《真理之拳百度版》是一款以經(jīng)典卡牌對戰(zhàn)為題材的策略型手游,在游戲中玩家需要通過選擇不同的卡牌單位來布置自己的戰(zhàn)場,預(yù)判對面的陣容來打敗對面。回合制對戰(zhàn)。 每回合雙方玩家,同時(shí)將卡牌部署到己方棋盤中。部署時(shí),無法了解對方情況。 部署完成后,揭曉雙方部署,角色開自動(dòng)戰(zhàn)斗。 互相之間博弈,體驗(yàn)策略的快樂。
游戲玩法
作為一款卡牌對戰(zhàn)類游戲,無論是對戰(zhàn)玩家還是電腦,在戰(zhàn)斗之前,我們要明白戰(zhàn)斗勝利的標(biāo)準(zhǔn)是在對局中將對手生命降為0(同時(shí)保證自身生命大于0)。
那么如何達(dá)成這一目標(biāo)呢。有一個(gè)關(guān)鍵詞,建立場面優(yōu)勢。
場面優(yōu)勢主要指,我方場上“角色的數(shù)量、質(zhì)量,比對方多且好。
為什么要建立場面優(yōu)勢呢。因?yàn)榇蠖鄶?shù)情況下,建立了場面優(yōu)勢即代表我方場上角色能夠在保證解掉對方場上角色(或保證對方場上角色并不能威脅到自身)的同時(shí),直接攻擊對手,達(dá)成勝利目標(biāo)。
所以,玩家基于如何達(dá)成戰(zhàn)斗勝利的所有思考,就是如何建立場面優(yōu)勢。
接下來筆者將介紹幾種常用的建立場面優(yōu)勢的戰(zhàn)斗策略。
常用策略1 (以大欺?。?
回合中,雙方都在同一橫排出場一個(gè)角色,如果在一輪攻擊之后,己方角色存活,對方角色死亡。那么場面上本方就多了一名角色。
(戰(zhàn)斗規(guī)則:每個(gè)角色,每回合只攻擊一次,攻擊橫排最靠前的敵人,若角色攻擊時(shí)本橫排不存在敵方角色,則攻擊玩家)
戰(zhàn)斗結(jié)果:我方存活,敵方死亡
常用策略2 (以小博大)
我方用一個(gè)小角色(費(fèi)用低,攻防數(shù)值低或無強(qiáng)力buff)
換掉敵方一個(gè)大角色(費(fèi)用高,攻防數(shù)值高或有強(qiáng)力buff)
這樣一來,我方用較低代價(jià)解決掉對方一個(gè)強(qiáng)力角色,防止該角色對我方造成更大損失。
戰(zhàn)斗結(jié)果:雙方死亡
常用策略3 (同排堆疊)
這個(gè)策略是指在同一橫排放置多個(gè)角色(最多為三)
由于每個(gè)角色,每回合,只能進(jìn)行一次攻擊。而無論對方前排角色是否完成攻擊,我方角色攻擊時(shí),總是對最前排角色造成傷害。
所以,如果操作和計(jì)算得當(dāng),我方同排的若干小角色可以在第二第三個(gè)小角色存活的情況下,解決掉敵方的一個(gè)大角色。
戰(zhàn)斗結(jié)果:敵方大角色死亡,我方損失一個(gè)小角色
常用策略4 (保護(hù)“強(qiáng)力角色”)
某些特殊角色,每回合都會(huì)產(chǎn)生一些增益效果(buff)。
這意味著,他們每生存一回合,你都能獲得一次增益效果。
所以,在安排場上位置時(shí),盡量將“他們”放在對面無角色的橫排,同橫排也盡量放在后列,同時(shí)在前排放置一些價(jià)值低或防御能力高的角色,用以保護(hù)他們不受攻擊,或者施放法術(shù)強(qiáng)化他們的生存能力。
總之,當(dāng)玩家安排這些強(qiáng)力角色出場時(shí),要保證他們能存活盡可能多的回合以獲取更多增益效果。
戰(zhàn)斗結(jié)果:狼語者活了下來,召喚了一只2/1狼(免費(fèi)了喔!)
(每存活一個(gè)回合,玩家都會(huì)在場上獲得一只攻防21的狼)
常用策略5 (追求命中的角色)
某些角色附帶的增益效果在命中敵方玩家時(shí)才會(huì)觸發(fā)。
這意味著,他們每生存一回合,你都能有機(jī)會(huì)獲得這些增益效果加成。
所以,當(dāng)玩家安排這些強(qiáng)力角色出場時(shí),不但要保證他們盡可能地存活,更要想方設(shè)法讓他們命中敵方玩家。
思路1:將角色,放在暫無敵軍的橫排(預(yù)判對方本回合不會(huì)在這一橫排放角色)
思路2:使用法術(shù)“開路”,盡量在角色攻擊前,消滅對面橫排的敵軍
思路3:同排放置多個(gè)角色,將這類角色放在橫排最后。使前排角色消滅本橫排對方角色。
另外“攻擊數(shù)值的角色”的使用方法也適用于這一策略。
因?yàn)楣魯?shù)值高,對敵方玩家造成傷害更大,也意味著一種收益。