12月9日植物大戰(zhàn)僵尸ol迎來(lái)了首次測(cè)試,這款游戲與之前植物大戰(zhàn)僵尸系列游戲的玩法有所不同,到底有什么不同呢?下面小編將為大家?guī)?lái)制作人深度解讀的游戲玩法,幫助大家了解這款游戲到底該怎么玩,一起來(lái)看看吧。
一、《植物大戰(zhàn)僵尸》何以網(wǎng)絡(luò)化
合作背景
寶開游戲是美國(guó)藝電(ElectronicArts)旗下領(lǐng)先的游戲企業(yè),此前在單機(jī)領(lǐng)域擁有非常多知名的游戲系列,在移動(dòng)游戲領(lǐng)域也憑借極高的品牌影響推出了多款成功的產(chǎn)品,比如《植物大戰(zhàn)僵尸》系列,便是寶開游戲旗下人氣極高的一款塔防游戲,其移動(dòng)版本全球創(chuàng)下超過(guò)了十億的下載量。而騰訊游戲也是一直秉承精品研發(fā)理念,推出了許多成功的產(chǎn)品。實(shí)際上,寶開游戲與騰訊游戲的合作早前就已經(jīng)從其他游戲開始了,并建立起了密切友好的合作關(guān)系,因此這次也順利達(dá)成《植物大戰(zhàn)僵尸》的正版簽約改編、聯(lián)合開發(fā)的合作。
玩家呼聲
基于過(guò)往的游戲運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)和大量的用戶調(diào)研,我們充分挖掘了玩家的很多潛在需求。大家知道,單機(jī)游戲中玩家之間是無(wú)法交互的,自發(fā)的溝通可能就集中在各類論壇、貼吧、QQ群等。但實(shí)際上,玩家還有很多有意思的想法和創(chuàng)意,這些想法也通過(guò)論壇、調(diào)研反饋以及其他各種渠道反饋到了我們及合作方寶開游戲。 例如,在單機(jī)版的游戲中,瘋狂戴夫總是稱呼玩家為“鄰居”,卻這位“鄰居”卻從未見過(guò)自己的房子長(zhǎng)什么樣兒,戴夫的家在哪,看到的永遠(yuǎn)就是自家后院。玩家期望可以去“鄰居”戴夫家看看,期望看到自己的家是什么樣,甚至可以去其他鄰居家看,更加期望可以和很多人一起玩PVZ。這就是最基礎(chǔ)和基本的社交需求。 所以,基于此,我們決定和寶開游戲一起改編《植物大戰(zhàn)僵尸Online》的版本,其中有諸多多變的玩法和創(chuàng)新,均是根據(jù)一線核心用戶的呼聲所做的,歡迎大家進(jìn)入游戲體驗(yàn)。
先天優(yōu)勢(shì)
《植物大戰(zhàn)僵尸》是風(fēng)靡全球的全民游戲,在中國(guó)也擁有非常廣大的用戶基礎(chǔ),從兒童青少年到中老年這樣大的跨度的用戶群體,在全球都不多見。它輕松且簡(jiǎn)單,容易上手可以說(shuō)是當(dāng)之無(wú)愧全民益智游戲。這是《植物大戰(zhàn)僵尸》這個(gè)品牌本身超越其他游戲品牌的最大優(yōu)勢(shì)。 而且騰訊擁有中國(guó)最大的社交矩陣體系,包括PC端的Qzone以及移動(dòng)端的微信、手機(jī)QQ等都是非常適合《植物大戰(zhàn)僵尸Online》生長(zhǎng)的土壤。完整的互聯(lián)網(wǎng)關(guān)系鏈體系及社交工具的支撐,讓《植物大戰(zhàn)僵尸Online》在研發(fā)中充滿了想象力,也請(qǐng)玩家朋友們期待。
二、沒有社交的游戲不叫Online
SNS的意義
網(wǎng)絡(luò)游戲天生具有社交屬性,而相較于一般的網(wǎng)絡(luò)游戲,《植物大戰(zhàn)僵尸Online》更為強(qiáng)調(diào)SNS的屬性,使其更接近一款SNS Game。
