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《劍網(wǎng)三》丐幫PVE生存指南 丐幫配裝打法技巧攻略

時間:2015/02/26 11:57:32 編輯:Ocean

  首先丐幫是一個非常不適合PVE的職業(yè),其實也不太適合PVP,插旗只能虐菜,JJC輔助+抱大腿。甚至不適合PVX,做不了成就黨。新職業(yè),外觀比別人少一截,還有各種歧視,比如五毒門派事件輪到外功的時候,丐幫是參與不了,拿不到成就的,丐幫到底適合干啥呢,大概只有策劃知道了。言歸正傳,說回PVE。

丐幫PVE缺點

  第一,轉(zhuǎn)火差,斜打越淵跟敏行明辨相比雖然轉(zhuǎn)火優(yōu)越,但是離極限D(zhuǎn)PS差了不少。

  第二,需要較長時間戰(zhàn)斗時間,才能發(fā)揮dps,非常不適合當前副本。

  第三,大附魔乏力,回藍大附魔對越淵斜打沒用,對明辨敏行效果微乎其微,煙雨大附魔5%傷害根本沒實裝,就算實裝了,區(qū)區(qū)5%跟其他大附魔優(yōu)勢職業(yè)完全沒法相提并論。為什么大附魔沒實裝到現(xiàn)在都沒人提起呢,很簡單啦,因為GB凋零至此,又有誰在乎那無關(guān)痛癢的5%呢?

  第四,群攻乏力,堅冰奇穴配合大附魔后可以在特定情況下彌補群攻,但是條件苛刻。

  第五,僵直,這個問題對高端丐幫基本不存在,理解機制,預(yù)判時間條,必要時停手損失一點DPS。

  綜上頂級開荒團隊,根本不帶丐幫玩這是人盡皆知的,一旦出了丐幫武器或牌子,別人都是極盡嘲諷之能事,沒有丐幫的團隊,丐幫是隱形的背鍋俠,有丐幫的團隊,丐幫是易用的出氣筒。次級團隊受第一梯隊的影響敢?guī)ж驼?,寥?shù)也。有人說丐幫適合碾壓本,其實不然,無名夠碾壓了吧?對外功量身定做的BOSS,現(xiàn)在野團外功打到第一次眾星拱月也得停手了,要么戰(zhàn)斗時間過短,要么被轉(zhuǎn)階段拖得完全沒法發(fā)揮。頂尖團隊除了白陶,其他所有BOSS包括史思明也就3-4分鐘戰(zhàn)斗時間,丐幫站樁不過打80%的極限傷害,別說還轉(zhuǎn)階段了。

丐幫PVE配裝

  說一個屬性誤區(qū),很多人想知道加速收益到底怎么樣,答案是低于無雙,當你加速堆到1097以上時,斜打越淵流回藍循環(huán)又三斜打變成四斜打。另外丐幫的套裝屬性并不是想象中那么厲害,首先是亢龍的10%,只對直接傷害有效(5掌+龍頭)對DOT無效(秘籍奇穴均是)。大約占比25-35%(戰(zhàn)斗時間,奇穴)。

  新版本配裝方面,4切糕+2精簡(非CW建議選用565破防腰帶破洗會,CW用565會心無體質(zhì)精簡)>4切糕+2朔雪(衣服+鞋子)>4朔雪+2精簡。不服我讓你開號自己試,大CW6切糕4朔雪490無體千重,565精簡任君挑選。

  性價比上,俠義頭+525破防精簡腰帶+565雙會命衣服+2朔雪或4朔雪,差距并不是很大,但其實用什么裝備都是浮云,因為你就算有神裝,你一樣打不了史思明。

丐幫PVE技巧

  史思明輸出技巧,控藍在毒血涌動出現(xiàn)前3秒打龍躍龍戰(zhàn)亢龍,使得亢龍的龍頭享受紅圈加成,并在紅圈內(nèi)回藍,如此一來,在天時(看準技能時間條打技能)地利(躲回龍站位)人和(奶媽秒奶爆毒血)可保證史思明單體輸出同等裝備下保持前3,但是在眾多群攻職業(yè)之中仍是墊底無疑,史思明丐幫完全沒法發(fā)揮群攻能力,龍嘯九天,堅冰都會推走小怪讓其他職業(yè)無法群怪,前面的細節(jié),就算你怎么操作的飛起來了(丐幫打移動免控=0傷害,需要特殊的輸出技巧),也就輸內(nèi)功職業(yè)掛掛一鍵宏走走位一截而已,你愛操作就操作吧,反正也沒人在乎。

