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《實況足球2015》ML模式心得分享

時間:2014/11/17 15:30:16 編輯:Ocean

時刻i昂足球2015中的ML模式怎么樣呢,下面是關(guān)于本作中的ML模式的游戲心得,一起來看看吧。

昨天玩了幾局,作為一個從SFC上開始玩實況足球的死忠,我不打算對比FIFA,只說說我的感受。安裝完畢后直奔ML選AC米蘭,第一場就切掉了super star難度的大拜仁。我最大的感受是:第一、防守十分困難,羅貝里二人經(jīng)常過掉我二至三人;第二、對手很少采取貼身緊逼,拿球更從容;第三、身后球比較容易傳過去,尤其是邊后衛(wèi)助攻的套邊;第四、傳球蓄力需要好好掌握,不然很容易傳的亂七八糟;第五、射門角度刁鉆多了,但力度需要好好適應(yīng);第六、守門員略神,單刀球、小禁區(qū)內(nèi)推射什么的,力量不大角度不佳的一律沒收,而非脫手;第七、隊友跑位不錯,不存在無球可傳的問題,反而需要好好磨練傳球線路,打出精妙配合。

畫面我沒有看出什么特別的,但我的小破本兒(i5 460M,8G ram,HD5650M 1G)居然能開到高畫質(zhì),沒有測幀數(shù),但我覺得看著比較舒服,球員臉型差強人意,在隊伍查看的界面里,顯得略胖,但到了場上后各細節(jié)較為真實,拿米蘭的沙拉維舉例,這小子在現(xiàn)實中喜歡回到本方禁區(qū)幫助防守,游戲中也如此,但其他人沒有這現(xiàn)象,看來針對實名球隊有特殊的設(shè)置。

略微吐槽一下,換人菜單和編輯位置不再是同一個菜單,你換了人想根據(jù)人員能力調(diào)整場上的實際位置,對不起,你必須先換人,然后退出換人菜單進入陣型編輯里調(diào)整。還有,主界面太羅嗦,光ML入口出現(xiàn)了幾回,應(yīng)該有選項,關(guān)掉平時不想要的入口

《實況足球2015》ML模式心得分享

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