在《植物大戰(zhàn)僵尸Online》中,我們將為玩家引入真實(shí)的QQ好友關(guān)系鏈,讓玩家在體驗(yàn)游戲的時(shí)候不再孤獨(dú),隨時(shí)可以和好友進(jìn)行分享。
相對(duì)于前面提到的玩家希望走出去和身邊的“鄰居”進(jìn)行交互,《植物大戰(zhàn)僵尸Online》同時(shí)可以通過(guò)SNS交互把現(xiàn)實(shí)中的朋友一起帶入到他們所喜愛的游戲世界中來(lái),能夠和他們一起分享和炫耀在《植物大戰(zhàn)僵尸Online》取得成績(jī)和獲得的植物,能夠在各個(gè)維度和自己的好友進(jìn)行比較排名。
因此,基于真實(shí)好友關(guān)系鏈的SNS交互以及和好友一起玩, 是玩家是對(duì)《植物大戰(zhàn)尸Online》這樣的單機(jī)游戲轉(zhuǎn)換為網(wǎng)絡(luò)游戲的最極致需求。
無(wú)所不在的SNS
SNS不再只是偷個(gè)菜,澆個(gè)水的時(shí)代,在《植物大戰(zhàn)僵尸Online》中,玩家可以體驗(yàn)到多維度,全方位的交互。
首先,你的小伙伴們將會(huì)成為你的強(qiáng)力后盾!我們?cè)O(shè)定了在好友之間設(shè)置友情植物就可以互相借用的玩法。比如:塔防關(guān)卡太難打不過(guò),那么可以借用好友的高級(jí)植物即可進(jìn)行戰(zhàn)斗,而不需要慢慢打過(guò)關(guān)卡解鎖植物;在冒險(xiǎn)模式中敵人太強(qiáng)大,那么借用好友的高級(jí)植物能讓你化險(xiǎn)為夷;甚至在自己的農(nóng)場(chǎng)中都可以借用好友的植物種植來(lái)獲得更高級(jí)的產(chǎn)出。
除了玩家互助的玩法,好友排名也是玩家可以競(jìng)爭(zhēng)各項(xiàng)成就的動(dòng)力。想像一下,隨時(shí)將自己千奇百怪的各種成就發(fā)送給刺激一下對(duì)方,是多么有意思的事情?
先天優(yōu)勢(shì)
《植物大戰(zhàn)僵尸》是風(fēng)靡全球的全民游戲,在中國(guó)也擁有非常廣大的用戶基礎(chǔ),從兒童青少年到中老年這樣大的跨度的用戶群體,在全球都不多見。它輕松且簡(jiǎn)單,容易上手可以說(shuō)是當(dāng)之無(wú)愧全民益智游戲。這是《植物大戰(zhàn)僵尸》這個(gè)品牌本身超越其他游戲品牌的最大優(yōu)勢(shì)。 而且騰訊擁有中國(guó)最大的社交矩陣體系,包括PC端的Qzone以及移動(dòng)端的微信、手機(jī)QQ等都是非常適合《植物大戰(zhàn)僵尸Online》生長(zhǎng)的土壤。完整的互聯(lián)網(wǎng)關(guān)系鏈體系及社交工具的支撐,讓《植物大戰(zhàn)僵尸Online》在研發(fā)中充滿了想象力,也請(qǐng)玩家朋友們期待。
三、全面超越你所認(rèn)識(shí)的打僵尸
不只是植物打僵尸(全新互動(dòng)玩法)
大家印象中的《植物大戰(zhàn)僵尸》就是選一對(duì)植物開始布陣,然后開始打僵尸。是最基本的塔防玩法。到了《植物大戰(zhàn)僵尸2》,雖然增加了一些任務(wù)元素,但依然是塔防玩法的核心。在《植物大戰(zhàn)僵尸Online》中,我們將會(huì)給到玩家不一樣的體驗(yàn)。擺植物打僵尸是核心,但遠(yuǎn)遠(yuǎn)不僅只有塔防,也不僅只增加SNS,還有攻城略地的戰(zhàn)爭(zhēng)策略(SLG)玩法,還會(huì)有策略對(duì)戰(zhàn)的RPG模式。