  白陶輸出技巧,帶煙雨行-CD大附魔,掛雙DOT,蓮花指點名前煙雨行出去躲,轉(zhuǎn)階段時能保雙DOT就保,不能保就保單DOT8層,轉(zhuǎn)完階段再補,如果團隊是打字換T需要時刻關(guān)注團隊頻道,如果是開麥換T,聽到換的時候就趕緊后退,先練如何不死,再練如何保BUFF,PS:很討厭蓮花指不出去最后扶搖的輸出,奶媽奶你是不可控制的,不要以為一兩次僥幸就可以這么玩,每個人都這樣你就會發(fā)現(xiàn)蓮花指才是真正的滅團神技。踢球嘛,內(nèi)防裝是不需要御勁的,拿純內(nèi)防的,我自己換內(nèi)防裝光是俠義都用了十幾萬了(衣服,褲子,腰帶,暗器)一般不愛喝別人搶內(nèi)防,前期你愛切走路就切走路,不切拉倒,注意踢球別太遠離團隊,讓隊友吃不到大師陣會比較危險,但是如果隊友腳法差坑你,你只有一次開笑的機會,且笑且珍惜,射門的話,銳角最簡單,如果你夠酷的話可以走位鈍角直角踢,畢竟現(xiàn)在會踢球的太多,真正表現(xiàn)你實力的時候并不是讓你提前走位慢慢調(diào)整而是球已經(jīng)飛起后差點出界的一瞬。

  白陶之前的BOSS,安雨沒技巧可言,保住BUFF就行。三兄弟建議申請機動部隊,雙疊DOT。再往前的碾壓BOSS再有技巧也沒價值。

  當你完全掌握上述技巧之后,你驚奇的發(fā)現(xiàn)BOSS削弱了,你之前苦練的技巧完全變成屠龍之技,秦皇陵男神就是最好的例子,當你能完美卡點,完美規(guī)避讀條,金蛇真氣后,你發(fā)現(xiàn)金蛇真氣變成小CASE了。這真是讓人欣喜又失望的神奇感受。

  甚至有可能,PVE坑丐幫是故意為之,這樣讓更多的丐幫怒轉(zhuǎn)PVP殺人,畢竟營造良性關(guān)系難,建立惡性關(guān)系易,但只要有關(guān)系,就能留住玩家,這樣想,一切的一切就簡單明了了,策劃高明啊,我也該賣號了。本人不

玩家對丐幫看法

  是丐幫只是看著親友玩丐幫打pve略為心疼。相關(guān)問題一直再向他們反映可惜從來沒有受理。下面是對丐幫略有接觸的人對丐幫看法。按照作者順序。

  1:轉(zhuǎn)火差 不得不說丐幫和其他門派相比太過另類別的門派點奇穴都是dps最大化然而丐幫不得不點出讓自己更好適應(yīng)當前boss的奇穴也就是斜打-越淵。斜打-越淵相比敏行-明辨優(yōu)點在于轉(zhuǎn)火快上dot基本在80秒后就能8層 然而dps卻不盡人意。敏行-明辨這套奇穴不太適用于目前boss。

  2:需要較長時間才能發(fā)揮dps 依然在丐幫dps靈魂奇穴雨龍 不管是斜打越淵雨龍還是敏行明辨雨龍都需要大量的時間疊dot。

  3:大附魔乏力 做個比較 冰心:全隊繁音急節(jié) 丐幫:不穩(wěn)定的回藍or煙雨行減CD(5%傷害未實裝)當然外功的附魔普遍都傻到家。目前外功大附魔有效的也只有劍純。八方大 法已死有事燒紙。

  4:群攻乏力不得不謝謝策劃在我們多次反應(yīng)丐幫群攻乏力后提升了堅冰。但是丐幫群怪和單體dps不能兼得。aoe講究較為快速的群攻傷害丐幫如果想要滿足那奇穴就需要點堅冰-越淵-馴致。然而馴致同奇穴是雨龍。真是良心設(shè)計,雖然損失了單體但是群怪可以爽一下不能算是技巧。蜀犬吠日裝5%回藍喝完酒打出蜀犬吠日后無腦亢龍吧沒大附魔也能連拍亢龍。

  5:僵直 我用丐幫開過團被僵直坑過幾次 僵直這一點只要了解boss機制就能盡量降低僵直對自身的不利??垂賯冏⒁庳驮趯π」只蛘咄婕以斐山┲钡耐瑫r自身也在僵直狀態(tài)。所以丐幫就有了二次判定這一說。

  所謂的二次判定,第一次即全門派命中判定第二次為目標免控離開你攻擊范圍使得傷害丟失。只想說呵呵良心門派。

  另外吞龍頭親友妹子以前也經(jīng)常和我說:QAQ又吞龍頭。然而這東西已經(jīng)不需要反應(yīng)策劃說了不是bug既然他說不是那就不是吧

  目前吞龍頭最好的解決方法為打出亢龍后停頓1秒再銜接下一套技能。

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