吧,希望對(duì)你們有幫助。
實(shí)況2016的進(jìn)步比較明顯:
1.進(jìn)攻,防守AI進(jìn)一步加強(qiáng),知道穿插卡位了
2.比賽的隨機(jī)性增加,傳帶球中的不穩(wěn)定因素增加
3.銜接動(dòng)作增多,看似比較真實(shí),防守的隊(duì)員知道主動(dòng)撞人了,場(chǎng)面比較火爆(以前的實(shí)況場(chǎng)面都太軟太軟,很業(yè)余足球的感覺(jué)…)
同樣缺點(diǎn)也比較突出:
1.萬(wàn)年不改的傳球太準(zhǔn)太快,彈珠連線(xiàn)游戲即視感…
2.防守隊(duì)員的第二反應(yīng)相對(duì)于FIFA還是比較慢,導(dǎo)致缺少爭(zhēng)搶球的隨機(jī)性,就是說(shuō)還是不那么真實(shí),當(dāng)然也不是說(shuō)FIFA那種隨機(jī)性就絕對(duì)真實(shí),但是后者更符合一般真實(shí)情況。
3.射門(mén)太太太單調(diào),射門(mén)動(dòng)作就那么預(yù)錄制的幾種,最關(guān)鍵的就是射門(mén)的物理線(xiàn)路也少得可憐……射門(mén)要不是爆射,就是搓射(搓射的動(dòng)作很假很假…),但是很容易進(jìn)……直接導(dǎo)致可玩性大打折扣。
4.授權(quán)老問(wèn)題
目前就感覺(jué)這么多,畫(huà)面那些本人不是很在乎。
總結(jié)下來(lái)足球游戲最好玩的就是建立在比較真實(shí)物理系統(tǒng)上的隨機(jī)性,這點(diǎn)太重要了。
目前FIFA在這方面無(wú)疑從11開(kāi)始就是領(lǐng)先實(shí)況的,本人從2010年開(kāi)始每年都雙修兩家的游戲。
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