包含召喚系、幻滅系、幻術(shù)系、變化系、防護(hù)系魔法詳細(xì)介紹
1.所有魔法對應(yīng)的技能越高,耗藍(lán)越少傷害越大。
2.毀滅系法術(shù)3個屬性分別有各自特效,基本大多數(shù)法術(shù)都有?;鹧媸强沙掷m(xù)性造成傷害,冰凍是造成和傷害同值的耐力傷害,雷電是造成傷害一半的MP傷害(就是減對方MP)
3.所有召喚系和變化系法術(shù),除了頂級的,都是1分鐘持續(xù)時間。(不算天賦加值)所有召喚武器都是2分鐘時間。
4.所有恐懼類型法術(shù)都是30秒,所有催眠和狂暴都是60秒,所有增益法術(shù)都是60秒,還是那句話除了頂級的。
5.測試很多次后,確定雙手施法,召喚系只加時間不加能力,所以不需要點(diǎn)了。
6.幻術(shù)系法術(shù),沒加天賦前僅對人類和生物有效,不死 機(jī)械 惡魔都無效。
7.所有單對單的治療他人法術(shù)都無法作用于召喚生物和不死生物。
Conjuration(召喚系):
Bound sword=約束之劍(加專長后,自帶驅(qū)逐召喚生物和不死能力,附永久靈魂禁錮效果,攻擊力比一般武器給力)
Conjure familiar=召喚魔寵(一只弱到爆的狗,持續(xù)60秒)
Raise zombie復(fù)生僵尸(復(fù)活一具尸體,60秒)
Bound battleaxe=約束之斧(破魔大師推薦,召喚師就算了,當(dāng)心把自己的BB驅(qū)逐了,適合主修戰(zhàn)斗的人員對法師用)
Conjure flame atronach=召喚火靈(MM,遠(yuǎn)程會風(fēng)箏,死了會自爆,初期利器)
Reanimate corpse=復(fù)活僵尸(死靈系唔愛,一要尸體,二又不會變骷髏,還是原來的樣子)
Soul trap=靈魂禁錮(吸靈魂用的)
Banish deadra=惡魔放逐(顧名思義)
Bound bow=約束之弓(召喚出來自帶100發(fā)箭,沒了再召喚就是,利器)
Conjure frost atronach=召喚冰靈(肉盾冰巨人一只,一眼看去非常威武)
Revenant=復(fù)生術(shù)(名字好聽,還是只有60秒,而且復(fù)生對象無變化)
Command deadra=命令惡魔(顧名思義)
Conjure demora lord=召喚惡魔守衛(wèi)(恩~說說是叫惡魔守衛(wèi),可是怎么看都是個泰富林半惡魔混血兒戰(zhàn)士版,還算硬可以在巨人面前撐好多下,但是還是單挑不了巨人,不過死了再照巨人被玩虐)
Conjure storm storm atronach=召喚風(fēng)暴巨人(超強(qiáng)力遠(yuǎn)程+護(hù)盾,攻擊為閃電鏈,怪物近身會自動暴走擊飛怪物,SO~站他身邊就不怕啦)
expel deadra=驅(qū)逐惡魔(我至今不知道驅(qū)逐系法術(shù)有什么好。。。)
Dead thrall=奴役死者(永久復(fù)活一個人類,不過還是僵尸,不會對話什么的哦,遇到個什么高級NPC做成BB吧)
Flame thrall=火靈奴隸(恩~永久的火靈,多會了燃燒之手法術(shù))
Frost thrall=冰靈奴隸(同上)
Storm thrall=風(fēng)暴奴隸(同上)
Flaming familiar=火焰魔寵(一只烤肉)
Summon Arniels shade=召喚某人的影子(一個不知道哪里來的廢材分身,完全不及風(fēng)暴巨人給力,最少我大鬧法師學(xué)院,風(fēng)暴巨人半天不死?。?
