《最終幻想:紛爭(zhēng) Opera Omnia》是SQUARE ENIX為紀(jì)念《FF》系列誕生20周年所制作的一款角色扮演類游戲。FF到FFXIV中的主要角色都將粉墨登場(chǎng)。游戲在玩法上也加入了新鮮的元素,下達(dá)戰(zhàn)斗指令后,可以選擇性的使用不同的攻擊類型,更注重了戰(zhàn)斗的策略性,在故事上也做了全新的地圖和劇情,擁有更宏大的世界觀。
手游玩法
游戲?qū)⒉捎?a href="http://m.tjggzx.org.cn/heji/azhhz/" target="_blank">回合制的戰(zhàn)斗方式,隊(duì)伍的狀態(tài)條上顯示著敵人的行動(dòng)順序。而在敵人HP的旁邊,你也可以看到一個(gè)圖標(biāo),顯示敵人瞄準(zhǔn)的是哪位隊(duì)友,從而讓你可以更好地制定戰(zhàn)斗策略。雖然游戲使用了來(lái)自于《最終幻想:紛爭(zhēng)》的“Brave攻擊模式”和“HP攻擊模式”,但是Brave是有限的,因此你可以享受一場(chǎng)速度適宜的戰(zhàn)斗。
在攻擊系統(tǒng)設(shè)計(jì)上,同樣也有勇氣攻擊、HP攻擊等設(shè)計(jì),同時(shí)還搭載了全新進(jìn)化的指令式戰(zhàn)斗,也就是說(shuō),看似簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗操作系統(tǒng),實(shí)際上蘊(yùn)藏著不小的策略性,如何搭配作戰(zhàn)需要玩家仔細(xì)考慮,當(dāng)然了,各個(gè)人物之間搭配打出的連攜攻擊會(huì)有相當(dāng)不錯(cuò)的觀賞度和快感。