來說說AC BH的格斗吧。
先總結(jié)下操作。
進入戰(zhàn)斗模式之前,用拳頭攻擊敵人也會是必殺。這個功能2代里好像沒有,2代里只是反技會是必殺。
在戰(zhàn)斗模式下,跟2代不同的地方就是,一直按方向鍵,Ezio會朝指定方向蹭步。但是如果只是單擊一下方向鍵的話,Ezio會做出2代里按“腳”才能做出的大蹭步。
“腳”這個鍵改成了踹人,非常好使,踹敵人一下然后緊接著瘋狂攻擊幾下會秒殺敵人。或者你可以連著踹他四下,會把他踹趴下,然后用武器把還趴在地上的他秒殺。
敵人連擊你兩三下以后會讓你掉血,只是防御的話沒有2代那么可靠了。但是變的很可靠的就是用 High Profile 加上“腳”發(fā)動出的Dodge,在這個游戲里變成了什么近身攻擊都能躲開的萬能躲避技。配合方向鍵,也可以繞到敵人左右邊,這樣的話,想踹長矛兵的時候很好用。只是往后跳的話,會離長矛兵很遠,很少能一腳踹到。除了被敵人抓住和遠程武器以外、其他所有攻擊都能靠這個來躲。
重型武器和長矛可以扔出去,一擊秒殺敵人。
當然,還有能夠連擊秒殺。
其他設定都和2代是一樣的。
兩個吐槽點:
一)我感覺游戲自動退出鎖定狀態(tài)太快了,經(jīng)常是敵人沒殺完,有個敵人剛被我扔一個跟頭,電腦就不鎖定他了,我殺完其他人,他站起來,Ezio就已經(jīng)自動退出鎖定模式(電腦以為戰(zhàn)斗結(jié)束了呢),然后就是突然的挨打。
二)鏡頭角度自己會變,有時會變的很離譜。我個人遇上過幾次鏡頭跑到樹后面的情況。
【兵種】
先是最普通的兵
帶貝雷帽的
這種兵使用中型武器(劍、榔頭……)
反技可以用:
袖箭(必死)、中型武器和重型武器(必死)、匕首(必死)、長矛(必死)、拳頭(奪武器)。
可以爬房頂。
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