《模擬人生4》自發(fā)布以來一直深受玩家們關注。游戲好玩嗎?下面給大家?guī)硗婕以u測圖文詳解,一起來看看吧。
聲明:本人是SIM3老玩家,從一個業(yè)余游戲玩家的角度評價和介紹一下這一代游戲。大家看到標題的“哎”就知道我的態(tài)度了,至于具體內容,為我一家之言,聊作參考,不喜勿噴,和平交流。我主要拿3代比較是因為續(xù)作總得比前作進步吧?
一、捏人系統(tǒng) 7分
優(yōu)點:相比3,4對人物身體和臉部的塑造更加人性化和便捷化,使我們直接可以通過拖拉部位得到我們想要的效果。
人物整體感覺比3更加真實,個人感覺更容易捏出美女,3代也許是我手笨,不太好捏出好看的人兒來。
缺點:配色和紋路局限性:只有可選的幾種顏色,少的可憐;3代顏色是完全自定義的,可以在色板上選擇深淺明暗,又有許多種紋路和材質的選擇
原始可用服裝太少了
性格自定義也少,沒有顏色、食物等興趣愛好了
二、畫面5分
各位看官你們沒看錯,就5分,這還客氣了,不說了,上圖(最高畫質)
圖片里看不清的話我具體解釋:
優(yōu)點:人物和具體事物的貼圖還是不錯的,很清晰
室內效果比較好
色彩鮮明,尤其是中午太陽明亮的時候 (實在找不出特別明顯的優(yōu)點,拿這兩個湊數(shù)吧)
缺點:虛假的遠景:看看遠景吧同志們,都什么模模糊糊的東西????。。∵h景極其得簡陋虛假
景深效果奇葩:當對準人物近景時,景深效果也特別假特別得虛
各種貼圖:尤其是地面貼圖,尼瑪這是地面??怎么看綠油漆一片啊,草呢???糊在地上了吧大哥?更可惡的是河水貼圖,這是液體還是固體??白色水紋就像是在進行平行移動。湖泊的還好一些,但是很油膩
抗鋸齒:明顯有的地方有鋸齒,我沒找到抗鋸齒選項。。。是我的問題么?
三、游戲性7分
是的,你EA的情緒系統(tǒng)、建造、系統(tǒng)界面都可以加分,但是尼瑪真實性到哪里去了,讓狗吃了???樓主我傾向于真實開放的世界,所以對拋棄真實性而遷就流暢性感到不滿,個人看法。
優(yōu)點嘛,大家自己發(fā)掘,還是有的,比如游戲拋棄真實性而遷就技術,使運行速度快,更加流暢,不會有卡頓
心情系統(tǒng)、建造將基礎建設和家具放在同一個系統(tǒng)里方便造房子。另外裝潢和家具豐富多樣,設計新穎,令人眼前一亮。
等等,這些都是加分項
缺點:世界太小而且地圖毫無特點,3代1/5都不到吧,沒有巨石陣、海灣、燈塔、舊礦井等特殊場景令人流連
2代的改進版,看得到周邊卻去不了,無形的墻擋住了我們的去路,到哪里都是加載,直接過去,毫無過渡
社區(qū)沒有發(fā)展,沒有故事,往代模擬人生都有小故事,人物之間關系不斷發(fā)展,比如記得3代兩個家庭不和,但他們的子女相愛。過分注重人物塑造,同時又缺乏點墨
游戲內容不完整,都留給dlc圈錢用了吧?泳池?小孩?職業(yè)?社區(qū)功能也少
可悲的是,釣魚竟然要去河邊點小牌子,河里半條魚骨頭也沒有,目前還不知道種植系統(tǒng),待補充
收集系統(tǒng)需要通過特定互動完成,不再像3代那樣在世界里享受尋找和發(fā)現(xiàn)的樂趣
綜上所述,sim4嚴重缺乏真實性
四.音效8分(不多說了,不太懂行)優(yōu)點:對我個人而言,我更喜歡這一代的音樂,輕松愉快,節(jié)奏比3更慢些,符合這種人生的慢節(jié)拍
缺點:人物語音聽著就是3代的直接拿來用
五.結語:模擬人生4改名吧,叫《畫面升級版模擬人生2》
經過試玩人物創(chuàng)造,sim4吸引了我們,讓我們充滿期待,但事實上她還難以成為大作,還是半成品。。。至少,令我個人感到有些失望。。。
作為一款模擬游戲,”模擬 “就要模擬的真實,可sim4敗筆就在真實性上,加上畫面的簡陋,sim過分遷就技術,要我看來,與其是這樣,還不如讓我卡頓卡頓,至少能享受一個開放真實的世界。
sim4不得不令人感到惋惜. 我不怪游戲,只是覺得EA看待金錢是不是比做出一款好游戲更重?
對想如正的同學,勸你們三思;對等破解的小伙伴和妹子們,望你們保持心態(tài),畢竟sim4并不是一無是處,喜歡家裝設計和把玩妹子sim4絕對可以滿足你。
當然我還是想說,對sim4的資料片還是充滿期待的,希望能夠用更豐富的游戲體驗彌補以上不足
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