火與劍
時代-以火器為主,戰(zhàn)亂的17世紀(jì)歐洲
特色-火槍滿街跑,人手一把
各國兵種編制-每個兵種幾乎都配有火槍,近距離戰(zhàn)只有騎兵能看,步兵幾乎都以克制
騎兵的長矛兵跟長槍兵為主
單機-主要以各國錯綜復(fù)雜的劇情為主,與其說是玩騎馬與砍殺不如說是在看劇情還比
較實在
樂趣程度-聯(lián)機>單機
因為火槍在對抗玩家上不一定好用,而且還有"手榴彈"這個可以破解擋門戰(zhàn)術(shù)無敵的攻
城戰(zhàn)萬年毛病,使得此版本在聯(lián)機上的樂趣高過戰(zhàn)團
這是一個英雄主義已消失,比誰的槍比較多的時代....
戰(zhàn)團
時代-以冷兵器為主,六個各有特色的國家為主的大陸、大概是十二世紀(jì)的時代
特色-肉搏與射擊、誰的身手好誰就贏
各國兵種編制-六國各有特色、各自有各自擅長的領(lǐng)域
單機-主要是以戰(zhàn)斗為主,沒有什么劇情,只有三種路線可選擇(自立為王、扶持流亡
王族、加入某國到統(tǒng)一這三種)
樂趣程度-單機>聯(lián)機
擋門戰(zhàn)術(shù)無敵、幾乎沒有任何方式可以突破是最大的問題所在
守城方絕對無敵、進攻方只能挨刀挨箭
這是一個可以當(dāng)英雄的時代,想要玩一打多跟肉薄和射擊為主就來玩這個版本
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