全新最強(qiáng)策略卡牌強(qiáng)勢(shì)登場(chǎng)。 顛覆傳統(tǒng)豎屏卡牌,《水晶之歌》以精致橫屏畫(huà)質(zhì),呈現(xiàn)西方魔幻大陸世界。 熱血澎湃,縱深布局,鑄造經(jīng)典。 極智戰(zhàn)場(chǎng),無(wú)限策略,天下由你主宰!
游戲特色
【經(jīng)典蒸汽朋克世界】
《水晶之歌》游戲背景采用日式清新畫(huà)風(fēng),融入了諸多蒸汽朋克元素。打開(kāi)游戲,映入玩家眼球的是四大充滿(mǎn)種族風(fēng)情的基地。人類(lèi)的城邦溫暖祥和,精靈之森幽深靜謐,獅面族山野性遼闊,拉比族的水晶礦恢弘大氣。在主界面中分布著各個(gè)對(duì)戰(zhàn)副本,征途、競(jìng)技場(chǎng)、眾神殿、試煉之地等等,常用菜單被收進(jìn)右上角,點(diǎn)開(kāi)后能夠調(diào)出傭兵、要塞、商店等各個(gè)菜單。合理的布局配上四大種族基地背景,整個(gè)畫(huà)面十分清爽。
【精致傭兵要塞設(shè)定】
在《水晶之歌》中,每個(gè)角色原畫(huà)都是經(jīng)過(guò)設(shè)計(jì)師精心繪制的,無(wú)論是百變大氣的戰(zhàn)斗要塞,還是Q萌的傭兵,都十分討人喜愛(ài)。人設(shè)對(duì)一款需要角色收集的卡牌游戲來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,直接影響到游戲到游戲體驗(yàn)?!端е琛分械膫虮鸵煨投际稚鷦?dòng)鮮明,玩家收集起來(lái)滿(mǎn)滿(mǎn)地成就感。
【策略微操燒腦卡牌】
作為卡牌游戲的核心,《水晶之歌》研發(fā)團(tuán)隊(duì)在游戲?qū)?zhàn)方面又做了新的創(chuàng)意——微操。在對(duì)戰(zhàn)中,玩家的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)會(huì)隨著時(shí)間增加而增加,每張卡牌都有固定的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)和冷卻時(shí)間。玩家從牌組中抽取的傭兵或要塞技能,會(huì)直接被召喚的到戰(zhàn)場(chǎng),釋放的位置可以由玩家來(lái)選定。這個(gè)過(guò)程對(duì)玩家的微操的要求有三個(gè)方面:調(diào)整牌序,把握行動(dòng)點(diǎn)數(shù),確定釋放位置。
玩家如果能根據(jù)場(chǎng)上的情況,及時(shí)將合適的卡牌根據(jù)兵種克制的關(guān)系,放置到合理的位置,將會(huì)有效的提高自己的輸出和防御,是對(duì)腦力和手速的一種考驗(yàn)。雖然聽(tīng)起來(lái)對(duì)操作要求挺高,但在游戲完善的導(dǎo)引下十分容易上手完。微操的提升有無(wú)限空間,玩家多多練習(xí),換來(lái)的不僅是更高的輸出效率,雙重體驗(yàn)帶來(lái)的游戲勝利,能讓我們產(chǎn)生更豐富的游戲成就感。
【特色玩法層出不窮】
除了游戲卡牌對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)以外,還有完整的玩家成長(zhǎng)系統(tǒng)增加諸多游戲樂(lè)趣。諸多的活動(dòng)和副本,增加了玩家的興趣和成長(zhǎng)性。喜歡對(duì)戰(zhàn)的玩家可以選擇眾神殿、競(jìng)技場(chǎng);喜歡收集的玩家可以選擇召喚之門(mén),晶石法陣;喜歡沖級(jí)的玩家可以選擇征途、練兵場(chǎng)。此外還有工會(huì)BOSS,族長(zhǎng)之戰(zhàn)等全服共同參與的重大活動(dòng),確保玩家在游戲中能找到自己的樂(lè)趣。