《刀塔傳奇》是由莉莉絲開發(fā),中清龍圖發(fā)行的一款以DotA故事為背景的動作卡牌游戲。玩家可以收集到Q版的英雄進(jìn)行培養(yǎng),游戲特有的掌中微操系統(tǒng),可以瞬時釋放大招技能,還有技能打斷、技能組合等高階玩法。順著故事線索突破重重關(guān)卡,體驗(yàn)真實(shí)的刀塔世界,是英雄,就戰(zhàn)起來!
極致戰(zhàn)斗,前所未見:
《刀塔傳奇》首創(chuàng)的即時戰(zhàn)斗模式,顛覆了回合制卡牌游戲的單調(diào)打法。戰(zhàn)斗中更可施放英雄超強(qiáng)大招,讓沖關(guān)變得刺激、有趣,也為傳統(tǒng)無操作的戰(zhàn)斗增添了一份自主因素。如玩家能將控制型大招靈活運(yùn)用,一場反敗為勝的GG又有何難!
游戲中細(xì)膩逼真的角色設(shè)定、夸張搞笑的攻擊動作和極致酷炫的技能特效,不禁讓人驚嘆“原來手機(jī)上也可以有如此華麗的戰(zhàn)斗表現(xiàn)”;
上手容易,樂趣十足:
《刀塔傳奇》的操作極易上手。英雄會在戰(zhàn)斗過程中獲得怒氣,集滿一定怒氣即可手動施放出關(guān)鍵技能。技能釋放沒有任何延遲,因此你可以體驗(yàn)到令人著迷的戰(zhàn)斗爽快感。根據(jù)大招的作用及關(guān)卡特點(diǎn)進(jìn)行巧妙搭配,更可以輕松實(shí)現(xiàn)秒殺后排、技能打斷、控制銜接等高端戰(zhàn)斗技巧。
原汁原味,致敬經(jīng)典:
《刀塔傳奇》的設(shè)計師們是一群DotA的死忠玩家。因此,他們竭盡努力在手機(jī)屏幕上重現(xiàn)DotA中的經(jīng)典設(shè)計。在游戲中,英雄們?nèi)慷甲兩沓蔀槌壙蓯鄣膬深^身比例Q版人物,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到船長的幽靈船、火槍的暗殺、小娜迦的海妖之歌等強(qiáng)力技能,也可以收集到像蝴蝶、大炮、金箍棒這樣的暴力裝備。一切都是如此的熟悉!
新奇玩法,花樣百出:
《刀塔傳奇》有多達(dá)100多個難度各異的副本關(guān)卡供玩家挑戰(zhàn)。PvP戰(zhàn)場可為玩家自動匹配實(shí)力相近的對手,讓玩家盡情享受對戰(zhàn)的樂趣。更有史詩級難度的“守衛(wèi)遠(yuǎn)古之樹”副本,抓緊時間提升自己的戰(zhàn)斗力,搶先體驗(yàn)!
1、安裝安卓模擬器,因?yàn)橛螒虮旧硎鞘褂冒沧窟M(jìn)行模擬的所以需要先安裝模擬器來模擬游戲環(huán)境。如果已經(jīng)安裝過模擬器的玩家可以忽略此步。
2、下載《刀塔傳奇》到你的電腦,游戲文件為apk類型。
3、右鍵-打開方式-選擇BlueStacks APK Handler(或者其他的安卓模擬器)。如果模擬器安裝正確游戲文件應(yīng)該是自動關(guān)聯(lián)的雙擊即可。
4、打開文件后會自動彈出安卓模擬器安裝游戲提示,等待提示完畢即可選擇游戲圖標(biāo)進(jìn)入游戲。
小鹿
后排群體治療,她的沒貨可以讓敵人自相殘殺。
類型:智力英雄
技能
復(fù)蘇:召喚大自然的力量,治療己方全體。
推進(jìn):投擲標(biāo)槍,附加額外魔法傷害。
魅惑:魅惑一個敵人,令他轉(zhuǎn)身攻擊自己的伙伴。
不可侵犯:收到攻擊是會迷惑對手,降低受到的物理傷害。
火女
中排法師,頭腦簡單的大傻妞,技能很強(qiáng)很暴力。
類型:智力英雄
技能
神滅斬:對目標(biāo)放出一道閃電,造成大量魔法傷害。
龍破斬:用火焰斬?fù)?,造成大范圍魔法傷害?
光擊陣:從隨機(jī)敵人腳下召喚火圈,造成小范圍魔法傷害和暈眩。
焰魂:增加物理攻擊的暴擊。
小黑
后排物理輸出,擁有強(qiáng)大的單體和群體傷害技能,但注意不要被人近身。
類型:敏捷英雄
技能
箭雨:對所有能看到的敵人射出多只箭,輸出成噸的物理傷害。
冰箭:射出一支冰箭,對目標(biāo)造成物理傷害。
沉默:沉默數(shù)個敵人使其無法使用技能。
射手天賦:增加己方全體的攻擊。
船長
前排坦克,能肉能輸出能控場的全能英雄,無可爭議的團(tuán)隊領(lǐng)袖。
類型:力量英雄
技能
幽靈船:召喚幽靈船沖向?qū)Ψ?,對敵造成大范圍的暈眩和魔法傷害?
