游戲開頭先是一段精彩的過場動畫:回到現(xiàn)實(shí)世界的雷霆在霍普的指引之下,獨(dú)自一人闖入了由冰雪主辦的晚宴現(xiàn)場,此時(shí)從黑暗的渾沌中誕生的魔物突然出現(xiàn),并開始攻擊現(xiàn)場所有的民眾,兩人在解決了所有的魔物之后便展開了一場激烈的對決。然而就在雙方對峙之時(shí),與渾沌有著密切關(guān)聯(lián)的神秘少女露密娜卻突然現(xiàn)身并引發(fā)了一場混亂,使得雷霆與冰雪的戰(zhàn)斗被打斷了,無法認(rèn)同雷霆的做法的冰雪,向雷霆宣示了自己的決心之后便離開了,而為了解放冰雪的靈魂,雷霆也立刻追了上去,游戲也在此正式開始。
玩家一開始必須先學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗的方式,首先在地圖上行動時(shí)會遭遇到許多敵人,玩家可以按下RB鍵攻擊出現(xiàn)在地圖上的敵人,攻擊成功時(shí)就會立刻進(jìn)入戰(zhàn)斗,而玩家還會獲得削弱敵人的獎勵。進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,玩家可以使用LB與RB鍵切換雷霆身上的樣式服裝,每一個(gè)樣式都各自擁有不同的攻擊技能,發(fā)動攻擊時(shí)會消耗該樣式的「ATB 計(jì)量表」,一旦計(jì)量表歸零時(shí)雷霆將無法進(jìn)行攻擊,直到它自動回復(fù)后為止。結(jié)束戰(zhàn)斗之后要操控雷霆去追逐冰雪,期間會遇上黑市商人并學(xué)習(xí)購買藥品的方法,由于在Normal難度下,戰(zhàn)斗結(jié)束之后雷霆不會自動回復(fù)血量,因此必須要隨時(shí)注意角色的狀況。在追逐冰雪的過程中,玩家可以在關(guān)卡內(nèi)的地圖上自由地行動,按下RT鍵可以消耗體力計(jì)量表來加快移動的速度,但要注意當(dāng)體力計(jì)量表歸零時(shí),無法對地圖上的敵人發(fā)動攻擊,此外當(dāng)玩家遇上某些擁有高低差的地形時(shí),還能自由地跳躍或是攀爬來越過障礙物。
在教學(xué)關(guān)卡的最后,雷霆要面對露密娜從渾沌中召喚出的巨龍-薩勒蒂絲,玩家必須要掌握BOSS的弱點(diǎn)屬性,持續(xù)用敵人所懼怕的弱點(diǎn)屬性攻擊它便會累積「擊倒波形」,一旦「擊倒波形」呈現(xiàn)劇烈變動時(shí),再給予敵人重?fù)艟湍軐Ψ綋舻?,等敵人倒地之后就能毫不保留地盡情攻擊,必要時(shí)還可按下LT鍵啟動「超頻」技能,使用GP點(diǎn)數(shù)來減緩時(shí)間的流逝,借此延長敵人的擊倒?fàn)顟B(tài),以取得更多攻擊的機(jī)會。此外BOSS還有所謂「部位破壞」的屬性,只要將特定部位破壞后,不但能夠削減敵人的強(qiáng)度,同時(shí)也會影響過關(guān)時(shí)取得的報(bào)酬與評價(jià)。
《最終幻想13:雷霆?dú)w來》從序章就有相當(dāng)緊湊的劇情展開,而戰(zhàn)斗上則呈現(xiàn)出有如動作游戲般的流暢感,帶給玩家一個(gè)良好的開始,不過教學(xué)關(guān)卡中展示的戰(zhàn)斗要素還不是整個(gè)系統(tǒng)的全貌,另外像是在廣大世界中四處探索的要素,或是本作中最重要的「時(shí)間流逝」要素也尚未提到,可以感受到有相當(dāng)龐大的游戲世界在等著玩家,尤其是本作以全中文化的方式呈現(xiàn),在理解劇情或游戲系統(tǒng)上完全沒有障礙,也讓人更加期待未來在游戲中所能獲得的樂趣。
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