《格林筆記》Grimms Notes是款童話風(fēng)格 RPG 游戲。同時(shí)也是一個(gè)主打能反復(fù)閱讀的繪本故事。為了突出這一特征,游戲收集了來(lái)自世界各地的童話故事為素材,構(gòu)建了一個(gè)世間萬(wàn)物全部都按照所賦予的命運(yùn)演出的既定世界作為舞臺(tái),而玩家操縱的角色便是其中唯一的變數(shù)他沒(méi)有被賦予既定命運(yùn)。
游戲攻略
1、英雄養(yǎng)成
每個(gè)游戲角色可以裝備兩名英雄,英雄其實(shí)才是這個(gè)游戲中真正的主角,因?yàn)殚_(kāi)戰(zhàn)之后上場(chǎng)的都是英雄們。英雄只能利用詩(shī)晶石抽扭蛋獲得,除了華麗麗的卡面之外,英雄根據(jù)使用的武器分為單手劍、大劍、槍、槌、杖、魔法書、弓箭幾種職業(yè),注意看隊(duì)伍整備界面,每個(gè)角色下方顯示有它可以裝備的英雄的類型,比如游戲男主角可以裝備兩個(gè)任意職業(yè)的英雄、女主角可以裝備魔法職業(yè)加劍職業(yè)、兄貴可以裝備*職業(yè)+弓職業(yè)。
英雄最低星數(shù)是三星,沒(méi)有一星二星渣渣,并且只要上場(chǎng)戰(zhàn)斗都能獲得經(jīng)驗(yàn)升級(jí)。滿級(jí)之后的英雄可以利用限定的進(jìn)化道具進(jìn)化,能力大幅提升,或者可以用“筆記殘頁(yè)”來(lái)突破等級(jí)界限,最大等級(jí)再加五級(jí)。
英雄達(dá)到一定的等級(jí)之后就能學(xué)習(xí)到更多技能,包括主動(dòng)技和被動(dòng)技,也只有不斷地培養(yǎng)強(qiáng)力英雄,后期才能打過(guò)一些難度更高的關(guān)卡。
2、箱庭的王國(guó)
玩家在戰(zhàn)斗中收集到的各位素材,可以進(jìn)入城堡界面打造各種工房、商店、訓(xùn)練所、倉(cāng)庫(kù)等設(shè)施,有了這些設(shè)施之后,就可以生產(chǎn)/購(gòu)買武器道具,對(duì)英雄進(jìn)行訓(xùn)練了。這個(gè)部分就變得有點(diǎn)像建造經(jīng)營(yíng)游戲的玩法,不僅可以產(chǎn)出金幣,還可以訓(xùn)練英雄,打造武器。甚至還能在城堡中建造“晶石工房”來(lái)產(chǎn)出內(nèi)購(gòu)道具詩(shī)晶石。
3、關(guān)于氪金
雖然依舊是氪金抽卡類型的手游,但 SE 這次以輕氪金為目的做了改革,25 個(gè)鉆石可以單抽英雄,而游戲每日登陸、開(kāi)服獎(jiǎng)勵(lì)還有完美過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)、升級(jí)等等多個(gè)途徑都能拿到鉆石。從以往見(jiàn)慣了的“大力吸奶粉錢”轉(zhuǎn)向更注重戰(zhàn)斗本身的趣味性,稀有英雄有時(shí)候還不一定符合你喜歡的技巧和策略。
還有一點(diǎn)是本作取消了體力限制系統(tǒng),玩家進(jìn)入副本關(guān)卡不會(huì)扣體力值,也就是說(shuō)只要你有時(shí)間,想打幾把打幾把,而主線副本提供普通、困難、專家三個(gè)級(jí)別的難度供玩家挑戰(zhàn),當(dāng)然目的也是為了多多獲取可以抽卡的鉆石道具。
總體來(lái)說(shuō)本作在核心玩法上有所突破,加入手動(dòng)操控的動(dòng)作元素讓副本推關(guān)不再無(wú)聊,此外主線副本+特殊副本的配置,無(wú)體力限制的自由也令人享受到久違的純粹 ARPG 樂(lè)趣,因?yàn)橛新殬I(yè)限制和隊(duì)伍配置策略在,對(duì)氪金要求沒(méi)有其他手游那么瘋狂,總之還是比較值得一玩的。