三國志10是一款比較簡單,但同時也是一款比較難的策略游戲,在游戲初期很容易實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一,這也是玩家表示這款游戲簡單的原因,但是在游戲后期,各國發(fā)展起來,要實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一并不容易。接下來小編就給大家介紹一下三國志10兒女每年教育課程吧,希望能給大家?guī)韼椭?/span>
滿月
1、文之道 ---智+100 政+100
2、武之道 ---統(tǒng)+100 武+100
3、德之道 ---魅+100 其余各加20
4、健康快樂成長 ---各項(xiàng)加40
周歲(不能選擇,可用S/L大法)
1、筆 ---智+150
2、書 ---政+150
3、弓 ---武+150
4、令旗 ---統(tǒng)+150
5、玩具 ---魅+150
6、糖果 ---壽命+5
第3年
1、木馬 ---統(tǒng)+50
2、積木 ---智+50
3、蹴鞠 ---政+50
4、木劍 ---武+50
第4年
1、辦家家酒 ---政+50
2、文字接龍 ---智+50
3、哼歌畫畫 ---魅+50
4、踩影子 ---武+50
第5年
1、教導(dǎo)其鳥的飼養(yǎng)與利用方法 ---統(tǒng)+50
2、教導(dǎo)其認(rèn)識各種生物 ---政+50
3、談?wù)撋锏纳?---魅+50
4、一起思考鳥為何會飛 ---智+50
第6年
1、無言地注視其 ---統(tǒng)+50
2、以大道理說教 ---政+50
3、大聲叱喝 ---武+50
4、心平氣和慢慢指引其領(lǐng)悟 ---魅+50
第7年
1、就來說說馬的價值吧! ---統(tǒng)+50
2、就來說說馬的魅力吧! ---魅+50
3、就實(shí)際來騎一次馬看看吧! ---武+50
4、就來教如何騎馬吧! ---智+50
第8年
1、文之道 ---智+100 其余各加10
2、武之道 ---統(tǒng)+100 其余各加10
3、德之道 ---魅+100 其余各加10
4、自由之道 ---各項(xiàng)加20
第9年(自動為能力最高的加10%)
——女兒
1、要培養(yǎng)高貴的氣質(zhì) ---統(tǒng)+50
2、要變得更賢慧一點(diǎn) ---智+50
3、要變得更開朗 ---政+50
4、要變得更懂撒嬌 ---武+50
——兒子
1、要變得更有陽光氣息---政+50
2、要變得更聰明一點(diǎn) ---智+50
3、要讓心胸寬大一點(diǎn) ---統(tǒng)+50
4、要變得帥氣一點(diǎn) ---武+50
第10年
1、要把握機(jī)會并積極行動 ---武+50
2、要有遠(yuǎn)見 ---智+50
3、要以直覺行動 ---魅+50
4、要以遠(yuǎn)大的視點(diǎn)來觀察大局 ---政+50
第11年
1、買進(jìn)較重要的政書、史書 ---政+50
2、買進(jìn)翻譯浮屠經(jīng)典的書籍 ---魅+50
3、采購較重要的經(jīng)書、論文 ---智+50
4、采購較重要的兵書 ---武+50
第12年
1、以成為天下無雙為天命 ---武+50
2、天命是自己決定的 ---魅+50
3、視救國濟(jì)民為天命 ---政+50
4、視統(tǒng)一天下為天命 ---統(tǒng)+50
第13年
1、能決定戰(zhàn)局趨勢的情報 ---智+50
2、抓住士兵之心的方法 ---魅+50
3、如何指揮好士兵的方法 ---統(tǒng)+50
4、能在現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)場上運(yùn)用的武技 ---武+50
第14年
1、必定為文之道 ---智+50 政+50
2、必定為武之道 ---統(tǒng)+50 武+50
3、必定為德之道 ---魅+100 其余各加10
4、必定為自由之道 --- 各項(xiàng)加20
第15年
冠禮
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游戲下載:
>>>《三國志10》:《三國志10》是由光榮公司出品的著名的三國策略類游戲三國志系列的第十部作品。游戲類型經(jīng)過9代的轉(zhuǎn)變,此作中,將又見到了太閣類型的三國。游戲系統(tǒng)將充分結(jié)合7、8代的優(yōu)點(diǎn),龐大的武將人數(shù)允許超過包括玩家新建武將在內(nèi)的750人以上。
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