戰(zhàn)爭(zhēng)
戰(zhàn)爭(zhēng)是三國(guó)中最重要也是最富有魅力的一個(gè)主題。它是一個(gè)國(guó)家擴(kuò)張勢(shì)力的主要手段。
一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)分為攻防兩方,每一方都由數(shù)個(gè)軍團(tuán)組成。每個(gè)軍團(tuán)都有一名或多名將領(lǐng)和士兵組成。如果一個(gè)軍團(tuán)的將領(lǐng)中有在線玩家,該軍團(tuán)由該在線玩家控制,否則由系統(tǒng)控制。只有本方主帥才有資格對(duì)本國(guó)軍團(tuán)下達(dá)指揮命令,指揮部隊(duì)作戰(zhàn)。 玩家在會(huì)議中提出戰(zhàn)爭(zhēng),通過(guò)之后,在自身菜單的“特殊指令”里選擇“創(chuàng)建軍隊(duì)”,調(diào)派本次作戰(zhàn)需要的武將和士兵。
分兵完成后即可前往演武場(chǎng)(校場(chǎng)),選擇“開(kāi)戰(zhàn)”,并帶備物資后就會(huì)來(lái)到戰(zhàn)場(chǎng)上。 在戰(zhàn)場(chǎng)上玩家點(diǎn)擊己方部隊(duì)會(huì)看到左面有該部隊(duì)的資料顯示,右面有一組按鈕(可以拖動(dòng))。
這些按鈕分成三部分:
最上面一個(gè)方陣(包括攻擊、弓箭、沖鋒、圍攻四種進(jìn)攻方式和放火、耀武、叫罵、水淹、偽令、混亂、內(nèi)訌、謊報(bào)、落石等計(jì)謀):對(duì)敵攻擊,點(diǎn)擊后再選擇目標(biāo)敵軍即可。
中間的一個(gè)方陣(包括撤退、占領(lǐng)、變陣、換向四個(gè)命令和占卜、沉著、天變、風(fēng)變、鼓舞、亂射、奇兵、奮發(fā)、速攻、埋伏、凝聚、偵察、陷阱、反計(jì)):對(duì)本部隊(duì)作用,點(diǎn)擊即可起到相應(yīng)效果 最下面的“收拾”按鈕:對(duì)友軍使用,點(diǎn)擊后再選擇目標(biāo)友軍即可。己方直屬部隊(duì)周?chē)鷷?huì)有四個(gè)綠色的方格標(biāo)明移動(dòng)范圍。 主帥可對(duì)友軍下達(dá)命令。
在友軍上點(diǎn)擊會(huì)出現(xiàn)菜單,有“移動(dòng)”“追擊”“休息”“警戒” 四個(gè)選項(xiàng)。
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