實(shí)況足球2015中六星難度對(duì)于有些玩家而言會(huì)感到玩起來(lái)十分困難,下面小編就給各位玩家?guī)?lái)了一些本作六星難度的實(shí)戰(zhàn)心得,有興趣的玩家來(lái)了解下吧。
編輯模式里面居然有Manager Name,然后那個(gè)WANGUELIN難道說(shuō)的是溫格么,國(guó)籍是法國(guó)。
球場(chǎng)多了個(gè)倫敦皇家球場(chǎng),這個(gè)不知道說(shuō)的是溫布利還是酋長(zhǎng),我記得原先說(shuō)2015的球場(chǎng)是有酋長(zhǎng)球場(chǎng)的。
轉(zhuǎn)會(huì)名單挺全的,這一點(diǎn)比較令人滿意,總評(píng)方面也還算不錯(cuò),符合我破廠的尿性。
我踢了兩場(chǎng)友誼比賽是用阿森納對(duì)戰(zhàn)切爾西(原版游戲里面就是North London VS London FC)
直接上手了六星難度(Super Star)踢了兩場(chǎng)第一場(chǎng)0:0最后點(diǎn)球取勝,第二場(chǎng)是2:1獲勝。
發(fā)現(xiàn)后衛(wèi)和門將比較容易得到高分啊,第一場(chǎng)球科斯切爾尼全場(chǎng)最佳,第二場(chǎng)球門將CCC尼全場(chǎng)最佳。
防守有點(diǎn)難,可能是因?yàn)闃侵髯詭烊淮魧傩园?,防守的時(shí)候最好不要死按S鍵和方向鍵,否則極易被一個(gè)急停之后晃開,最好還是先站住位置,然后協(xié)防卡位斷球。
直塞挺給力,不過(guò)并不像2013里面那么無(wú)腦,過(guò)頂直塞也是一樣的。
人物動(dòng)作比2014略好。
嗯 第一場(chǎng)球踢倒了點(diǎn)球 我順便說(shuō)說(shuō)點(diǎn)球這塊兒。
要吐槽的就是門將撲點(diǎn)球的蛋疼屬性——漏球。
我先射門,第一個(gè)出場(chǎng)的是波多爾斯基,力量條按大了,幸好我按住了換人鍵,也就是勺子點(diǎn)球,球劃出一道高弧線打中橫梁下沿進(jìn)了,對(duì)面第一發(fā)也進(jìn)了。
第二輪我沃爾科特力量又按大了,直接飛了,不過(guò)阿扎爾點(diǎn)球被我抱在懷里。
第三輪吉魯罰進(jìn),對(duì)面射門本來(lái)我都穩(wěn)穩(wěn)撲到,結(jié)果居然漏進(jìn)去了,我正想吐槽,第四輪卡索拉極小力量的中路射門,庫(kù)爾圖瓦直接往地下一躺 球放進(jìn)去了。這門將撲救引擎絕逼有問(wèn)題的 不然不會(huì)兩個(gè)點(diǎn)球雙方門將都是黃油手的。
然后切爾西第四個(gè)點(diǎn)球打了立柱。
不得不說(shuō)勺子點(diǎn)球依然給力,第五輪我勺子點(diǎn)球鎖定勝局。
電腦的點(diǎn)球也不是很準(zhǔn),被我撲到兩三個(gè)就不說(shuō)了,第二場(chǎng)球我在2:1領(lǐng)先的情況下禁區(qū)內(nèi)犯規(guī),結(jié)果阿扎爾點(diǎn)球又打了立柱。
AI的逼搶速度很快,傳切略有難處,不過(guò)熟悉了也許會(huì)好些吧。
體力是個(gè)大問(wèn)題,體力80以下的基本上跑著跑著就空了,所以不能一直加速跑,我這兩場(chǎng)球基本上60分鐘阿爾特塔,厄齊爾和桑切斯就沒(méi)什么體力了。
然后進(jìn)球回放里面我不知道應(yīng)該怎么旋轉(zhuǎn)視角。只看懂了前進(jìn)后退和保存,容我再研究研究吧。
要說(shuō)不太滿意的地方 就是AI長(zhǎng)傳實(shí)在太準(zhǔn)了,解圍都特么腦后長(zhǎng)眼不太科學(xué),有點(diǎn)像2012的AI,不是很好防守。
不同的球隊(duì)風(fēng)格不太一樣,切爾西比較注意控球,而后來(lái)打曼聯(lián),就是拿球就大腳,反正前鋒像狗一樣總能接到就跟接飛盤似的。
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