質(zhì)量的超越(新穎內(nèi)容引入,國(guó)風(fēng)版本創(chuàng)新)
《植物大戰(zhàn)僵尸》作為一款經(jīng)典游戲,已經(jīng)在世界范圍內(nèi)獲得了相當(dāng)大的成功,想要超越它已經(jīng)取得的成績(jī)其實(shí)是非常的困難的。但我們堅(jiān)持在尊重《植物大戰(zhàn)僵尸》原有的世界觀、維護(hù)這個(gè)優(yōu)秀的品牌和玩家情感的前提下,和寶開游戲一起,努力做更多的嘗試和創(chuàng)新。
在《植物大戰(zhàn)僵尸2》的基礎(chǔ)上,我們?cè)O(shè)計(jì)了更多有趣的新植物和僵尸,增加了更多的對(duì)抗策略,我們希望制作的每一個(gè)關(guān)卡都和玩家們?cè)?jīng)玩過(guò)的《植物大戰(zhàn)僵尸》不同,是玩家熟悉但是又不一樣的感受,甚至可以有更好的體驗(yàn)。不僅如此,我們還專門為中國(guó)玩家定制極具中國(guó)特色的場(chǎng)景地圖——秦始皇陵。在未來(lái)的游戲測(cè)試中我們將逐步開放。
數(shù)量的超越(無(wú)限關(guān)卡,挑戰(zhàn)極限)
數(shù)量不只是體現(xiàn)在要設(shè)計(jì)更多的關(guān)卡,設(shè)計(jì)更多的植物,也是在游戲過(guò)程中,各種有趣的數(shù)值體現(xiàn)。例如,我們?cè)谟螒蛑性O(shè)定了各種千奇百怪的成就,會(huì)設(shè)計(jì)更多的mini game等等。數(shù)字絕對(duì)不止是一個(gè)概念。
四、PVP,讓游戲更精彩
更強(qiáng)戰(zhàn)斗玩法,與人斗其樂無(wú)窮
大部分網(wǎng)游玩家都知道兩個(gè)詞——PvP(Player vs Player)和PvE(Player vs Environment)
對(duì)于《植物大戰(zhàn)僵尸》來(lái)說(shuō),PVE部分的成功是毋庸置疑的。這樣的單機(jī)玩法,可能對(duì)極少數(shù)狂熱愛好者會(huì)有極大的吸引力,但對(duì)于大多數(shù)的普通玩家可能并不能維持長(zhǎng)時(shí)間的熱情。那么,如何能夠有效的延續(xù)一個(gè)經(jīng)典的單機(jī)玩法在網(wǎng)游上的生命力,成為online版一個(gè)很大的挑戰(zhàn)。因此,在《植物大戰(zhàn)僵尸》網(wǎng)絡(luò)化的過(guò)程中,思考怎樣根據(jù)現(xiàn)有的植物特性在PvP中做出有策略的戰(zhàn)斗。
經(jīng)典的植物打僵尸(PVE)模式大家都非常熟悉了,但是,你見過(guò)植物打植物嗎?別擔(dān)心,這不是內(nèi)戰(zhàn),這是《植物大戰(zhàn)僵尸Online》特有的“鄰居切磋”模式!玩家可以通過(guò)全新植物養(yǎng)成系統(tǒng),來(lái)較量一下誰(shuí)家的植物更厲害,提升戰(zhàn)斗更多樂趣。誰(shuí)的植物更厲害?誰(shuí)的植物布陣更合理?這些疑問在《植物大戰(zhàn)僵尸Online》中都可以通過(guò)PvP的方式給予玩家答案。
這是否與你腦中固有的《植物大戰(zhàn)僵尸》完全不同了呢?沒錯(cuò),PvP要素的加入,讓整個(gè)游戲都更加精彩!
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