老滾5就得玩大師,心得篇
經??匆恍┡笥巡艂€位數的級別就跑出去殺龍,然后在群里噴“龍真垃圾,真弱,為什么龍竟掉些垃圾??!”
首先說明一點:老滾5里的龍卻是不是很強,但也不至于弱到隨便蹂躪的地步,特別是對初生牛犢的朋友也很有難度。
2、老滾5里的怪物是有級別的,每條龍級別不同,難度自然不同。當然技術足夠高超,也有辦法屠龍。這個暫且不談。
我當時聽到群里朋友經常嘲諷,所以很詫異,話說當時第一個殺龍任務的時候我SL了不下3次,廢了半天勁才搞死。
可后來發(fā)現(xiàn),原來是難度不同的緣故。
PS:這里非顯擺,非裝高端,而是要告訴各位玩家為什么玩老滾5就要選大師級難度的原因。
1、怪物的血量不同,耐打度不同?!具@樣一來,你從剛出來,打些狼之類的玩意需要很多下才死,這樣能很快的升級和賺技能點。低級難度,你往往做了不少主線任務了,級別還是個位數,這么下去估計你全世界轉完了,也沒幾級……】
2、怪物傷害提高?!纠碛赏希歉鞣N護甲的技能點不是靠對方打你的次數加的,而是血量!也就是說低級難度,你3下搞死對方,可對方打了你兩下不痛不癢的根本掉不了多少血,那護甲怎么加點?而大師級打的時候,你8-10下一個怪,對方差不多打你4下,血量下的快,但不會死。當然了,我這里說的是從開始就開的大師級,否則你已經玩了那么久,突然改會極不適應,很容易被秒,因為你級別太低?!?
3、怪物掉落變得更好,裝備到是沒怎么變,可會附加一些小東西。這會給你帶來不少利潤,修改負重的就可以忽略這個理由了。
4、怪物打你更疼,意味著你需要煉金做藥。低級別難度的玩家你們是不是經常發(fā)現(xiàn)自己做了藥根本不喝,留著一堆丟商店?這樣時間一長就沒有做藥的動力了,各種BUFF藥劑也都不用……煉金就廢了。沒錯吧?
5、附魔,理由同上,你打的多了,靈魂消耗的快,自然附魔就需要了。
6~正無窮都差不多這個理由,大家自己去體驗吧。對于新手而言也最好開大師級模式,原因就是這游戲這樣玩才會有意思……
最后衷言:
仁者見仁智者見智,每個玩家都有自己的玩法,我只是寫出自己的體會而已。勿噴……
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