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《三國志12》孫權最高難度統(tǒng)一全國攻略

時間:2012/04/24 16:57:30 編輯:Ocean

懶得截圖,玩過的玩家基本都懂,這一代三國12的確是最牛屎的一代。和11相比,雖然畫面上有點質量下降,內涵上質的提升。

內政和戰(zhàn)斗系統(tǒng)都比11增加了 太多的趣味性,比11費腦子。

先說內政把,孫策開局,本來就有點小優(yōu)勢,人才小多,空白陳池多 和袁術那傻鳥有結盟 剛開始一個城市里能建的建筑有限,怎樣合理利用這些空地,打造初期優(yōu)勢,是一門小學問,12再也不能想11那樣 一個小城里什么鳥建筑都有,均衡發(fā)展的還不錯了,怎樣取舍,癮者見癮,濕者見濕!舉個例子 要合理規(guī)劃怎么用地了, 我剛開局就是 N市場,3兵營 2農田的配置,無限升級。因為孫權剛開始兵少,比周邊少1.5到2萬兵,被搞掉 的幾率也很客觀。有兵了穩(wěn)定了,就開始占領空白城市。做為后方根據(jù)地,柴桑,長沙兩城。游戲剛開始第一回合用求賢策  周瑜那個2貨會告訴你 3000塊在宛能搞到甘寧。果斷花了這錢,值了。秘策在12里很重要,一般我常用的有 絕路之策 就是那個不能別的城市來救的, 還有掠奪之策。我不喜歡用求財。時刻準備去黑旁邊的建業(yè)(大都市)用了掠奪之策,甘寧那個傻鳥會告訴你他會去破壞城池 給他點錢,再加上原來的策略府效果??梢越档秃芏喑欠?,在袁術稱帝以前,搞掉建業(yè)。建業(yè)有猛將太史慈還有一個一流的猛將。如果打下來對統(tǒng)一,靠近臺彎這邊的一片領土就很容易搞到手了。建業(yè)是很難打的,弓箭手進攻不是很給力,防守還是很猥瑣的。還是太史慈那么猛的弓箭手,好幾個窩在墻上射你,幾多弓箭加成,如果城防高,就是活活被射死,人家一點都不掉血。所以猥瑣降城防是很必要的。初期因為領土不夠,錢不夠,沒有錢修建研究所 和鍛造廠。投石車不能出啊 4000大洋啊。只能人命來堆了。我記得出兵的時候是2倍兵力  對方城防40,還差點打不過。因為大都市建業(yè)有兩個門啊 哎~肉靶子。

推掉建業(yè)后就好辦了,接下來的 砍瓜切菜,統(tǒng)一江東。這個時候回頭搞袁術,就一個城,將領很多,雖然都是雜魚但你們懂得,12是很缺人的,特別是剛擴充了3個城市。 然后,接下來可以考慮劉備,或者和劉表開張。 我玩的這到這個時候剛好有個契機,劉備那傻鳥剛好被曹操揍了一次,沒打下來,機會難得撿便宜去!于是人才我就不愁了,后面就不用說了,最難的就是開始。這就是統(tǒng)一的契機啊。

再說戰(zhàn)斗吧, 上文所提,出兵時機相當?shù)目傄?。最好都是干干撿便宜的事?筆者的微操不好,感覺也沒什么微操,頂多戰(zhàn)斗的時候,兵分幾路 看看有沒有敵人出來偷襲。沒有的話 慢慢推進 靠近城下。集火攻城。

在大的戰(zhàn)略上筆者還是有點心得的,12里君主在的城市如果被切斷了,那個勢力里的所有城池士兵都會減少,我不知道具體比率是多少,不過挺多就是。有的時候一個城市逃兵10幾萬。有的時候故意弄幾個城空城 讓敵軍深入占領,再用強勢兵力包抄回來 隔斷領土,以此達到對對方勢力,大幅減兵的效果。暫時能猥瑣電腦的就這么多招,還有什么別的,大家一起分享吧。

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