《紅色警戒》是EA公司的RTS名作命運與征服系列的外傳系列。本作是第一部,當(dāng)然最為出名的是紅色警戒2,當(dāng)年耳熟能詳。但是2的成功1代也是功不可沒的。紅色警戒于1996年發(fā)行,大多數(shù)游戲玩久了都會有所經(jīng)營,更何況是RTS游戲,想要快速成長,那就讓小編帶大家來看一下玩家的經(jīng)驗之談吧。
紅警玩家的經(jīng)驗之談:
如題,我打紅警很多年了,稍微有一些經(jīng)驗,希望和大家交流一下,互相提高
先說和電腦打,選北極圈那一關(guān)打斷橋,相信有不少兄弟都可以對付7個冷酷,不過我想說一下不打斷橋的情景,我見過得最猛的網(wǎng)友可以消滅5個冷酷,后來我用他的打法,也做到了這一點,說一下我是怎么打的,首先你對地圖要非常熟,一看到剛開始的畫面,就知道自己在什么地方,最近的一個敵人在哪里,然后不要展開基地,直接往敵人那里開,敵人的坦克會先迎上來,注意部隊不要前進的離敵人太緊,不然敵人的步兵馬上就來了,敵人的坦克進入視野時展開基地車,(注意基地車一定要走在隊伍的最前面,不然你的坦克這是說不定以白挨了一炮了),然后敵人的坦克就來轟你基地了,這時你的坦克趁機打他的坦克,而她只顧著打你基地,你當(dāng)然得同時修,造電場,再造兵工廠,當(dāng)你的主板被打到紅血的時候,他的坦克應(yīng)該只剩一輛了,這時你的基地血修的和減的一樣快,而敵人的步兵趕到了,干掉坦克,造一個工程師,同時坦克不要打兵,要用規(guī)定路徑去壓,很容易壓死,打開敵人主板的圍墻,進工程師,立即賣掉,(不要想保留著以便造另一方的東西,因為這場戰(zhàn)斗是惡戰(zhàn),不是享受戰(zhàn),如果不這樣,按我的打法打下去,你會很快沒錢的),出來的工程師進敵人的礦場,(因為你開始走了一段路,所以雖然你的兵營起來沒多久,不過敵人的礦場已經(jīng)起來了),打掉敵人剩下的東西,這樣消滅了第一個敵人
要點總結(jié):用主板吸引敵人火力,乘機消滅敵人有生力量
注意:手要快,不然等于去送死,最好用鍵盤操作,如果你手夠快的話,百分百成功
現(xiàn)在把從賣掉主板里出來的兵和你最初的兵,還有你剛造的兵集合起來(我剛沒說,不過你的兵營自從造起來只是就不應(yīng)該停,在重工造起來之前一直狂造兵),加上坦克,一起往下一個敵人那里沖,接下來沒什么技巧,就是需注意一些比如不要排成一字長蛇陣去打人一類的基本問題,敵人這時的防御充其量不過是兩個碉堡和最開始的兵,你可以打過他(打兵還是壓,這是永恒的真理),打完,占了,賣掉(如敵人已造起了重工,你占了他,不用賣,但這是一個警報,你的速度有些慢了,我一般開始攻擊第二個敵人時,他的重工還沒造起來)
現(xiàn)在你已消滅了兩個敵人,接下來突襲就沒用了,剩下三個敵人,你要慢慢來,我一般選德國,重工造起來之后先造三輛礦車,再造五個坦克殺手,再造五個礦車,五個多功能,兩個工程師進去,把你殘余的大兵布在基地周圍,當(dāng)你五個坦克殺手起來的時候,就可以去騷擾敵人了,打他礦車,然后他的坦克會排成一字長蛇陣沖上來,圍住他,一人一炮,她還沒發(fā)炮就over了,如此干掉他的坦克,他的兵沖上來,別理,騷擾另一家去,我的戰(zhàn)術(shù)是騷擾兩家,把另一家做銀行用,所以我不騷擾我做銀行用的那一家,這戲時候你的基地鎮(zhèn)在馬不停蹄的建造,我就不說了,造好作戰(zhàn)實驗室之后先做間諜,注意別做間諜衛(wèi)星,這種東西白費錢,我以前喜歡造,后來發(fā)現(xiàn)高手大多不造的,漸漸也覺得不造的好處了,(如果你說造了很舒服,有一目了然的感覺,那我再重申一次,這是一場惡戰(zhàn),不是享受,)間諜變形后塞多功能里,往敵人基地沖(主要是為了讓敵人的狗來不及反應(yīng)),進了礦場,大功告成,然后你需要做的就是15個坦克殺手,五個多功能,五個光陵,四個修理車(時刻處于警戒狀態(tài),這樣他就會自己主動去修了),就可以終結(jié)敵人了
由于麻煩,略去了防御步驟
要點:不要造間諜衛(wèi)星,幻影坦克,礦石精練器,裂縫產(chǎn)生器等白費錢(因為按我的打法,你造好這些東西不久敵人就結(jié)束了)
手要快,碰到敵人不要一慌就不停的點,舉個典型的例子,我一個同學(xué)的坦克誤入敵人光陵塔射程之內(nèi),他左點一下,右點一下,實際上你的坦克是有反應(yīng)時間的,不要因為短而忽視,這個反應(yīng)時間在集群戰(zhàn)里會期很大決定作用,簡單來說,一次操作,坦克執(zhí)行完之后再來開始下一次,先寫這些,
時間倉促,語無倫次,大家盡量理解,歡迎交流好的打法
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