一:同伴系統(tǒng)
1:同伴無法自然升級;
2:同伴對裝備的取舍非常“不專業(yè)”;
3:無法對同伴的行動方式進行指示(“退開點”“離我遠一點兒”“跟緊我”“盡量沖在我前面”“盡量用近戰(zhàn)武器”“盡量隱藏好”)。
感覺同伴系統(tǒng)做得很粗糙,各種被擋,各種被推,各種無法配合(尤其是潛行流)。
二:自由度
1:許多任務(wù)沒有第二選擇。(憑什么要玩點兒法師公會的劇情就只能加入他們?憑什么去到吟游詩人公會就只能幫他找譜?)
2:不能給屬下發(fā)布任務(wù)。(為什么當(dāng)了某會老大卻還只能自己跑腿?而小弟都窩在會里當(dāng)擺設(shè)?)
3:不能創(chuàng)建自己的勢力。(滿天下拉人進自己的勢力多好。)
4:無法自由左右劇情的發(fā)展。(只能在幾種預(yù)設(shè)方針中選一,只是幫誰,怎么幫的問題而已。卻不能自由發(fā)起。)
說是自由度高,也不過是圍繞在主線周圍轉(zhuǎn)圈而已,難道預(yù)先規(guī)劃了五六條路線就能叫自由度高哈?而且支線大多獨立于主線之外,做不做對人
物沒任何影響(起碼得影響人物的名聲,影響他人對主角的態(tài)度,以達到不同主線的觸發(fā)條件撒)。所謂主線,難道我就不能幫墨梭的精靈殺過
來?難道我就不能走暗黑路線滅掉風(fēng)暴斗篷和帝國軍?
三:操作界面
1:不友好的物品欄;(物品無法指定規(guī)則檢索、無法指定規(guī)則分類。)
2:別扭的快捷鍵;(你能快速從劍盾切換成雙持嗎?你能從左手拿火把右手持劍的狀態(tài),迅速把左手改為施法狀態(tài)嗎?)
3:許多選項用鼠標(biāo)點擊會出錯;(賣物品用鼠標(biāo)換種類會強制關(guān)閉等等等等)
畢竟不是PC專屬的操作界面,雖然可以熟悉它,但畢竟是不夠簡潔,不夠爽快。
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