洪流:用水流擊飛一個隨機(jī)敵人造成魔法傷害。
水刀:對自身小范圍的敵人造成魔法傷害。
力量強(qiáng)化:屬性強(qiáng)化,增加力量。
潮汐
前排坦克,擁有堅硬的護(hù)甲,和強(qiáng)大的全體控制技能。
類型:力量英雄
技能
潮汐:大范圍擊飛自身附近的敵人并眩暈。
海浪:丟一個水浪,減目標(biāo)護(hù)甲。
錨擊:輪動巨錨,對自身附近的敵人造成物理傷害。
硬殼:潮汐堅硬的外殼可以抵擋傷害。
游戲采用副本制,在擬定好你的隊伍后(最多5人),就可以進(jìn)入副本里刷怪了,雖然普通攻擊和小技能是自動釋放的但招牌大招則是需要玩家手動選擇時機(jī)來釋放。
英雄選擇
游戲中的站位分為前、中、后3排。敵人的普通攻擊大多數(shù)都是優(yōu)先攻擊前排英雄的,所以我們一定要在前排選擇一個坦克型英雄來承受傷害。因?yàn)榉◣熀兔艚萦⑿凼欠浅4嗟?,沒有T的話幾下就跪了。比較通用陣容就是1前排+2中排+2后排的模式,當(dāng)你后期英雄選擇多了以后可以選擇一些偏攻擊或者偏防守的陣容。
戰(zhàn)斗模式
游戲中所有的關(guān)卡都分為3張地圖,前面兩張是小弟,最后一張會是BOSS帶著一隊小弟。每次擊殺敵人時擊殺的那個英雄會獲得能量值,能量滿了以后就可以釋放大招了。當(dāng)大招可釋放時英雄的頭像上會閃著金光,這時點(diǎn)擊英雄頭像就會自動釋放大招。大招的特效每個英雄都各不相同。
游戲中英雄是以卡牌收集方式得到,得到的英雄就可以供你永久使用,但有一點(diǎn)與其他卡牌游戲不同的是并不是爆出來的英雄就是最好的,游戲中所有的英雄都擁有成長性,成長性的區(qū)別是根據(jù)原版DOTA中的設(shè)定來設(shè)定的。英雄通關(guān)副本會得到經(jīng)驗(yàn)來提升等級,每次升級都會有小幅度的屬性成長,當(dāng)你的級別高了以后這些成長帶來的收獲都非??捎^。
英雄品質(zhì)
所有英雄在你剛到手時都是白色的,當(dāng)你為英雄配齊了當(dāng)前的一身裝備后就可以進(jìn)階,進(jìn)階后英雄品質(zhì)會向上提升一級。英雄品質(zhì)的順序是:
白色-綠色-綠色二階-藍(lán)色-藍(lán)色二階-紫色-紫色二階。
英雄星級
英雄可以通過進(jìn)化來提升自己的屬性和戰(zhàn)斗力,進(jìn)化程度越高英雄的星標(biāo)就越多。所以我們觀察一個英雄的等級、品質(zhì)、星標(biāo)數(shù)量。就可以看出這個英雄是否強(qiáng)力了。
英雄裝備
游戲中一件裝備一旦穿上后就與英雄綁定了無法再換給其他英雄使用,而英雄穿全了6件當(dāng)前要求的裝備就可以提升品質(zhì)了,提升后屬性有一定提升但是當(dāng)錢裝備會消失,每次提升后要求的裝備會比原來的品質(zhì)更高。玩過DOTA的朋友一定知道,一開始是出門裝,然后換成中期裝備,到最后的6神裝。這個一個非常漫長的過程。
1、游戲前期大招留到遇見BOSS再用。前面兩張地圖的小怪打的慢一點(diǎn)沒關(guān)系只要在左上角的規(guī)定時間內(nèi)通過就可以,因?yàn)榍皟蓤D的小怪攻擊普遍不高,T的裝備不好也可以輕松度過,但是BOSS階段如果倒T了基本就是要團(tuán)滅的節(jié)奏了。所以要把大招都留在BOSS處急火打殘他然后就輕松了。
2、前期有一個好T遠(yuǎn)比DPS重要。你輸出在搞沒有輸出環(huán)境還是打不出傷害的。有個大腿在前面坦著,輸出差點(diǎn)也沒關(guān)系,T不倒就沒壓力。所以小編建議前期升級英雄先升T,潮汐或者船長都是不錯的選擇。2個大團(tuán)控輸出不低還很硬。建議先把他們升上去。
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2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關(guān),請謹(jǐn)慎下載。