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《無主之地2》PSV版游戲畫面測評

時間:2014/05/12 19:28:25 編輯:Ocean

無主之地2》PSV同捆版北美正式發(fā)售,游戲的畫面怎么樣,與PC版有多大的差距呢,下面就一同看看某玩家的游戲測評,畫面,操作手感等。

首先說說畫面。

最大犧牲一個是陰影,一個就是地面和槍械的貼圖

《無主之地2》PSV版游戲畫面測評

槍械比起KZM來說完全不是一個檔次 不過其實除開初始的幾把垃圾槍 后面一些槍械還是可以入眼的

但包括門 墻壁 一些場景物品建筑等等上面的貼圖還是很清晰的

《無主之地2》PSV版游戲畫面測評

可以看到地面貼圖很棒的

《無主之地2》PSV版游戲畫面測評

《無主之地2》PSV版游戲畫面測評

相反的 商店的壁畫  車輛的紋理  包括一些山壁的石頭貼圖都非常不錯

《無主之地2》PSV版游戲畫面測評

視野上的可視度非常遠(yuǎn)

《無主之地2》PSV版游戲畫面測評

遠(yuǎn)處的飛鳥和飄舞的白煙 和 雪花實機上都能清晰看到,夜晚還是很美的

狗牙方面放心 實機雖然看的出來 但因為卡通渲染風(fēng)格 完全不會影響視覺效果

總體來說 畫面方面作為一款攜帶機游戲  卡通渲染風(fēng)格配合OLED屏幕,整體視覺效果還是屬于一流水準(zhǔn)的

然后是游戲手感幀數(shù)方面。。。
幀數(shù)大部分時間可以說是穩(wěn)定的,偶爾會有一個很明顯的卡幀(基本就那卡那一下 馬上就恢復(fù))  個人猜測可能是敵人刷新或后臺進行場景渲染導(dǎo)致
總體感覺要比KZM流暢度稍微弱一點,然后就是比如怪比較多  畫面運算比較復(fù)雜(比如怪撲到你頭上,比如雷子在你周圍爆炸)的時候會有掉幀現(xiàn)在  但基本能在接受范圍內(nèi)

敵人初始地圖基本3.4個左右 但刷新非???nbsp; 所以雖然同屏少,但戰(zhàn)斗起來你也是基本停不下來的,當(dāng)然我覺得這個并不是壞事,玩過主機版后期游戲的應(yīng)該懂的SOLO的痛苦,V版目測SOLO起來會相對更舒服

敵人掛掉地上不會有尸體,不過裝備會顯示在地上,取而代之的是加入了尸體爆炸特效,敵人在掛掉瞬間是爆炸成血塊,噴子和手刀給予最后一擊的話非常爽快哦

瞄準(zhǔn)有陀螺儀輔助 瞄準(zhǔn)手感個人覺得比KZM要舒服,不過幀數(shù)非常敏感的玩家可能要適應(yīng)下,因為戰(zhàn)斗敵人過多的時候 視角轉(zhuǎn)換還是會有一些細(xì)微差距的(當(dāng)然除非是非60幀不玩的玩家我覺得應(yīng)該還是可以適應(yīng)下來的)

《無主之地2》PSV版游戲畫面測評

游戲中可以自己設(shè)定 房間狀態(tài) 

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