1. 單機(jī)版的游戲正在逐步?jīng)]落,從全球化的大趨勢上來說,玩單機(jī)版的游戲確實(shí)成下降的趨勢,和十年前沒得比。
2. 中文的市場本來就差,大部分人沒有花錢玩游戲的習(xí)慣,并且市場比較小,游戲的文化接受度比較窄。日本人的許多游戲可是全世界都能玩的。
3. 技術(shù)太落后,不能和歐美的單機(jī)游戲比較,而且現(xiàn)在的單機(jī)游戲有強(qiáng)者更強(qiáng),弱者更弱,并且向多人游戲靠攏,比如使命召喚。軒轅劍是弱者更弱的那一方。
That's why 軒轅劍系列 would fall!
如果軒轅劍能出英文版的話,那么或許還有救,但是整個(gè)游戲的主題是中國文化的,所以先不說畫面吧,歐美人不能接受這種文化,所以連做成英文版的基礎(chǔ)都沒有,畫面技術(shù)都先放在一邊不談,
所有軒轅劍注定從一開始就是一個(gè)死胎,可惜了,沖高之后(大概是軒轅劍3吧)必定回落(從3之后開始逐步走向沒落)!
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