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《紅色警戒》冰天雪地中國打法個(gè)人心得

時(shí)間:2011/02/21 09:48:55 編輯:Ocean

紅色警戒》是EA公司的RTS名作命運(yùn)與征服系列的外傳系列。本作是第一部,當(dāng)然最為出名的是紅色警戒2,當(dāng)年耳熟能詳。但是2的成功1代也是功不可沒的。紅色警戒于1996年發(fā)行,冰天雪地是游戲的一張地圖,在這張圖上中國改怎么打呢,下面就讓小編帶大家來看一下吧。

《紅色警戒》冰天雪地中國打法個(gè)人心得

一、開局:

開局至關(guān)重要,將影響到全局。

坦克的探路兩人對(duì)戰(zhàn)和請(qǐng)參照飛龍兵法,如果是比賽(有裁判)那坦克先探中間,然后再順著邊走。

這時(shí)到達(dá)對(duì)角時(shí)兵營已經(jīng)造好,先出10來個(gè)兵防守,接著是一條狗,這條狗的使命也是探路。

這樣很快就知道敵人的位置,即使沒有完全探開。探到對(duì)方后坦克不要急于拉中,應(yīng)該繼續(xù)探路,探的越多越好!

戰(zhàn)場的信息是獲勝的關(guān)鍵,敵人的動(dòng)向是我們發(fā)展的標(biāo)準(zhǔn),時(shí)刻注意對(duì)手的兵力部署找到攻擊點(diǎn)是最好的防守!

探到對(duì)方后可出兵襲擾(對(duì)付那種只出一個(gè)重工廠直接出坦克的最好),兵不需要太多,

一次十幾個(gè)就夠了,要一直騷擾對(duì)手。開局很多時(shí)候就因?yàn)閹讉€(gè)兵打掉了對(duì)方的一個(gè)建筑,

而使對(duì)方部署全亂,就是沒有打掉也要使對(duì)手的心理一直處于緊張的狀態(tài),到中局主要是坦克戰(zhàn)了。

二、發(fā)展:

現(xiàn)在比較流行的建造順序有三種:

一、電廠--兵營--礦廠--重工廠--重工廠--重工廠--電廠--礦廠--空指--(出二礦車然后出坦克這一打法已經(jīng)不適應(yīng)搶中間)

二、電廠--兵營--礦廠--重工廠--重工廠--礦廠(賣)--礦廠(賣)--礦廠(賣)--電廠--空指--(出一礦車然后出坦克)

三、電廠--兵營--礦廠--重工廠--礦廠(賣)--礦廠(賣)--礦廠(賣)--重工--重工--電廠--礦廠--空指--(直接出坦克)

對(duì)于對(duì)手拉中的打法(類似于美聯(lián)達(dá)B2打法)這里不再重述。

對(duì)于爭中間的體會(huì):

冰天這個(gè)圖因?yàn)橹虚g有一大金礦爭搶在所難免,誰最早爭得中間,關(guān)系到全局的戰(zhàn)略。

對(duì)手設(shè)置路徑直接點(diǎn)中間的,有能力的可和他爭。如果坦克沒有對(duì)手多,就要想辦法讓對(duì)手回防,不可一味到中間決斗。

集中所有坦克進(jìn)攻基地,這時(shí)要看對(duì)方坦克的動(dòng)向,如果回防,那我們的坦克就直接拉到中間打礦車,反之就打老巢。

三、決戰(zhàn):

最后決定勝負(fù)的通常是坦克的決戰(zhàn)!

如果坦克數(shù)量多于對(duì)方,那就要直搗基地,迫使對(duì)方坦克前進(jìn)。如果坦克數(shù)量少于對(duì)方,主力坦克群一定游走于對(duì)手基地附近,

并處于一直運(yùn)動(dòng)中,打游擊戰(zhàn),實(shí)行毛主席的十六字戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)!等對(duì)方坦克主力過來進(jìn)攻時(shí),造成雙方對(duì)打基地的局面!

關(guān)于坦克戰(zhàn)的微CAO作請(qǐng)參考相關(guān)的帖子。

補(bǔ)充一點(diǎn):

冰天雪地這個(gè)地圖空指造得比較晚,我們整個(gè)地圖的視野受到極大限制,

這時(shí)候要充分的使用書簽,可以這么說,書簽用好了就是空指,請(qǐng)大家好好體會(huì)!

說明一點(diǎn):

只有更合理的打法,沒有最好的打法!不當(dāng)之處,請(qǐng)大家?guī)兔χ赋?,我將修改?

有一點(diǎn)和仙兄探討,長途派兵襲擾似乎沒有什么效果。尤其是對(duì)付高手。

我的經(jīng)驗(yàn)是拉中之后,用人海戰(zhàn)術(shù)向?qū)κ职l(fā)動(dòng)攻擊,效果不錯(cuò),同時(shí)家里加緊生產(chǎn)。

一是出奇不備,對(duì)方一般不會(huì)想到我方拉中還會(huì)出擊。坦克一般也還沒探到我方位置。

二是距離拉短很適合突襲,對(duì)手還沒來得及做反應(yīng),兵已到對(duì)方陣地。

三是以攻對(duì)攻,一般對(duì)手知道我方拉中肯定會(huì)派兵攻擊,我方主動(dòng)出擊會(huì)有意想不到的效果。

不過拉中時(shí)一定盡量避免建在對(duì)手容易探到的位置,或者說盡量拖延被對(duì)手探到的時(shí)間。

還有,要選擇好人海攻擊的點(diǎn),一般要有2個(gè)集結(jié)點(diǎn),要在對(duì)方陣地的兩邊的相反方向。

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