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《劍網(wǎng)3》玩家分享天策PVP奇穴選擇個人心得

時間:2014/07/28 14:52:31 編輯:追風少年

PVP奇穴選擇現(xiàn)在奇穴好像沒有什么名稱了就以第X重來代替 .

第一重

封侯:穿云傷害+10%

揚戈:穿云會心+10%,會效+10%

定軍

這個奇穴選擇定軍的原因在于,雖然防嘲諷插件的產(chǎn)生讓定軍的強制效果貌似沒什么用了,但是總有那些沒有用插件的人,而且拍個定軍的傷害對比上面的其實差距也不是太多,因為你基本沒有那種連續(xù)戳穿云的機會.(如果不點定軍,那么選擇封侯,因為策大測試過,如果你的會效沒有到200%,那么封侯的收益大于揚戈)

第二重

大漠:穿云15%幾率額外附帶一層致傷(我記得之前是致殘,策劃對天策的和諧無時無刻都在進行著)

神勇:龍牙會心+10%,會效+10%

穿

這個奇穴是比較沒有爭議的,沒穿你還玩?zhèn)€蛋.

第三重

埋骨:龍吟+10傷害 減速50%持續(xù)8秒

神勇龍牙濺射六尺以內(nèi)5個目標

盤蛇:受到攻擊失去一層御 減傷+10%持續(xù)6秒

徐如林

選擇林的原因在于,無論競技場的續(xù)航,還是插旗、野外時的回血都是很給力的(如果是互秒時代,那么林就沒有必要了),不選埋骨是因為有穿了.

第四重

擊水:龍牙刷新破風(插旗,野外)

夜征:滅會心+20%

望西京:基礎(chǔ)氣血和內(nèi)力上限提高10%

崩(JJC,戰(zhàn)場)

因為奶媽的存在,破風在JJC和戰(zhàn)場的用處不大,甚至降低外防的用處大于流血,但是插旗和野外,保持流血是每一個天策需要做的事情;之所以插旗不點崩,是因為崩四尺的坑爹性,我一直覺得,能被我崩上的我不崩一樣能贏,崩不上的點了也沒用.

第五重

出云:戰(zhàn)八方馬下使用,內(nèi)力消耗+20%(戰(zhàn)場,混戰(zhàn))

縱輕騎:任馳騁后免控五秒(插旗,野外)

大漠:破風+10%傷害

滄月(JJC)

這個奇穴應該算爭議比較大的,因為戰(zhàn)八方傷害的提高,戰(zhàn)八方將不再是賣萌用了,所以混戰(zhàn)的時候馬下戰(zhàn)八方還是很給力.

在插旗的時候,如果任馳騁免控沒了,想想打劍純,或者內(nèi)戰(zhàn)一個點了縱輕騎的同門的結(jié)局,有人也許會說沒滄月怎么打純陽,但是如果沒有縱輕騎,你難道開著風進氣場去雙推?而且我一直覺得玩得好的純陽一般是沒有機會雙推上.

JJC點滄月是因為滄月能夠保護治療,多少同門八十年代打JJC的門票之一,縱輕騎沒點是因為JJC盯天策的時候貌似不多,但是隊友犀利還是點縱輕騎好一點,遇見對面犀利的,看見你上馬沒免控,秒切目標把你弄下馬.

第六重

飛將:突解鎖足,減速,并免控2秒,提高20%基礎(chǔ)攻擊力,持續(xù)6秒

白羽:疾如風免控時間提升至6秒(風自帶免控已改為3秒)

牧云:斷魂刺后三秒不落馬

霹靂

很多時候疾如風是只當做解控來用,而且飛將的兩秒免控一定程度彌補了不點白羽的損失;霹靂如果JJC需要還是可以點出來,但是飛將才是王道.

第七重

破樓蘭:滅對血少于30%的目標造成20%的額外傷害

青陽:滅增加到25尺,CD為25秒,若目標氣血低于30%,則解除鎖足減速并沖向目標,免控五秒(這里的免控不需要目標氣血低于30%)

風虎:騎御上馬后,5層風虎效果,每層+5%基礎(chǔ)攻擊,不落馬,每受到一次攻擊抵消一層.

將威:嘯如虎狀態(tài)下受到治療成效提高30%.

另類突+5秒免控,你還不動心嗎?

第八重

卷旗:龍吟附帶致殘.

守孤城:施展御之后,每秒恢復1%氣血和內(nèi)力,持續(xù)5秒.

飛遁,施展御奔突之后,重置馬上技能.

戰(zhàn)心:滅必定獲得致殘效果.

沒有致殘那就要真的做穿云府了,而且插旗時龍牙刷新流血很重要,JJC也需要一個高傷害技能,雖然這個高傷害技能需要坑爹的前置條件,不過可以嘗試JJC點出飛遁.

第九重

龍膽:龍牙重置龍吟

長征:突連續(xù)使用兩次,CD增加15秒(插旗自選)

雷行:若任馳騁在CD中落馬,CD降低15S,兩分鐘觸發(fā)一次(插旗自選)

淵(JJC)

JJC選擇淵,是因為這是一個解控,而且還能當爆發(fā)用,還能保護治療(效果雖然很賣萌,但是你不能當它不存在)

插旗長征或者雷行都是很不錯的選擇,長征是因為配合飛將的兩秒免控還是很給力,缺點是第二次突使用之后才會開始冷卻突的CD;雷行是因為如果同門切磋,他點了雷行你沒點,后果是他任馳騁先冷卻好,后果很嚴重,而且配合縱輕騎的五秒免控效果還是很強大.

第十重

虎賁:嘯如虎釋放后,眩暈6尺以內(nèi)五個目標兩秒

激雷:憾如雷CD上調(diào)到30S,內(nèi)力消耗減低50%,施展后小隊成員外功破防提高20%,造成的威脅值降低50%,持續(xù)8秒

不破:施展守如山回復10%氣血

乘龍箭

乘龍箭現(xiàn)在傷害調(diào)高不少,不過JJC可以嘗試虎賁,因為JJC用乘龍箭的機會不多,虎賁可以創(chuàng)造輸出空間,缺點是6尺.

以上就是全部啦

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