神秘的《我還活著》是一款老派生存恐怖游戲,它的重點在于玩家必須做出各種艱難抉擇。
“我明白這很難說清楚,因為它和目前市場上的其它游戲不一樣。《我還活著》更像一款生存恐怖游戲,而不是掃射僵尸之類的作品。”育碧上海分部的奧雷利安·帕拉斯在育碧數(shù)碼節(jié)上告訴Gamespot的記者。“你必須活下來,保住手上的資源,節(jié)省你的彈藥,攀爬時還要省著點力氣,你不是一個超級英雄,你無法做到所有想做的事。你也沒有什么大口徑機槍,你不能到處亂爬,你只是個普通人,你必須在這個險惡的世界中努力生存。”
帕拉斯描述的恐嚇威脅系統(tǒng)表明,這款游戲的重點顯然是資源管理。“在《我還活著》里,你會有一把槍,但有時候你沒有子彈。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)三個家伙攔在面前要和你好好談?wù)劊憧赡芨静恢罏槭裁?,其實他們想要你的水,不管怎么說——你可以舉起空槍指著他們做出威脅的姿態(tài)。”
當(dāng)被問到這樣的設(shè)定是否會導(dǎo)致玩家為下次遇劫儲存子彈而不是浪費它們時,帕拉斯說游戲里的資源絕不會被浪費,根據(jù)玩家選擇可以進行各種交換。“例如,我把自己唯一的醫(yī)療包給了這家伙,救了他的命,這樣我可以達(dá)成一項成就,或者得到一次額外的續(xù)命,不過這些好處都不能直接用在我身上。”“子彈也是如此,我想打開門鎖,可以開槍射鎖,但后面如果遇到搶劫的就沒子彈對付他們了。你必須做出各種選擇,必須做出各種決定,歸根到底,老派的游戲模式。”
《我還活著》即將于今冬通過數(shù)碼下載方式發(fā)售。
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