Summon unbound demora=召喚不受約束的惡魔守衛(wèi)(恩~~任務(wù)用的)
Illusion spells(幻術(shù)系):
Courage=勇氣術(shù)(目標(biāo)不會逃跑,得到額外的體力耐力持續(xù)30秒,建議召喚師學(xué)習(xí),給召喚生物上)
Clarivoyance=透視術(shù)(尋路術(shù),路癡專用)
Fury=憤怒術(shù)(目標(biāo)6級以下攻擊附近任何人30秒)
Calm=平靜術(shù)(目標(biāo)9級以下目標(biāo)30秒不戰(zhàn)斗)
Fear=恐懼術(shù)(目標(biāo)9級以下逃跑30秒)
Muffle=消聲術(shù)(走路無聲180秒)
Frenzy=狂暴術(shù)(目標(biāo)14級以下攻擊附近人員60秒)
Rally=耐力術(shù)(目標(biāo)不會逃跑,耐力和體力增加60秒)
Invisibility=隱形術(shù)(隱身30秒,攻擊取消法術(shù))
Pacify=安撫術(shù)(20級以下目標(biāo)不攻擊60秒)
Rout=潰退術(shù)(20級以下目標(biāo)逃跑30秒)
Call to arms=戰(zhàn)斗召喚(目標(biāo)戰(zhàn)斗技能提升,增加耐力體力10分鐘,非常給力的常駐BUFF)
Harmony=和諧術(shù)(25級以下目標(biāo)不戰(zhàn)斗60秒)
Hysteria=歇斯底里術(shù)(25級以下目標(biāo)逃跑60秒)
Mayhem=混亂術(shù)(25級以下目標(biāo)任意攻擊60秒)
Destruction(毀滅系):
Flames=燃燒之手(每秒8傷害,附帶持續(xù)傷害)
Frostbite=凍結(jié)之手(每秒8體力耐力傷害)
Sparks=靜電之手(每秒8傷害+一半的魔法傷害 )
Fire rune=火焰符文(火焰陷阱,50傷害)
Ice spike=冰劍術(shù)(25體力耐力傷害)
First rune=冰凍符文(冰凍陷阱,50傷害)
Lightning bolt=閃電術(shù)(一道雷光,25體力和一半魔力傷害)
Lightning rune=閃電符文(閃電陷阱,50傷害)
Chain lightning=連鎖閃電(造成40點(diǎn)體力傷害和20點(diǎn)耐力傷害,同時跳躍到下個目標(biāo))
Fireball=火球術(shù)(40傷害的火球,爆炸范圍15碼)
Flame cloak=火焰護(hù)甲(一層火焰包圍自身,靠近每秒8點(diǎn)傷害,帶持續(xù)效果)
Frost cloak=冰霜護(hù)甲(每秒8體力耐力傷害,持續(xù)60秒)
Ice storm=冷風(fēng)暴術(shù)(40點(diǎn)傷害+20點(diǎn)耐力力傷害)
Lightning cloak=閃電護(hù)甲(持續(xù)60秒,靠近的每秒8點(diǎn)體力一半魔力傷害)
Icy spear=冰矛術(shù)(60點(diǎn)傷害+30耐力傷害)
Fire bolt =小火球術(shù)(25傷害,附帶持續(xù)傷害)
Incinerate=焚化術(shù)(火焰爆炸,造成60點(diǎn)傷害,附帶持續(xù)傷害)
Thunderbolt=霹靂(一個霹靂,造成60傷害和30魔法傷害)
Wall of flames=火墻術(shù)(每秒50傷害)
Wall of frost=霜凍之墻(每秒50傷害)
Wall of storms=風(fēng)暴之墻(每秒50傷害)
Blizzard=暴風(fēng)雪(目標(biāo)區(qū)域,每秒20體力和耐力傷害,持續(xù)10秒)
Fire storm=流星術(shù)(目標(biāo)區(qū)域100點(diǎn)傷害的隕石落下,越接近目標(biāo)傷害越高)
Lightning storm=閃電風(fēng)暴(目標(biāo)區(qū)域每秒75傷害,以及一半的魔法傷害)
Alteration(變化系):
Candlelight=光亮術(shù)(一個光球圍繞照明,持續(xù)60秒)
oak flesh=樹皮術(shù)(提升40防護(hù))
mage light=魔光術(shù)(發(fā)射一個光球照明,持續(xù)60秒)
stone flesh=石膚術(shù)(提升60點(diǎn)防護(hù),持續(xù)60秒)
Detect life=偵測生命(發(fā)現(xiàn)附近生物,可以透視墻壁,不包含不死生物和機(jī)械)
Iron flesh=鐵皮術(shù)(提升80點(diǎn)防護(hù))
telekinesis =隔空取物(遠(yuǎn)距離偷東西)
Water breathing =水下呼吸
Detect dead=偵查不死(發(fā)現(xiàn)附近不死生物,可以透視墻壁)
Ebony flesh=黑木術(shù)(黑木耳的強(qiáng)大防護(hù)能力,提升100防護(hù))
Paralyze=定身術(shù)(定身10秒)
Dragon hide=龍皮術(shù)(80%傷害減免,持續(xù)30秒)
mass paralysis=群體定身術(shù)(目標(biāo)區(qū)域麻痹15秒)
Equil brium=平衡術(shù)(每秒把25點(diǎn)魔法轉(zhuǎn)換為生命)
Transmute=煉金術(shù)(把一塊鐵變成銀或把銀變成金,知道怎么賺錢了吧)
Restoration spells(防護(hù)系):
Healing=治療術(shù)(治療自己每秒10HP)
Lesser Ward=魔法屏障(一個40防護(hù)等級的魔法護(hù)盾,另吸收40魔法傷害)
Fast Healing=快速治療(瞬間治療+50HP)
Healing Hands=治療之手(醫(yī)療他人,每秒+10HP)
Steadfast Ward=堅定屏障(吸收60點(diǎn)魔法傷害和+60防護(hù)等級)
Turn Lesser Undead=驅(qū)散亡靈(6級以下亡靈逃跑30秒)
Close Wounds=治愈術(shù)(快速治療強(qiáng)化版,瞬間+100HP)
Greater Ward=強(qiáng)力屏障(80點(diǎn)魔盾)
Heal Other=治愈他人(治療目標(biāo)75HP)
Repel Lesser Undead=恐懼亡靈(8級以下亡靈逃跑30秒)
Turn Undead=摧毀不死生物(13級以下亡靈逃跑30秒)
Circle of Protection=防護(hù)法陣(20級以下亡靈無法進(jìn)入)
Grant Healing=強(qiáng)力群體治療(全員+200HP)
Repel Undead=對抗不死生物(16級以下亡靈逃跑30秒)
Turn Greater Undead=驅(qū)散強(qiáng)大亡靈(21級以下亡靈逃跑30秒)
Bane of the Undead=毀滅不死(LV30以下見上帝,以上逃跑30秒)
Guardian Circle=守護(hù)結(jié)界(35級以下亡靈無法進(jìn)入結(jié)界,結(jié)界內(nèi)每秒恢復(fù)20HP)
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