奧日與黑暗森林這款游戲的人物與劇情方面是怎么樣的呢,下面小編給大家?guī)砹岁P(guān)于本作的人物及劇情全面解析,想要了解下的玩家快來看看吧。
寫這篇文章的起因是看謎之聲解說是,對他最后的一段話有所感觸
在視頻結(jié)尾處,謎之聲這么說道:
“我從開始就有一種感覺,這個游戲一開始納魯就這么死了,在一般的作品中,重要角色的死都對劇情有推動作用,一般來說是動機、行動目標(biāo)、背景、復(fù)仇或者去想辦法復(fù)活。但是在奧里與迷失森林這款游戲里面,給謎之聲的感覺就是奧里本身完全沒有因為這一個展開而驅(qū)使他做這么一個舉動,而是令他低落消沉,然后他也死了,復(fù)活后的他又跑又跳,他的一系列冒險完全感覺不到與納魯?shù)年P(guān)系,而游戲進行到這里(找到掘之山鑰匙),也完全沒有出現(xiàn)奧里與納魯?shù)年P(guān)系,也沒有體現(xiàn)出‘我是被納魯養(yǎng)大的’這樣一種感覺。直到納魯復(fù)活了,感覺都和奧里沒有太大的關(guān)系所以我覺得還是有一點缺憾的?!?
對此我是這么理解的,奧里與迷失森林這款游戲其實是很有深度的,我們可以這么分析:
精靈古樹/賽安(Sein):
祂是大自然的代表,作為維持尼博爾山自然平衡的重要核心,祂是絕對冷靜、客觀、理性甚至是無情的,作為祂的信使的精靈,其實就是祂的“工具”,故而在失去了奧里后,為了找回奧里,祂發(fā)動了光之儀式,想要找回奧里,卻沒有料到殺死了黑子的孩子們導(dǎo)致了之后的災(zāi)難,這也是祂無情的一面,“天地不仁,以萬物為芻狗”,正式對于精靈古樹的詮釋。
納魯(Naru):
TA是人性的代表,如親子般將奧里撫養(yǎng)長大,那么奧里自然也就沾染了人的情感,快樂、悲傷,而這并不是一個精靈應(yīng)該具有的,所以在納魯死后,奧里變得消沉,最后也失去了生命。在游戲中,納魯與古樹是相對的,一個是人,而另一個是神祗。所以游戲?qū)τ诩{魯?shù)拿枥L較少,而引導(dǎo)游戲關(guān)鍵的卻是古樹和塞恩,這也是人與神的差別。納魯,大概只能默默為作為一個凡人,猶如竹取物語中的皇子大臣們,看著輝夜姬升往天空吧。
黑子(Kuro):
黑子作為游戲的反派,其實也是受害者,她的憤怒,她的悲傷,都是源于精靈古樹的無情。這是一場意料外的悲劇,卻將她甚至整個世界差點拖入了萬劫不復(fù)的深淵。在最后,黑子被古樹之光完全凈化,在樂土里,終能和孩子們團聚了吧?
古莫(Gumo):
作為古門一族最后的幸存者,他是這場悲劇的受害者,竊取水之脈,可能是病急亂投醫(yī),想要復(fù)活族人們,但是在竊取過程中受傷被奧里所救,因此來幫助奧里,這也是“凡人”的情感,從這個角度來說,古莫和納魯?shù)男再|(zhì)是一樣的。令我特別感動的是,古莫在獲取廢墟核心后選擇復(fù)活的不是族人而是納魯,這對于他來說肯定是十分艱難的抉擇。
奧里(Ori):
本作的主角,精靈古樹的精靈,是協(xié)助古樹維持尼博爾山的重要助手,而在一場暴風(fēng)雨中,他被意外的吹走(估計這時候奧里還沒有長大,只是一片樹葉般的精靈幼體),從此離開了古樹,也沒有履行作為一個精靈的責(zé)任,由于納魯?shù)母深A(yù),古樹的呼喚最終也沒能找回奧里。
在與納魯生活的幾年里,他感受到了人類所具有的親情,也因此沾染了人所具有的感情,因此在世界衰敗,納魯死亡后,他變得消沉,最后失去了生命。直到這時精靈古樹終于發(fā)現(xiàn)了他,用盡力量將他復(fù)活,可能是在奧里在復(fù)活時,世界樹抹去了他的記憶,而將他變成了純粹的精靈靈體,這也解釋了為什么之前奧里的行為如此遲緩而復(fù)活后卻行動敏捷(即使生命垂危,奧里的行動也不會受到影響,因為失去了情感后的他不會再感受到痛苦與悲傷,也不會再有回憶,只有作為精靈的善良還被保留了下來,這也解釋了為什么他會幫助古莫)。
作為精靈的他在本能的驅(qū)動下聽從塞恩和世界樹的指引,去恢復(fù)尼博爾山的平衡,而有關(guān)納魯?shù)囊磺袇s隱沒不見了。最后奧里還是履行了他作為精靈的使命,重新回到了世界之樹,默默地守護著尼博爾山的萬物。
黑子的蛋:
是浩劫之后的生機,是不屈的生命,是希望,也是未來。
這個游戲還有幾個地方很令我感懷,一個是那些遠古之樹,那是重傷逝去的其他精靈們所化,那些原本鮮活的生命在遭受浩劫后,長眠于尼博爾山這片土地上,用最后的力量幫助奧里。因此我每次在學(xué)習(xí)技能的時候,眼中幾乎都是含著淚的,因為這是以其他“奧里”們的生命換來的,是他們用自己最后的力量來幫助奧里,幫助尼博爾山重拾希望。二是那些壁畫,包括開始以及最后納魯和奧里的家中的壁畫,以及第一棵遠古之樹的附近有個隱藏洞穴,里面畫著一對精靈(可能是向馬里奧兄弟致敬的彩蛋),我從這些壁畫中感受到了濃濃的溫暖與感傷。最后一個是荒蕪廢墟中的那些長眠的古門們,他們是勤勞、聰慧的種族,卻在這場浩劫中永遠的逝去了,只留下了破碎的廢墟和冷利的寒冰來祭奠他們昔日的輝煌。
說到這里,突然感到無語凝噎,這款游戲帶給我的不僅僅是視覺享受和感官刺激,更帶給了我思考,這是一款優(yōu)秀的游戲所具有的特點。
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