實況足球2015這款游戲強化了直塞削弱了短傳,導(dǎo)致很多玩家玩的時候經(jīng)常短傳就傳到了對方的腳下,下面是關(guān)于短傳的圖文解析,來看看了解下吧。
玩實況2015有段時間了,感覺畫面,人物動作確實真實了很多。但一網(wǎng)戰(zhàn),進攻手法80%都是各種直塞,兩邊對著塞來塞去的情況屢見不鮮。這與本作強化直塞而弱化短傳不無關(guān)系。大家可能都有這個感覺,用短傳進攻,尤其是向前傳遞極其別扭,一不小心就會傳到對方腳底,然后立馬反擊。不如干脆直塞,用前鋒與后衛(wèi)拼速度,同時也可避免被人反擊的危險。
短傳廢掉的原因,我用幾張圖來說明。
綠色的是我方球員,紅色是對方?,F(xiàn)在A持球,B靜止。在本作中,如果想傳球給B,必會走路線1,從而被下方的對方球員輕易斷掉。但現(xiàn)實中肯定不會傻傻的這樣傳,一般都會選擇路線2,然后B向上接應(yīng)。但在游戲中,如果傳球方向是斜上,系統(tǒng)會判定你會傳給C,然后又被C下方的對方隊員斷掉。所以本作這種情況最好的方法就是一個空中直塞讓C去跑。
下面第二張圖:
同樣,A拿球想傳給B。2015中可不會選擇圖中那條路線,如果短傳那必定通不過左邊的防守隊員,而選擇塞說不準就塞大了。
以上只是簡單的兩個例子,向大家分析了2015中短傳弱化及對戰(zhàn)中塞來塞去的原因??偨Y(jié)一下:因為本作中短傳系統(tǒng)傳球時并未考慮對方球員的站位,同時忽略了接球隊員可以移動到在最好的空檔這兩點問題導(dǎo)致的。
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