孤島驚魂4游戲中的開(kāi)放世界確實(shí)很好玩,不是單純的突突突,下面是關(guān)于本作的通關(guān)感想以及全系列的游玩感受,一起來(lái)看看了解下吧。
通關(guān)感想
- 第一次玩Far Cry系列,26小時(shí)左右通關(guān),只是主線而已,有很多支線也還沒(méi)玩的.
- 沒(méi)試過(guò)玩一只FPS玩這么久,說(shuō)真的,雖然任務(wù)很多都是千篇一律,但這游戲真系算挺好玩的了.
- 感覺(jué)就是一只自由度極大的FPS GAME,少了緊張感,悠閑時(shí)玩玩相當(dāng)不錯(cuò),喜歡做什么也行.
- Amita很美,如果可以推到她就更完美了.
- 已經(jīng)在下載Far Cry 3,因?yàn)檫@游戲,真的很不錯(cuò).
系列游玩感受
作為從一代玩過(guò)來(lái)的老玩家,對(duì)《孤島驚魂》系列也有著自己的看法。
從1代玩過(guò)來(lái)的?這個(gè)系列風(fēng)景是賣點(diǎn)!3代開(kāi)始 技能和武器設(shè)定逐步完善了
1代場(chǎng)景設(shè)計(jì)是亮點(diǎn) 但操作設(shè)定、引擎技術(shù)等因?yàn)闀r(shí)代局限還停留在CS的水平
2代 風(fēng)格大變換 但武器系統(tǒng)是硬傷 沒(méi)有技能樹(shù) 引擎質(zhì)量略有提升
3代開(kāi)始和同時(shí)期的游戲如死亡島系列等一樣 都引進(jìn)了技能樹(shù)設(shè)定 武器設(shè)定進(jìn)一步完善 風(fēng)景更美!引擎有大幅改善 但還不夠完善
4代其實(shí)可以看作是3代的加強(qiáng)版 劇情不同而已 技能書(shū)略有變動(dòng) 加入所謂kama系統(tǒng)(濃濃的宗教味)
其實(shí)3、4兩代的引擎在風(fēng)景和物理特效體現(xiàn)上很出色 但是道具建模方面還略顯不足 比如武器槍械的模型 設(shè)定畫(huà)很精美 但是到了游戲里卻整體實(shí)感不足 雖然表面貼圖很贊!
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